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        出發(fā)吧麥芬影襲0-2轉(zhuǎn)超詳細(xì)攻略 影襲0-2轉(zhuǎn)怎么弄

        出發(fā)吧麥芬影襲0-2轉(zhuǎn)超詳細(xì)培養(yǎng)技巧方法來告訴給大家吧,可以根據(jù)最佳詳細(xì)的布局走向進(jìn)行養(yǎng)成呢,詳細(xì)的作戰(zhàn)養(yǎng)成心得下面來告訴給大家吧~

        出發(fā)吧麥芬影襲0-2轉(zhuǎn)超詳細(xì)攻略

        前情提要0轉(zhuǎn)-影襲

        無(wú)論任何課度,傷害都低于同等課度游俠和劍士。

        但配置正確的情況,就算無(wú)課也不至于太痛苦。

        1轉(zhuǎn)-刀鋒

        中小課只略輸游俠,位居第二。

        而大課長(zhǎng)的瞬間爆發(fā)更是可以位居第一,但因?yàn)檩敵鰴C(jī)制(13-15秒一次爆發(fā),無(wú)論輸出多高都只能清一波之后等CD),打起夢(mèng)魘的競(jìng)速略為難受。

        2轉(zhuǎn)-織夜者

        開場(chǎng)20秒擁有極致爆發(fā),后續(xù)傷害隨時(shí)間最低降至開場(chǎng)秒傷的3-4成。

        配置正確的情況,龍榜和夢(mèng)魘均有不俗的傷害。

        0轉(zhuǎn)-影襲技能搭配(輸出最大化)技能選擇邏輯

        0轉(zhuǎn)的主要輸出來源為核心技能-十字?jǐn)赜凹由媳粍?dòng)技能-月牙飛沖。

        戰(zhàn)術(shù)技能-黯影加速提高核心技能的輸出頻率。

        戰(zhàn)術(shù)技能-返璞歸真大幅度提高核心技能傷害。

        被動(dòng)技能-影刃濺射提供高額范圍輸出和增傷。

        被動(dòng)技能-月牙飛沖的輸出非常非常高,就算只抽到藍(lán)色也建議裝上。

        經(jīng)測(cè)試,上述的技能組幾乎在任何情況(單體/群體)都能打出最大化的傷害。

        天賦

        40等之后可開啟第二個(gè)天賦盤,建議使用活力回環(huán)。

        60等之后可繼續(xù)使用活力回環(huán)或改為狂熱重?fù)?dān)。

        麥樂獸選擇

        只有主戰(zhàn)麥樂獸的覺醒技和特技會(huì)生效!!

        輔助欄位只提供三圍(生命/攻擊/防御)的加成,如果有金色就用金色,沒有就用任意紫色。

        備注: 金色的麥樂獸升到金1星之后需要對(duì)應(yīng)的麥樂獸碎片才能繼續(xù)升星,但金色特技升到LV3以上也會(huì)需要吃碎片才能升級(jí),所以建議使用無(wú)用特技對(duì)應(yīng)的麥樂獸作為輔助寵(山王雪豹/光翼/霜風(fēng)虎/寒風(fēng)隼)。

        當(dāng)前版本主戰(zhàn)寵選擇

        魔魔狗 > 光翼(打首領(lǐng)) = 智謀多(保持生命值大于60%) = 鳴雷聲(戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)>2分鐘) > 山王雪豹 > 冰谷駒

        所以麥樂獸心愿建議至少要把魔魔狗抽出來!

