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        元氣騎士前傳箭雨流怎么打150層 火焰射手箭雨流150層通關攻略

        元氣騎士前傳箭雨流怎么打150層?技能裝備怎么加?150層爬塔對于游俠角色來說是個節點呢,所以要搭配較為強力的游俠陣容去作戰方可通關呢,今天就來分享給大家游俠箭雨流的150層闖關心得,快來看看吧~

        元氣騎士前傳火焰射手箭雨流150層

        箭雨流是火焰射手中生存特化的流派,不論是爬塔還是打boss,都不會出現挨打掉血的情況。但它的傷害不是很高,CD未起來之前有一定時間的真空期,導致它刷圖方面很難達到平A流、引爆流那樣的效果。

        一、裝備選擇

        1、首選的武器:弓

        美杜莎>余燼>其他
        之所以選擇弓而不選擇弩或者雙槍,是因為弓比弩使用箭雨要少10%左右的冷卻時間,可以更頻繁的釋放箭雨。余燼是火屬性平A傷害,可以讓我們的平A發揮一些作用,而美杜莎弓自帶額外電擊傷害可以提升我們電擊核心的用處,同時我們幾乎遠離怪物,平A無法或者很難攻擊到目標,所以余燼的火屬性平A的加成效果沒有那么好。

        2、理想裝備選擇:美杜莎>其他;法袍>輕甲>重甲

        美杜莎三件套是玩箭雨流的核心,由于我們是放過箭雨之后就遠離怪物,所以我們可以吃到接近10倍的傷害加成,比“風暴聚集”羈絆還要高出3-4倍。

        法袍的被動是可以減少我們40點冷卻,而我們的箭雨在使用弓之后配上至少70點冷卻才能夠無縫銜接,自始至終的壓制boss保證自身安全,而法袍40點CD加上巔峰等級智力的30點CD剛好可以無縫銜接。

        但是CD加成達到100點之后的收益就微乎其微了(100cd縮減50%冷卻時間,200cd縮減66.6%冷卻時間)如果裝備的CD已經達到了40%那可以選擇法袍兩件套或是選擇輕甲,因為我們的傷害和敏捷掛鉤較大,所以輕甲>重甲

        二、加點

        1、屬性點:敏捷>力量>智力

        由于被動迅捷之火的存在我們的每6點敏捷都會轉化為5點混合攻擊力,同時敏捷還會提升暴擊率,所以敏捷的優先級最高。而力量和智力則是看需求,因為我們穿的是法袍,所以一般是不缺少藍的,而力量加的生命值又可以進一步增加我們的生命,所以除了敏捷之外,如果需要可以加點力量(不建議),如果可以的話還是全點敏捷較好,因為我們本身就是生存特化流派,只要不莽撞,基本不會受到任何傷害。

        2、技能加點

        可以照搬我的,會有多余的技能點,可以自行選擇

        其中主動技能有兩個,一個是核心箭雨,另一個是輔助的技能射手領域,射手領域可以提供給我們60點額外物理傷害加成,加上各種其他的額外元素傷害加成的稀釋,實際給我們可以提升30-35%的加成,不要小看這點加成,如果我們一發箭雨原本傷害只能打一千萬,開了射手領域后就可以多打300萬,這可不是一個小數值,不少人花三秒時間都不一定能打出300萬傷害,而我們多開了一個射手領域就達到了這樣效果。

        三、羈絆選擇

        必選:3疾風驟雨、2雙星、3美杜莎

        可選:3雙星、3擴散、2或3絕對專注、3分裂或電擊核心

        1、必選羈絆

        3美杜莎:核心傷害來源,十倍多傷害加成

        3疾風驟雨+2雙星:實測,只有這樣才能在不需要引力新星的時候打出穩定壓制,保證生存

        2、可選羈絆

        3雙星:多一件雙星,增加33%不會被稀釋的傷害

        3擴散:增加打擊范圍,提高刷圖效率

        2或3絕對專注:提高放技能頻率

        3分裂或電擊核心:美杜莎自帶,電擊核心>分裂,分裂對我們單純可愛的箭雨流幾乎發揮不了作用,而電擊核心是美杜莎法袍帶的羈絆,法袍更有用一些,另外電擊核心可以加成我們裝備的額外電擊傷害加成、瓦爾基里祝福雷神領域和萬鈞雷瓦霆的傷害。

        四、瓦爾基里祝福

        優選:雷神領域、萬鈞雷瓦霆

        次選:荒蕪使者、冥界使徒、其他

        1、優選

        雷神領域:55%的額外雷傷加成,并且可以吃到電擊核心的加成,對我們傷害提升較大。

        萬鈞雷瓦霆:傷害高、CD短,不論選擇的是分裂羈絆還是電擊核心羈絆,對其都有所提升。
        2、次選

        其實其他羈絆都差不多,選哪個都可以。

        荒蕪使者:傷害高、可以抗傷,但打祖藍、大騎士時,會刺激這倆人開無敵,打斷我們的壓制。

        冥界使徒:有吸血,可以讓我們少用一、兩瓶血瓶(其實一般情況根本用不到血瓶)

        五、打法

        放完技能就跑,CD差不多了回來繼續放技能,千萬原來boss,決不能進入boss技能瞄準的判定范圍。

        六、結語

        箭雨流是生存特化的流派,同時也是很尷尬的流派。因為帶上分裂,配上火球、引爆,就成了箭雨引爆流了,傷害會蹭蹭的往上漲;帶上分裂、余燼弓,配上涂抹火藥、快速射擊,就成了平A流,刷圖嘎嘎快。但是這都不是箭雨流,因為箭雨流是“生存特化”的流派,追求的是生存,打的是壓制,不論是箭雨引爆流、還是平A流,都會因為在boss攻擊判定范圍內,而激發boss的霸體技能,中斷壓制效果,從而降低我們的生存。