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        元氣騎士前傳叢林射手箭雨上紅玉攻略 叢林射手怎么快速上紅玉

        元氣騎士前傳叢林射手箭雨上紅玉技巧方法快來了解看看咯,讓大家可以輕松搭配強勢的箭雨配置,上紅玉更加的簡單輕松,具體的操作方法下面來告訴給大家吧~

        元氣騎士前傳叢林射手箭雨上紅玉

        先簡單總結(jié)一下,你要是想追求爬塔建議還是看看排行榜前幾的精準(zhǔn)彈幕魅影啥的,我只是證明了這個技能上紅玉的可行性,當(dāng)然中間也有很多投機取巧的部分。

        箭雨林這玩意主要是圖一樂,120層之后部分圖能感到明顯刮痧,我打樁最高有過一百萬dps但我至今沒搞懂為什么,正常就是個五十萬左右,生存壓力還真不是很大,

        我點了很多力量,最后能有個一千四百血,配合吸血容錯還是相當(dāng)高的。這個bd只要不刷黑煞六階的圖都是隨便刷,視覺效果很爽,箭雨按死就完了。

        刷個片紅武啥的相當(dāng)舒服,但上限也就那樣了,還是看看遠處的小德吧。

        先講一下bd構(gòu)成,加點看前面的角色信息就可以了,我說下我個人比較喜歡的幾個點。

        清雜神技,給的爆傷很高,而且進boss房之后也能保留一會,配屬性暴擊很好用。

        這技能我看加滿的人不是很多,我覺得數(shù)值還是給的挺高的,額外傷是很香的增傷屬性,很多人不點我估計主要是因為這個東西上下限差的有點多,還有就是喝藥麻煩。

        我的看法是這個技能的平均額外傷期望在五十左右了,還是能提升很多的,至于藥水我是帶了一瓶小藍藥,因為小藍藥不用像血瓶一樣擔(dān)心為了增傷浪費一層充能,

        這小藍藥帶他就是為了增傷的,我直接當(dāng)狀態(tài)技能用的,并且小藍藥有六層充能,每次切換房間還能刷新充能,buff覆蓋率相當(dāng)高。

        打boss狂怒用的,也方便清掉殘血怪給的暴擊加成讓我們基本不用疊暴擊。

        還有個毒霧技能我點了兩級,主要是技能點不太夠了這個技能是個aoe脫手,并且毒是百分比所以就點了一下方便打boss(實戰(zhàn)感覺毒的百分比只占少量傷害)

        然后是羈絆搭配:

        先提一嘴黑煞目標(biāo)鎖定是廢羈絆,這個羈絆的鎖定效果不會和普通目標(biāo)鎖定疊加。

        必要的羈絆是三重彈加黑煞重彈,三鎖定和一個黑煞吸血,重彈三加一缺一不可,配合三鎖定可以貼身狀態(tài)下讓所有箭都打到一個目標(biāo),而且刷圖很爽,吸血是續(xù)航必要技能。

        三重彈和三鎖定穿海盜王和阿努比斯就行,黑煞吸血和重彈看情況不好弄就穿藍裝湊羈絆,剩下的能量護盾我覺得很不錯,一個羈絆提供三十減傷而且獨立乘區(qū),其余的找生存輸出類的直接黑煞就行,做裝難度不是很大。

        開荒階段一二周目撿破爛就能過,敏捷力量一比一的點,前期可以不靠箭雨推主線后面洗點就行,這玩意鎖定能力沒提上去之前就是一坨,三周目不急著推完,

        可以去沙漠和迷霧叢林撿藍裝湊一下必要羈絆,羈絆對就能穿,遇到雙必要羈絆的就注煞一個,黑色碎片很好獲取,一般打到三周目能有個幾十個,

        夠注煞出一兩個羈絆,注煞吸血>注煞重彈,畢竟或者重要,必要羈絆湊個差不多就可以刷阿努比斯做弓,做武器是首要的,因為武器給的攻擊力最多,是前面最快的增傷手段,

        弓自帶鎖定,副羈絆隨便點點風(fēng)化石能用就行,然后注煞以及適當(dāng)?shù)膹娀幌鹿?,(開荒地上的垃圾有就撿,滿了就全部分解,碎片還是夠用的,別嫌撿垃圾麻煩),