        抽出魔魔狗后如有能力,建議第二只選擇冰谷駒,冰谷駒的特技-回聲屬于萬(wàn)用神技。

        第三只心愿就比較看個(gè)人了

        中課又比較想要拼龍榜可選擇影中鴉(特技-不可見之友:按照存活隊(duì)友數(shù)量給予攻擊力提高)

        或是打長(zhǎng)時(shí)間戰(zhàn)斗(夢(mèng)魘狂潮),就可選擇智謀多/鳴雷聲(特技均為疊層類型的增幅)。

        麥樂獸特技選擇

        1轉(zhuǎn)后期將可同時(shí)裝備三招特技,可視戰(zhàn)斗環(huán)境自由搭配:

        龍: 回聲 + 輪到你了 + 不可見之友

        秘境(單體王&快速壓血): 回聲 + 輪到你了 + 利爪鋒芒

        夢(mèng)魘(長(zhǎng)時(shí)間): 回聲 + 答案之書 + 魔導(dǎo)共鳴

        夢(mèng)魘(輾壓局): 回聲 + 利爪鋒芒 + 不可見之友/答案之書/魔導(dǎo)共鳴 (3選1)

        絕境(單體王): 回聲 + 輪到你了 + 不可見之友/答案之書/魔導(dǎo)共鳴 (3選1)

        絕境(王會(huì)召喚): 回聲 + 不可見之友 + 利爪/答案之書 (2選1)

        絕境(王戰(zhàn)>3分鐘) : 回聲/輪到你了 + 答案之書 + 魔導(dǎo)共鳴

        上述搭配需視個(gè)人情況而定

        麥樂獸招式選擇

        攻擊型: 暴擊值/技巧值/命中值

        防御型: 生命/免傷 (其實(shí)都無(wú)所謂,我們是刺客!)

        復(fù)合型: 技巧+免傷,命中+免傷,暴擊+閃避

        招式就看個(gè)人面板來選擇了,建議平均分配暴擊和技巧(如使用魔魔狗)。

        如果要打龍榜的話命中需要高一點(diǎn),因?yàn)槊姘迳想m然顯示實(shí)際命中為100%,但這是對(duì)當(dāng)前等級(jí)敵人,而龍的等級(jí)大部分時(shí)候都比玩家高。

        例如以真炎界印龍來說,建議命中要達(dá)到18%至20%比較不容易miss。

        招式建議平均升級(jí)(可享有招式加成)限時(shí)活動(dòng)-傳說技能自選

        因?yàn)?轉(zhuǎn)的時(shí)間非常短,非課長(zhǎng)建議選擇1轉(zhuǎn)和2轉(zhuǎn)能用到的技能。

        1轉(zhuǎn): 凈心超凡,突然變招,觸類旁通(推薦),雨露均沾,襲影之鐮。

        2轉(zhuǎn): 五步登階,超負(fù)荷態(tài)(推薦),觸類旁通,欲揚(yáng)先抑,暫時(shí)裝填。

        1轉(zhuǎn)-刀鋒技能搭配

        1轉(zhuǎn)的主要傷害來源為戰(zhàn)術(shù)技能-猩紅圓環(huán),此技能將依照目標(biāo)的[流逝]層數(shù)打出大量傷害。

        所以1轉(zhuǎn)的輸出手法為

        使用戰(zhàn)術(shù)技能-凈心超凡和戰(zhàn)術(shù)技能-黯影加速來加速核心技能-鋸齒飛鏢進(jìn)行疊層(裝備被動(dòng)技能-猩紅武裝最高可疊至33層)--> 疊滿33層施放猩紅圓環(huán)--> 重新疊層。

        手動(dòng)開啟第一波技能可使副本傷害最大化:

        凈心超凡 + 黯影加速 -> 寵物覺醒技 -> 猩紅圓環(huán) -> 開啟自動(dòng)

        1轉(zhuǎn)的命中非常重要,猩紅圓環(huán)如果沒打中就直接損失約15秒的輸出!

