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        像素神廟布局攻略 初期高收益布局技巧

        像素神廟大家該怎么布局,相信很多玩家都不清楚,那么詳細(xì)的布局技巧有哪些,如何才能獲取高收益呢,下面一起來(lái)看看具體的攻略內(nèi)容。

        本人根據(jù)落差推怪法稍微改動(dòng)了一下后,經(jīng)過(guò)嘗試感覺(jué)應(yīng)該是水神鏡之前最高傷害了。
        實(shí)際圖(和樣本圖換了個(gè)方向)
        然后是樣板圖
        哥哥和妹妹在另一邊最角落
        妹妹10秒可以擊落魔物在箭頭后面一格
        哥哥30秒擊落怪物在箭頭后面兩格
        實(shí)際生效的:

        二倍傷害區(qū):2個(gè) 1x1R
        三倍傷害區(qū):
        2個(gè)3x3的SSR +6個(gè)1x1的R,另外預(yù)留了7格寬度的門區(qū),1x3/1x4/2x3/2x4 SR/SSR 可以自由組合,歐洲人最高可以放7個(gè)1x4的SSR(有6個(gè)以上的1x4SSR的話,2個(gè)角落的3x3SSR可以換成傷害較高的2x2SR或1x1R,理論上……實(shí)際上沒(méi)人那么早就拿到一大堆SSR吧)
        以下是新增的內(nèi)容感謝非酋介紹了人物速升級(jí)法,快速升到320之后,發(fā)現(xiàn)只要稍微延長(zhǎng)一下三倍區(qū)末端路徑就可以第三次擊落。
        黑馬擊落圖
        這樣原來(lái)的三倍區(qū)變成四倍區(qū),二倍區(qū)變成三倍區(qū),另外額外增加了一個(gè)1x1R的二倍區(qū)(左上角石燈)。
        還沒(méi)來(lái)得及研究有沒(méi)有更極限的方法,但提升空間目測(cè)也不算大,因此先補(bǔ)發(fā)這一部分,后續(xù)有更優(yōu)方法再新分享吧~因?yàn)楸救瞬磐媪?天,還沒(méi)拿到過(guò)水神鏡,不知道是什么效果。看大佬帖子上可以轉(zhuǎn)彎,那么考慮如果4個(gè)都拿到之前不能構(gòu)成循環(huán)的話,可以拉大門區(qū)的長(zhǎng)度,用轉(zhuǎn)彎來(lái)延長(zhǎng)推落時(shí)間。
        順便問(wèn)一下大佬們,建筑最高能突破幾次到幾級(jí)啊,不知道該升什么建筑好……

        嗯,理論上妹妹放地圖最遠(yuǎn)距離,怪可以前進(jìn)12格,晴明白馬算好距離其實(shí)也不難,在出晴明黑馬前挺極限了,但是黑馬白馬都是晴明的技能,不能根據(jù)位置調(diào)整,至少要留十六或者十七格(具體看占位)給晴明的2次技能間怪前進(jìn)的距離,在最極限的狀態(tài)下,黑馬撞不到的,,只能增加怪的回頭路