        然后開始刷海盜王替換身上的重彈藍裝。前面刷圖缺藍靠藍藥回,后面智力一百出頭就不太缺藍了。

        在這期間如果感覺單體傷不夠可以打一打前幾層試煉,前幾層都比三周目甚至二周目弱,試著給箭雨找個瓦爾基里之槍,能有效提升對單傷害。

        試著搞一個雙必要羈絆的海盜王,接著就可以換掉一件雙必要羈絆的藍裝補個阿努比斯湊兩阿努比斯,這玩意屬于是順風(fēng)局混子高端局大爹,

        爬塔一百二十層之后能夠顯著提高容錯,允許你死一次,我不知道被這東西救了多少次,最后開始把細碎羈絆洗一洗注煞,我的羈絆里有6個注煞羈絆,

        這版本湊羈絆簡單很多,一個是因為風(fēng)化和火山功能交換了,另一個是注煞可以處理細碎羈絆,

        注煞千萬千萬不要用高階注煞(如果你想要黑煞羈絆),不然就會像我這鞋子一樣,

        至此bd基本成型

        玩法很簡單,進圖,喝一口藍藥,箭雨按死,適當(dāng)用那個加投射物的翻滾,打boss就先開毒霧,然后喝藥,跟boss貼臉按死箭雨,注意別吃大傷害,一般大傷害抬手都很慢,

        小傷害隨便吃有吸血根本不影響,有的boss進站很猛的可以拉開點距離。一百層之前純割草,后面記得強化裝備,武器最好加9,感覺血不夠了就洗敏捷點力量,這

        時候純靠海盜王和阿努比斯裝備應(yīng)該也能有個四百多敏捷,不夠就強化一下,我除了藍裝和武器是加九別的都是加五吃滿三個額外詞條就停手了。

        叢林射手我感覺爬塔想紅玉還是能的,感覺大部分人爬一半嫌下水道就換職業(yè)了,所以你堅持一般都能紅玉,不太需要裝備和思路上的內(nèi)卷,目前110層就前百分之一了。

        最后是爬塔細節(jié),很重要。

        首先說爬塔這個東西,一個循環(huán)是二十一張圖,但實際上難打的也就那么四五張,別的圖都是白給難度,我感覺難打的是瓦克恩,以及最后兩張圖,主要體現(xiàn)在一百二十層之后,

        瓦克恩的難點在于小怪太硬,明顯能感覺跟別的圖不是一個硬度,我估計是毒抗太高了,再者是瓦克恩那個debuff疊滿了爆一下單體傷太高容易直接死。

        然后要說的是黑化的陳,純純的糞怪,抗性高的離譜,感覺比別的boss難打個三十層,體積還小不容易吃到箭雨復(fù)數(shù)命中,還有個很不明顯的高傷彈幕,每次都是汗流浹背。

        最后是黑煞那個boss,傷害一般般,但他的小怪太硬,地圖暗,導(dǎo)致你進boss房時間就不多了,這玩意還有個拖時間的技能,很煩,當(dāng)然這三個boss都有對策,

        瓦克恩和黑煞最簡單的對策就是用一個復(fù)活幣越級打下一關(guān),這倆boss的下一關(guān)都相當(dāng)白給,反正比本體好打(不會有人復(fù)活幣花完了吧),

        陳沒啥好辦法,堆暗抗和血量慢慢磨吧,可以找煉金合成暗黑藥水加暗抗,我都是磨過去的。

        還有倆圖也很煩,曼陀羅和枯骨王,這倆都是小怪煩,曼陀羅小怪毒抗太高,而且地形太窄,箭雨一碰墻就消失了,枯骨王我不知道那個怪給了鎖血效果,

        經(jīng)常一堆小怪空血不死以至于幫精英怪擋箭,這倆boss我都是在最后一輪循環(huán)跳過了打的下一個。

        最后是爬塔中遇見的兩個主要問題,一個是黑煞侵蝕后面侵蝕的太快,解決方案是那黑煞結(jié)晶解鎖敏捷巔峰點最后一級的殺怪有百分之八概率消除一層侵蝕,

        一共要600結(jié)晶,很肝,但效果立竿見影,解鎖之后保證你進boss房前身上沒侵蝕。

        另一個是回藍問題,如果你有一百多智力配上寵物提供魔力回復(fù)速度那個技能,你就能完成藍量續(xù)航,如果你有150以上的智力配合詞綴有個幾十的魔力恢復(fù)速度,

        配合藍瓶也能無壓力續(xù)航,智力后面堆個一百八沒什么難度,注意巔峰點數(shù)和飾品強化,總體而言就是你的每秒回藍能達到8,藍量就能無壓力續(xù)航,

        寵物技能后續(xù)還是建議換成減傷那個,緩解生存壓力,我這套目前極限估計能到170,但我不想打了,140左右就已經(jīng)刮的不太舒服了。

        后續(xù)提升弓可能可以換成重彈魅影?(不太清楚攻速會不會影響箭雨),魅影面板攻擊太高了,但是話說回來都魅影了就別玩箭雨了。