        戰(zhàn)術(shù)技能選擇

        猩紅圓環(huán)(必備) + 凈心超凡(必備) + 黯影加速(推薦) / 影魔降臨(命中不夠可帶) / 追獵印記(效果一般)

        推薦黯影加速的原因是可以穩(wěn)定的疊滿33層,不需要天賦額外去點(diǎn)第四層的加速裝置。

        被動(dòng)技能選擇

        猩紅武裝(必備) + 落葉歸根(必備) + 突然變招(必備) + 雨露均霑 / 觸類旁通 / 襲影之鐮 (3選2)

        襲影之鐮之前存在bug,可自行測(cè)試3選2哪個(gè)傷害更高。

        天賦

        1轉(zhuǎn)天賦-飛羽奧義分為兩個(gè)流派: 必暴 和 非必暴(賭狗)

        主要差異在于天賦第三層大點(diǎn)-爆裂圓環(huán): 猩紅圓環(huán)必定暴擊,但暴擊傷害降低80%。

        非頂課一律推薦玩必暴流,雖然傷害的上限較低,但至少出傷穩(wěn)定。

        非必暴流必須同時(shí)拉高 [暴擊/技巧/命中],對(duì)于課度有很高的要求。

        必暴流可以把攻擊型的寵物招式塞三顆暴傷,來彌補(bǔ)天賦的80%暴傷降低。

        同時(shí)也可以把裝備的暴擊都洗成技巧/命中或其他屬性。

        這樣雖然暴擊時(shí)沒有非必暴流的數(shù)字高,但能保證次次都是暴擊。

        必暴流天賦點(diǎn)法

        打龍/副本/夢(mèng)魘(第一個(gè)天賦大點(diǎn)(左-來勢(shì)洶洶)需約2秒預(yù)熱來開啟猩紅武裝)

        左(來勢(shì)洶洶)

        左(戰(zhàn)術(shù)技巧)

        左(爆裂圓環(huán))

        左(透體尖刺)

        打主線(第一個(gè)天賦大點(diǎn)(右-臨場(chǎng)反應(yīng))使進(jìn)入戰(zhàn)斗直接開啟猩紅武裝但技能傷害降低10%)

        右(臨場(chǎng)反應(yīng))

        左(戰(zhàn)術(shù)技巧)

        左(爆裂圓環(huán))

        左(透體尖刺)

        第二&第三天賦可依情況選擇: 渴血聲息 / 臨場(chǎng)反應(yīng) / 加速冷卻 (3選2)

        非必暴流天賦點(diǎn)法:

        左(來勢(shì)洶洶) <---- 可左可右 邏輯同上文

        左(戰(zhàn)術(shù)技巧)

        右(傷口撕裂)

        左(透體尖刺)

        第二&第三天賦可依情況選擇: 渴血聲息 / 臨場(chǎng)反應(yīng) / 狂熱重?fù)?dān) / 加速冷卻 (4選2)

        2轉(zhuǎn)-織夜者技能搭配(通用)技能搭配(夢(mèng)魘狂潮)

        殘羹在夢(mèng)魘可以快速疊層且不會(huì)斷,疊滿的殘羹傷害高于暫時(shí)裝填。

        但對(duì)單的情況(龍/秘境),殘羹難以疊滿且容易斷。

        技能選擇邏輯

        核心技能-影焰一式無(wú)法獲得來自戰(zhàn)術(shù)技能的攻速提升,但施放戰(zhàn)術(shù)技能時(shí)會(huì)立刻施放一次影焰一式。

        因此2轉(zhuǎn)的特色為開場(chǎng)約20秒的極致爆發(fā),機(jī)體達(dá)標(biāo)的情況可快速將敵人血線壓至50%以下。

        原因:配合天賦-我心如火和天賦-全盛姿態(tài),可使用戰(zhàn)術(shù)技能-影焰零式快速疊加[焰影]層數(shù)打出高額傷害。

        [焰影] : 受到的火焰?zhèn)μ岣?%,可疊加。

        首次的超負(fù)荷態(tài)(金色)持續(xù)時(shí)間為12秒,代表能夠在CD跑好之后再次施放超負(fù)荷態(tài),攻速夠快的話能夠讓[焰影]疊到40層以上都不是問題。

