<tr id="hpiwm"></tr>

      <blockquote id="hpiwm"><span id="hpiwm"></span></blockquote>
      1. <em id="hpiwm"><menuitem id="hpiwm"></menuitem></em>
        51超碰,99热视屏,国产成人无码网站m3u8,久久无码一区二区三区,91免费看视频,在线视频91,金典黄色网,小泽玛利亚一区
        當(dāng)前位置:首頁>游戲熱點(diǎn)> 正文

        元?dú)怛T士刺客三技能激發(fā)潛能 刺客三技能血刃厲害嗎?

        元?dú)怛T士刺客三技能配合血刃可以激發(fā)刺客三技能的最佳實(shí)力哦,不僅傷害高而且突擊能力強(qiáng),那么詳細(xì)搭配及細(xì)節(jié)內(nèi)容,這就來分享給大家吧~

        1.簡介:
        鎖定目標(biāo)后開技能隱身,躲避子彈繞到目標(biāo)背后并使用血刃輸出,之后回到安全位置重復(fù)以上步驟。
        本玩法利用刺客三技能的潛匿能力和血刃的輸出能力,本玩法偏向于近戰(zhàn)輸出但不適于防守,所以在沒有防守的保證下非常容易扣血甚至暴斃。需要更復(fù)雜的自保操作和天賦搭配下保證性命。

        簡要流程:
        ①進(jìn)房,在安全范圍內(nèi)開隱身②移動到目標(biāo)周圍
        ③斬?fù)裟繕?biāo),盡快干掉目標(biāo)
        ④利用地形,找到安全位置,重復(fù)以上步驟

        2.配置要求:
        ①藍(lán)盾/刺盾
        由于本玩法以近戰(zhàn)為主,需要配置一些基礎(chǔ)自保天賦,而藍(lán)盾和刺盾相當(dāng)適合大部分情況。
        藍(lán)盾:刺客盾少是其中一大缺點(diǎn),而藍(lán)盾正好應(yīng)付此缺點(diǎn)。襲擊失敗掉血很不劃算,需要藍(lán)盾加持大幅度增加容錯(cuò)率。
        刺盾:針對碰撞怪和沖鋒怪提出的。襲擊一般情況下容易碰到碰撞怪而受傷,同時(shí)襲擊目標(biāo)不方便走位,容易受到?jīng)_鋒怪干擾。刺盾正好可以解決以上問題。

        ②推薦武器

        除了血刃主要武器個(gè)人推薦使用投擲武器,必須是可以通過武器切換鍵攻擊的(比如手里劍)。通過補(bǔ)刀解決前期碰撞怪和殘血怪物,重點(diǎn)會在②一刀沒斬死怪解決方案講到。

        3.關(guān)于問題解決方案
        ①碰撞怪解決方案
        前期沒有投擲武器補(bǔ)刀,也沒有刺盾,碰到兩三個(gè)碰撞怪難免要扣血。解決的最好方案是“不要攻擊碰撞怪”,在安全范圍內(nèi)用遠(yuǎn)程武器一個(gè)個(gè)消滅部分碰撞怪,再用【暴斃襲擊】流干掉攻擊范圍內(nèi)的怪物。沖鋒怪也是如此。
        有投擲武器的可以在碰到碰撞怪前快速切換武器鍵攻擊,不是大范圍投擲武器(如手榴彈)不到萬不得已不要嘗試。

        ②一刀沒斬死怪解決方案
        一刀(相當(dāng)于游戲的三刀/五刀)沒斬死怪如果沒有及時(shí)處理遲早要出問題,會讓角色身入“四面楚鴿”的危險(xiǎn),這種時(shí)候補(bǔ)刀的作用就很大了。前面說到了投擲武器用來補(bǔ)刀,優(yōu)先選擇傷害高的武器。開地牢前在書籍上刷作文紙條充當(dāng)投擲輸出,有重鑄熔爐就重鑄出高輸出投擲武器。
        推薦投擲武器(排名不分先后):
        作文紙條:前期充當(dāng)投擲輸出。
        板手:輸出略高于作文紙條,但攻擊范圍極廣。
        冰錐:必拿之一,輸出較高且自帶控制,適合于攻擊后期精英彈幕怪和Boss。
        圓盾:范圍有限但輸出輸出較高,且可抵消子彈,需要配合“散彈增加”天賦使用。
        風(fēng)魔手里劍:范圍高且輸出高,但偏移度較高,需要配合“精準(zhǔn)暴擊”天賦使用。
        手榴彈:必拿之一,輸出極高且AOE,適合應(yīng)付高血量怪物和Boss。

        ③彈幕躲避解決方案
        在進(jìn)入怪物房前應(yīng)該進(jìn)行一次偵查地形,找到一塊適合茍的位置。然后別急著近房,開技能隱身,這樣不會吸引遠(yuǎn)程怪的仇恨,再根據(jù)尋找好的位置進(jìn)行突襲,在安全位置等技能冷卻好,磨死周圍怪物擴(kuò)大安全位置,速度除掉彈幕型怪物后回到安全位置第一波就可以放心突襲。
        打完一波至少要留兩個(gè)近戰(zhàn)怪,這是為了準(zhǔn)備應(yīng)對下一波的怪物,吸引近戰(zhàn)怪到掩體范圍并干掉迎接下一波,這樣做可以省去彈幕下回到掩體,還要磨死周圍怪物。
        以上適合于應(yīng)對普通大型怪物房,如果是沒有掩體的怪物房則優(yōu)先去掉危險(xiǎn)性最高的彈幕制造怪區(qū)域,并開辟出一片適合于躲避彈幕的位置,之后怪物可以放心用突襲處理。
        其它簡要流程:
        優(yōu)先選擇周圍怪少且較大的掩體,周圍怪多的掩體不適合輸出。
        在掩體旁邊清理周圍小怪,并做好躲避彈幕準(zhǔn)備。
        炸藥方塊就算有火盾也不要輕易碰,盡量不在炸藥方塊旁邊輸出。

        留兩個(gè)小怪,兩個(gè)是防止被隨從誤傷,吸引兩個(gè)小怪在掩體周圍并斬殺。下一波開技能繼續(xù)茍,重復(fù)方案步驟。

        關(guān)于未獲得部分配置方案
        ①未獲得投擲武器
        優(yōu)先斬殺密集輸出小怪,剩下的高血量精英怪用遠(yuǎn)程武器磨,缺點(diǎn)是需要大量時(shí)間。
        ②未獲得藍(lán)盾
        時(shí)刻注意護(hù)盾和Hp,盡量一次解決兩三個(gè)小怪。不要離安全區(qū)域太遠(yuǎn),注意走位。
        ③未獲得刺盾
        和3.1碰撞怪解決方案一樣,有投擲武器的用投擲武器清除掉碰撞怪和沖鋒怪,沒有投擲武器的離的越遠(yuǎn)越好。

        5.總體流程
        ①在門前偵查地形,指出目標(biāo)并開隱身②襲擊目標(biāo),盡量把目標(biāo)殺死,殺死后快速回到安全范圍。
        ③一步步擴(kuò)大安全范圍
        同時(shí)小怪子彈會攻擊火藥方塊并炸死周圍小怪,利用這一點(diǎn),同時(shí)盡量不要在火藥方塊周圍活動。

        ④直接暗殺彈幕怪,去除后患。
        ⑤留兩個(gè)小怪,之前說過。
        ⑥迎接下一波,立刻回到掩體周圍,重復(fù)以上步驟。