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        仙境傳說新啟航公測職業推薦 開服全職業推薦攻略

        仙境傳說新啟航公測正式開啟,在前期階段玩家應該選擇什么職業更好一些呢?每個職業的技能決定了所玩的流派都會有所差別,想要玩到自己喜歡又合適的職業就得對職業相關有全面的認識和了解,小編今天就給大家帶來全職業的一些介紹以及職業推薦,告訴萌新玩家們到底該選什么職業。

        傳說新啟航公測開服全職業推薦攻略:

        流派設定介紹

        一、流派區分:(全部流派可以歸納為以下兩個流派,大體思路相似,只有細節有區分)

        1、攻暴流:即攻速暴擊流,核心屬性為攻速、暴擊率、暴擊傷害

        2、急速流:即急速技能流,核心屬性為急速、穿透

        注:暴擊和穿透互斥,即觸發暴擊時不計算穿透,暴擊為無視防御的攻擊,按暴擊傷害倍率進行乘算,穿透的乘算公式為(1+穿透百分比-對方減傷百分比),即穿透大于對方減傷時,多出的穿透數值實際表現為傷害加深

        二、流派構筑方式:

        每個職業的不同流派構筑是以對應武器的影裝為核心,即該職業有幾套影裝就有幾個流派,因影裝養成成本過高,流派選擇后不建議輕易更換。

        職業流派推薦(核心技能僅展示部分二轉階段的)

        劍士系:

        一、騎士

        1、雙手劍流派(敏騎):

        核心流派:攻爆流

        流派養成推薦:主堆力量屬性,暴擊率和攻速依靠裝備養成、卡片和附魔提升

        流派優勢:養成路線十分平滑,養成投入和實際收益為線性提升,即氪多少就變強多少

        流派缺點:貴,雙手劍為熱門武器,金武價格偏高,攻爆流的飾品也屬于熱門飾品,價格也偏高,近戰脆皮,容易死于不明AOE

        2、劍盾流派(體騎):

        核心流派:急速流

        流派養成推薦:主堆體質屬性,該流派急速實際要求不高,主要堆HP最大值和物理穿透屬性,二轉階段較難熬,強烈建議找固定隊當主T混經驗

        流派優勢:成型后非常強勢,又肉又能打,流派金裝非熱門金,金裝養成價格較低

        流派缺點:超長養成路線,進二前完全沒有刷怪能力,國服版本HP上限較難堆,在很長一段時間只能作為T,即使進二后刷怪能力也比不上其他輸出職業

        3、長矛流派(槍騎):

        核心流派:急速流

        流派養成推薦:主堆力量屬性,該流派擁有全職業最高倍率技能,力量越高倍率越高,對急速要求較高,需要在滿足滿級螺旋減CD的需求下盡量堆穿透

        流派優勢:全攻擊路線,超強單體技能,適合打大型怪練級,流派金武非熱門,價格便宜,但需要的金飾品(急速、穿透)價格較高,資金有限情況下可以用紫飾品替代

        流派缺點:核心技能CD較長,國服版本穿透屬性較難堆,導致DPS不如敏騎,且對急速要求較高,對裝備養成度較高,需急速達標后才有較好游戲體驗

        二、十字軍

        1、雙手劍流派(舍命十字):

        核心流派:攻爆流

        流派養成推薦:主堆體質屬性,需要堆最大HP上限,對攻速和暴擊有較高需求,進二后因為無畏猛擊CD過長,需要堆一定的急速,為方便練級,建議前期主堆力量屬性,等暴擊攻速急速都滿足基本需求后(80%最終暴擊率,600%最終攻速,減CD20秒以上),再轉回體質主屬性

        流派優勢:完全體又肉又能打,輸出能力為所有體職之最,完美的六邊形戰士

        流派缺點:巨貴,流派金武為熱門金武,貴,流派飾品為暴擊流熱門飾品,貴,需要堆的屬性過多,且養成度達標前基本沒有刷怪能力,屬于超級大后期職業,前期毫無游戲體驗

        2、劍盾流派(盾十字):

        核心流派:急速流

        流派養成推薦:主堆體質屬性,需要最大HP上限,對急速有極高要求,前期練級根據急速屬性來選擇盾擊的技能等級,保證盾擊的可變CD減為0

        流派優勢:完全體超級肉(全流派最肉),且具備一定輸出能力,同時對團隊有超強保護能力,GVG的大爹

        流派缺點:貴,對急速要求特別高,熱門減CD飾品龍蝦護符為硬需求,養成周期較長,且全程輸出能力較弱,練級苦手,必須要有固定隊拖著練級

        3、長矛流派(圣十字):

