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        出發吧麥芬刺客三轉技能攻略 裁影執行三轉技能屬性怎么樣

        出發吧麥芬刺客三轉技能相信有很多玩家們想知道吧,畢竟刺客在現階段也是非常強力的,三轉后的刺客強力屬性到底如何呢,現在來告訴給大家吧,快來看看吧~

        出發吧麥芬刺客三轉技能攻略

        3轉- 裁影執行(搬運巴哈姆特-carey大佬)

        二級屬性分析:

        暴擊/技巧: 跟之前一樣主戰寵用魔魔狗的話最好都達到50%以上

        命中:

        1~30等: 滿命需求26%

        31~60等: 滿命需求28%

        61等+: 滿命需求30%

        急速(不是攻速):

        核心技能-奔雷刀輪120級突破效果: 每1%的急速使自身雷電傷害提高1%。

        天賦(右線)-急切舞步: 每1%急速提供核心技能-奔雷刀輪1%的施法動作加速。

        結論: 急速屬性能有效增傷但不像二轉時一樣堆到某個值會產生質變(至少目前尚未發現)。

        全能:

        此屬性提供穩定增傷但傷害公式未知。

        如要傷害最大化全能可能需要跟攻擊力達到某一個比例的平衡。

        全能過高攻擊過低都達不到預期的增傷效果(反之亦然)

        個人案例:

        使用騎行獸-虹光(開場加攻擊)的情況4奧術+2深巖傷害輸給深巖6件套給的+15%全能

        (穿4+2時攻擊力比6深巖高約15000)

        結合急速跟全能的分析四只金色騎行獸一起上陣可能為最優解

        備注: 主戰騎行獸可用虹光或哈士奇(虹光對群哈士奇對單)

        天賦:

        三轉的主天賦-暴虐奧義分左右兩線(不可混搭)

        第二和第三天賦可選擇加速冷卻/渴血聲息(暴傷)/狂熱重擔(暴率)/臨場反應(技巧)

        如果配戴冷卻天賦之后[額外冷卻縮減]有達到20%可在第一次[超負荷態]持續時間內施放兩次[獵殺開始]達到傷害最大化

        推薦優先級(需視個人機體而定): 冷卻(有達到20%) > 暴率> 技巧> 暴傷> 冷卻(未達到20%)

        備注: 但如果戰斗時長拉長就算冷卻未達20% 可能還是選加速冷卻比較好

        主天賦基本上都圍繞著[狂熱]狀態來增幅傷害

        天賦-狩獵狂熱: 造成雷電傷害時有3%概率對自身施加[狂熱]使雷電傷害提高20% 持續15秒

        主天賦(右線):

        右線主打一個字"賭" 上限高但穩定度不如左線

        邏輯如下:

        天賦-雙面人: [狂熱]持續時間內再次觸發[狂熱]立刻結束[狂熱]狀態并使下一次[奔雷刀輪]傷害提高220%

        天賦-負心人: 觸發[雙面人]后下一次[奔雷刀輪]觸發[秋收]但傷害降低60%

        右線天賦目前看來適合打短時間爆發(推圖/秘境/輾壓局)

        長時間穩定輸出還是以左線為主

        主天賦(左線):左線邏輯如下:

        天賦-精準禮儀: 觸發[狂熱]的概率提高14%

        天賦-不眠之夜: [狂熱]狀態每持續10秒本場傷害自身雷電傷害提高4.5% 可疊加6層

        天賦-血脈膨脹: [狂熱]狀態每持續2秒下次[奔雷刀輪]傷害將觸發[暴虐切割]

        左線天賦適合打長時間副本(龍/絕境/夢魘/史萊姆)

        技能搭配:

        推圖可使用如下搭配(天賦右線):

        備注: 連破絕影可換成緩慢劍法

        短時間戰斗(天賦右線) [秘境/調查團/輾壓局]:

        備注: 戰斗時長若大于1分鐘[欲揚先抑]可改成[殘羹盛宴]

        備注2: 戰斗時長30秒內[欲揚先抑]可改成[先聲奪人]

        備注3: [影焰零式]點到90即可(2%技能增傷)

        長時間戰斗(天賦左線) [龍/絕境/夢魘/史萊姆]:

        備注: 天賦可以點到底的情況(44級) 可考慮把緩慢劍法換成觸類旁通(暴率高用緩慢,不高就用觸類)

        備注2: 夢魘天賦可左可右目前感覺不出太大區別(緩慢可換成連破絕影)

        官方推薦搭配(官套):

        備注: 追獵印記可換成煙霧遮影

        經測試

        官方推薦的這套如果配合天賦右線打龍(3分半)的傷害大約是混套(帶零式)+天賦左的9成左右。

        目前官套除了推圖還沒有推薦的使用場景但搭配天賦右線傷害其實還算可。

        可做為需要帶驅散/打斷(換掉追獵)時的一個方案。