        戰(zhàn)術(shù)技能-影焰零式的CD很短,且可觸發(fā)核心技能-影焰一式來協(xié)同攻擊。

        并且戰(zhàn)術(shù)技能-超負(fù)荷態(tài)持續(xù)時(shí)間內(nèi)影焰零式無(wú)CD。

        每發(fā)動(dòng)一定次數(shù)的影焰一式可觸發(fā)專屬被動(dòng)技能-影焰承式和被動(dòng)技能-影焰終式打出不同效果。

        天賦

        主天賦-燼滅奧義有兩種主流點(diǎn)法:

        點(diǎn)法1(爆發(fā))

        雙 (我心如火+全盛姿態(tài))

        雙 (脈搏加速+淬火鐮刀)

        雙 (絕 + 滅)

        左 (狩獵注視)

        此點(diǎn)法消耗88/95天賦點(diǎn)

        點(diǎn)法2

        雙 (我心如火+全盛姿態(tài))

        右 (淬火鐮刀)

        雙 (絕 + 滅)

        左 (狩獵注視)

        此點(diǎn)法消耗78/95天賦點(diǎn)

        夢(mèng)魘狂潮(穩(wěn)定)

        右 (全盛姿態(tài))

        右 (淬火鐮刀)

        雙 (絕 + 滅)

        雙 (狩獵注視 + 爆燃一擊)

        此點(diǎn)法消耗90/95天賦點(diǎn)

        第二&第三天賦推薦加速冷卻和鑄造根基。

        加點(diǎn)順序?yàn)椋劝阎魈熨x點(diǎn)好(點(diǎn)法1或點(diǎn)法2),接下來把加速冷卻和鑄造根基都點(diǎn)到60,最后把加速冷卻點(diǎn)到95。(備注: 2轉(zhuǎn)40等有223個(gè)天賦點(diǎn))

        最低機(jī)體需求

        暴擊&技巧: 45%以上

        命中率: 20%以上 (打龍最好有30%左右)

        攻速: 131%以上

        疊層(冷卻降低&攻速)

        打開人物面板,有一欄是"額外冷卻縮減",這關(guān)系到技能的冷卻時(shí)間,同時(shí)也關(guān)系到[焰影]能夠在一次超負(fù)荷態(tài)期間疊到幾層。

        非大課玩家可以調(diào)整至10層或11層即可,多余的攻速如未達(dá)到下一階需求會(huì)造成浪費(fèi)。

        以下為達(dá)到目標(biāo)層數(shù)需要的攻速(以下數(shù)據(jù)為影襲大群大佬實(shí)測(cè)后分享):

        說法1: 并不是冷卻縮減越高 攻速需求越低,因?yàn)槲覀兺瑫r(shí)還需要考慮到技能間隔變短可能會(huì)使超負(fù)荷態(tài)CD跑完前的那一下斷層,所以冷卻縮減會(huì)影響需要的攻速來達(dá)到特定層數(shù)。

        說法2: 攻速151%可以穩(wěn)定11層,攻速169.5%可以穩(wěn)定12層。

        上述哪一種說法是正確的可能還需要測(cè)試,但這兩組數(shù)據(jù)能夠提供大方向給要堆攻速的各位參考。

        額外冷卻縮減天賦-加速冷卻

        基礎(chǔ): 冷卻時(shí)間縮減3%

        快速冷卻I (9/95天賦點(diǎn)): 冷卻時(shí)間縮減2%

        快速冷卻II (60/95天賦點(diǎn)): 冷卻時(shí)間縮減3%

        總共是: 3% + 2% + 3% = 8% 冷卻時(shí)間縮減

        專屬技能

        藍(lán)4星冷卻縮減1%

        紫4星冷卻縮減2%

        金4星冷卻縮減3%

        因此目前最高冷卻縮減為20%

        (專屬技能3% x 4 + 天賦8% = 20%)

        2轉(zhuǎn)寵物技能(頂課)

        如果暴擊&技巧已達(dá)到50%以上

        命中30%以上

        攻速154-155%以上

        可考慮把多余的屬性換成暴傷

        (攻擊型: 技巧/暴擊/急速 --> 暴擊傷害)

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