        核心流派:急速流

        流派養成推薦:主堆力量屬性,需要急速和物理穿透,前期練級根據急速屬性選擇技能等級,主動技能較多可以完美CD循環,AOE多適合打小型怪練級

        流派優勢:可攻可奶,技能為強制圣屬性,對不死和惡魔系怪能造成較高傷害,養成成本較低,核心裝備為非熱門金,掛機練級較容易

        流派缺點:屬性固定圣屬性,缺乏其他屬性的克制增傷加成,整體輸出能力比不上其他輸出職業,加血能力較雞肋,基本只能掛機練級用

        弓手系

        一、獵人

        1、長弓獵人(平A獵)

        核心流派:攻爆流

        流派養成推薦:主堆靈巧副堆幸運,需要物理攻擊力、攻速和暴擊,在攻速達標(500%最終攻速)的前提下,盡量堆攻擊力和暴擊率,不然會導致傷害刮痧,當暴擊率達到50%以上后再堆攻速

        流派優勢:獵人傳說最舒適的遠程輸出,擁有超遠射程,可以切換屬性箭打克制傷害,養成路線平滑,養成投入和輸出收益成正比,即氪越多輸出越高

        流派缺點:金武為全職業最熱門金裝,價格最高,流派所需暴擊流的金飾品也是最熱門飾品,全金裝養成成本最高,怕近身,需要一定的距離感,因流派人數最多,對應影裝養成也較困難,長弓影裝材料又貴又難買

        2、短弓獵人(陷阱獵)

        核心流派:急速流

        流派養成推薦:主靈巧副智力,以堆主屬性為主,急速續堆到全陷阱無可變CD,滿足急速需求后可堆穿透屬性,因陷阱無法移動,前期練級以箭雨等機動性技能為核心

        流派優勢:高爆發PVP流派,完全體養成后有很高的可玩性,適合打陣地戰,PVP主要輸出流派

        流派缺點:養成周期過長,陷阱無法移動導致刷怪能力很差,只能靠箭雨練級,又因為是主屬性流派,物攻面包較低,導致箭雨傷害不足。

        二、詩人/舞娘

        (男號詩人,女號舞娘,這倆職業前期有差異化,后期基本玩法雷同)

        1、詩人

        核心流派:急速流

        流派養成推薦:主智力,以堆主屬性為主,急速堆到能量節拍無可變CD即可,該流派前期有較高輸出能力,可以較快練級,后期轉型輔助以加BUFF為主

        流派優勢:前期高速練級首選職業,二轉期間為全職業第一梯隊的練級速率,進二后擁有強力BUFF,可以不受拘束合奏,3轉后可以單人合奏,成為超級BUFF機

        流派缺點:熱門職業,金武較貴,后期輸出能力不足會有較大落差感

        2、舞娘

        核心流派:急速流

        流派養成推薦:主敏捷,以堆主屬性為主,急速堆到能量節拍無可變CD即可,該流派前期有較高輸出能力,可以較快練級,后期轉型輔助以加BUFF為主

        流派優勢:前期高速練級首選職業,二轉期間為全職業第一梯隊的練級速率,進二后擁有強力BUFF,可以不受拘束合奏,3轉后可以單人合奏,成為超級BUFF機

        流派缺點:熱門職業,金武較貴,后期輸出能力不足會有較大落差感

        盜賊系

        一、刺客

        1、拳刃流派(音投刺客)

        核心流派:攻爆流

        流派養成推薦:主力量,需要堆物理攻擊力、攻速、暴擊率、急速,急速以音投的可變CD為基準,可用音投等級參考急速縮減CD,后期需達成24秒減CD

        流派優勢:成型后具有全流派最高單體持續輸出能力,普攻暴擊可以減少音投CD,成型后手感體驗較好,而且很帥

        流派缺點:養成周期長,成本高,作為攻爆流派,對急速也有較高需求,在滿足成型需求前體驗較差,練級困難,幾乎無獨立練級能力

        2、雙刀流派(爆爆刺)注:雙刀的純技能流派前期過于弱勢不做單獨討論

        核心流派:攻爆流

        流派養成推薦:主力量,需要堆攻速、暴擊率、暴擊傷害,因短劍為急速加成,固對攻速要求較高,主要靠普攻打傷害,后期(3轉后)可以嘗試轉型技能流,具有一定可玩性

        流派優勢:養成平滑,核心金武非熱門,購買成本低,屬于盜賊系的高速平A流派,且可以搭配雙刀技能具有一定機動性

        流派缺點:近戰脆皮,容易死于不明AOE,且后期乏力,核心技能二刀連擊在后期同比加成太低,建議作為前期玩法,后期最好轉技能流派

        二、流氓

        1、長弓流派(弓流氓)

        核心流派:攻爆流

        流派養成推薦:主力量,需要堆攻速、暴擊率、急速、爆傷,流派特點為依靠普攻暴擊來減少技能CD,核心輸出方式為二連失、三連、抄襲三連輪流輸出,依靠單體高倍率打傷害

        流派優勢:遠程技能流輸出,技能吃暴擊,具有可觀的單體輸出傷害和良好的輸出環境

        流派缺點:力量主屬性的遠程,后期可能會缺命中,導致平A無法命中暴擊減CD影響整個技能的CD循環,且長弓為最熱門武器,金武價格昂貴且稀少,影裝同樣稀少,暴擊流飾品價格也較貴

        2、雙刀流氓(刀流氓)

        核心流派:急速流

        流派養成推薦:主靈巧,需堆主屬性,且需要急速和穿透,該流派自動練級難度較高,建議前期參考雙刀刺客的方式走平A流渡過前期

        流派優勢:成型后,具有全流派最高的可玩性,戰場的攪屎棍,可以對對方C位進行強力牽制

        流派缺點:成型太難,幾乎沒有獨立練級的能力,需要固定隊輔助養成,且成型后也不是主要輸出職業,輸出能力不行,更多以控制為主

        法師系

        一、巫師

        1、雙手杖流派(隕石巫師)

        核心流派:急速流

        該流派目前無主流玩法,雙手杖主屬性為急速,缺穿透,與核心技能不適配,暫無推薦路線

        2、單手杖流派(冰雷巫師)

        核心流派:急速流

        流派養成推薦:主智力,堆魔攻、急速、魔法穿透,該流派核心思路為利用暴風雪和霜凍讓對方冰凍,強制水屬性,利用雷鳴術風屬性打水屬性175%屬性克制打出高傷害,冰雷流派完成度較后期,前期建議利用圣靈術配合附傷流打傷害。

        流派優勢:全流派最強AOE范圍,成型后群刷能力超強,前期還可以用圣靈術過渡,養成路徑完整平滑

        流派缺點:國服魔法攻擊不計算體型傷害增減,缺少一個傷害乘區,且冰雷法較脆皮易被針對

        二、賢者

        1、雙手杖流派(杖賢)

        核心流派:急速流

        流派養成推薦:主智力,堆主屬性、急速、魔法穿透,元素箭等級需配合急速達到0可變冷卻,該流派核心輸出手段為元素箭,通過各種技能加強元素箭打屬性克制,是較強勢的練級流派,適合單刷

        流派優勢:遠距離AOE傷害,技能傷害倍率高,施法頻率高,單刷練級效率處于第一梯隊

        流派缺點:有一定的養成需求,需0CD滿級元素箭,且能一發秒怪才能有較好練級體驗

        2、書流派(書賢)

        核心流派:攻爆流

        養成流派推薦:主智力副靈巧,堆攻速、暴擊、爆傷,流派核心前期為利用高攻速魔法普攻配合魔力之拳多段魔法傷害打輸出,中后期命中不足時補靈巧屬性,點滿1600點靈巧依靠高級別的自動念咒打輸出

        流派優勢:成型后觀賞性很好,一連串的傷害數字看起來很帥,刷怪體驗很棒

        流派缺點:階梯型養成,未達標前刷怪困難,且具備一切近戰脆皮職業的缺點,攻擊力卻并不高,需要一定級別的氪金度才有較好的輸出體驗(金書較貴)

        服侍系

        一、牧師

        1、書流派(贊美牧)

        核心流派:急速流

        養成流派推薦:主體質,堆血量、防御、急速,該流派為主流奶媽流派,急速堆到復活術0可變即可,剩余全部堆肉度,能站得住牧師才有價值,前期可以用驅魔技能練級

        流派優勢:高難本必備,不用擔心就業問題,好混隊伍,且越后期用處越大

        流派缺點:進階必備刷新書,價格較貴,有刷新書的牧師和沒有刷新書的牧師是兩個職業,除了打不死怪幾乎無練級能力,需要固定隊

        2、杖流派(驅魔牧)

        核心流派:急速流

        養成流派推薦:主智力,堆急速,魔法穿透,該流派主要利用轉生術和光耀練級,主要打不死怪和惡魔怪練級

        流派優勢:刷不死怪效率很高,和贊美流派兼容性好

        流派缺點:該流派幾乎無法作為獨立流派存在,通常作為贊美牧的練級方案

        3、錘盾流派(爆牧)

        核心流派:攻爆流

        流派養成推薦:主力量,堆攻速、暴擊、HP、SP,國服特色流派,依靠圣印才有生存空間,大后期流派,輸出能力不強,但是肉起來后能抗能打能奶

        流派優勢:成型后六邊形戰士,幾乎可以單刷各種本

        流派缺點:養成周期較長,養成維度多,養成成本較高,因目前國服未出3轉數據,故后期強度存疑

        二、武僧

        1、重拳流派(重拳武僧)

        核心流派:攻爆流

        養成流派推薦:前期主敏捷,堆暴擊,暴擊傷害,該流派前期依靠氣彈的高額敏捷加成,配合滿攻速后滿概率六合拳打出可觀平A傷害,當主屬性可以堆1200以上時建議轉主力量,這樣可以解放氣彈,使用暴氣等消耗

        彈的技能打出更高額傷害

        流派優勢:前期簡單,二轉即巔峰的流派之一,前期有全職業最高主屬性攻擊力加成,后期也擁有超高的單體爆發能力,整個養成路線較平滑

        流派缺點:有很長一段時間只能靠六合拳輸出,且作為脆皮近戰缺乏良好的輸出環境,打木樁傷害遠高于打王傷害

        2、輕拳流派(輕拳武僧)

        核心流派:急速流

        養成流派推薦:主力量,堆物理攻擊和物理穿透,急速不用特意堆,依靠武器的強化精煉即可夠用,該流派為究極大后期流派,在影8解決彈指的氣彈不足問題前,只能依靠各種小技能打輸出

        流派優勢:成型后輸出體驗極佳,擁有遠距離高頻率持續AOE輸出

        流派缺點:階梯型養成流派,養成周期超長且氪,進階二轉前自理困難,存在氣彈嚴重不足的問題,無法練級,進階二轉后稍微改善,配合一定氪度的養成可以稍微刷怪,刷怪效率依舊遠低于其他輸出,3轉后因為潛龍的氣彈提升可以正常刷怪,但是強度依舊不高,需等解鎖8級影裝才算完全體。

        商人系

        一、鐵匠

        1、單手錘流派(金錢流鐵匠)

        核心流派:攻爆流

        流派養成推薦:主力量,堆物理攻擊、攻速、暴擊,該流派需要影裝解鎖技能后才能啟動,依靠普通攻擊出發各種金錢攻擊打傷害

        流派優勢:高爆發,輸出感官較好,整體養成較平滑,刷怪能力尚可

        流派缺點:需要消耗大量的zeny,沒錢就沒輸出,且養成成本不低,而且和3轉兼容性較差

        2、單手斧流派(技能流鐵匠)注:雙手斧單流派強度不夠,合并入單手斧流派中

        核心流派:急速流

        流派養成推薦:主力量,堆物理攻擊、急速、物理穿透,前期急速要求較高,達到急速要求后可以實現技能完美循環,推薦前期使用雙手斧過度,雙手斧擁有較高急速,方便堆急速

        流派優勢:成型后有較好的游戲體驗,具有豐富的可玩性,擁有超強的全體物理BUFF,3轉后可以駕駛高達,可以架設炮臺自動攻擊

        流派缺點:養成周期較長,流派輸出較低,3轉前即使滿足完美循環,也只是能勉強打怪,且3轉技能需要消耗大量zeny,需要消耗大量精力去賺錢

        二、煉金

        1、單手錘流派(錘煉)

        核心流派:攻爆流

        流派養成推薦:主智力,堆主屬性、攻速、暴擊、爆傷,靠一個技能打天下的流派,擁有二轉最高群攻倍率的平A技能,前期練級較舒適,配合進二的致幻藥劑,在整個3轉前都可以很舒服的參與各種PVE玩法

        流派優勢:養成平滑,資源投入和輸出收益成正比,氪了就能變強的代表職業

        流派缺點:前中期職業,二轉強勢,進二后不再優勢明顯,且屬于短腿近戰,PVP體驗差,也沒有好的輸出空間

        2、雙手斧流派(瓶子流煉金)

        核心流派:急速流

        流派養成推薦:主智力,堆主屬性、急速、物理穿透,二轉時期依靠火煙瓶投擲打傷害,消耗過高,推薦前期用錘煉流派過度,到進階二轉后學會噴射火焰后,可以較好練級

        流派優勢:遠距離持續性AOE傷害,安全高傷,具有較高可玩性

        流派缺點:瓶子流消耗過高,需要消耗大量火煙瓶,靠他練級得不償失,且該流派巔峰期為進階二轉,到3轉時期缺乏強力技能,雙手斧作為主武器也缺乏穿透屬性,導致傷害不高

        3、單手斧煉金(**流煉金)

        核心流派:急速流

        流派養成推薦:主智力,堆物理攻擊、急速、物理穿透,該流派全時期都很難練級,依靠進二的龍卷風配合影裝效果可以勉強練級,主要發力階段在3轉,3轉后可以將手推車變成炮臺,擁有最遠距離AOE攻擊

        流派優勢:3轉成型后攻擊距離遠,傷害高,可玩性強,可以體驗**的快樂

        流派缺點:超長養成周期,3轉前需要各種其他流派過度,容易浪費大量養成資源,且3轉后的攻擊手段需要消耗道具,價格昂貴,需要花費較多時間賺錢才能收支平衡