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        當(dāng)前位置:首頁(yè)>游戲攻略> 劍與遠(yuǎn)征sp萊卡技能屬性詳解 sp萊卡厲害嗎

        劍與遠(yuǎn)征sp萊卡技能屬性詳解 sp萊卡厲害嗎

        劍與遠(yuǎn)征sp萊卡怎么樣?具體的技能屬性是什么?劍與遠(yuǎn)征sp萊卡實(shí)力還是相當(dāng)給力的,并且還有不錯(cuò)的實(shí)戰(zhàn)技能屬性呢,下面一起來(lái)看看詳細(xì)的技能強(qiáng)度內(nèi)容吧~

        劍與遠(yuǎn)征sp萊卡技能屬性

        sp萊卡是普攻輸出兼團(tuán)隊(duì)增益的選手,另外有延遲入場(chǎng)的獨(dú)特機(jī)制。

        【就業(yè)方面】

        可以看出小鹿又是一個(gè)全面開(kāi)花的英雄。

        詛咒上可能會(huì)壓縮浣熊的上場(chǎng)空間,不得不說(shuō)和浣熊的普攻性質(zhì)有點(diǎn)像。

        競(jìng)速上又有新的boss,不排除有針對(duì)性的就業(yè),就算沒(méi)有針對(duì)性就業(yè),也是必上的主力。

        獵寶進(jìn)女王隊(duì)、速殺隊(duì)和虛空隊(duì)?wèi)?yīng)該是不錯(cuò)的選擇,或者也可以開(kāi)發(fā)一下以小鹿為核心的陣容,拯救日漸頹廢的虛空感覺(jué)挺好,有待開(kāi)發(fā)。

        亂時(shí)也是大C級(jí)別的輸出,而且還有開(kāi)局能量的提升,拯救原來(lái)因?yàn)槟芰吭驘o(wú)法上場(chǎng)的英雄,隊(duì)伍搭配更靈活。

        【練度方面】

        1.小鹿單卡,延遲入場(chǎng)的機(jī)制英雄

        二技能可以提升友方30%攻擊力

        三技能可以帶同排友方晚入場(chǎng),躲避一些開(kāi)局定向和爆發(fā)技能,例如sp恐魔的控制或天罰劍圣等的突進(jìn)。

        領(lǐng)域+20%命中和魔法效能

        2.小鹿紅30,額外解鎖高額命中增幅

        對(duì)友軍的增益進(jìn)一步提升,攻擊力最高提升到60.

        可以降低/提升敵我的命中與魔法抑制,針對(duì)敵方高閃避敵人之類的。

        不考慮領(lǐng)域相對(duì)的提升數(shù)值在300到480命中、100到160魔法效能

        3.小鹿白卡

        30專屬提升星輝屬性,必給。

        9紅開(kāi)局500能量,感覺(jué)對(duì)獵寶比較關(guān)鍵,詛咒如果資源緊張可以3紅先用。

        60刻印為全員屬性提升,必給。

        推薦練度為30360—30960。

        ——必殺技·隕星召集 傷害型技能——

        對(duì)最遠(yuǎn)的敵人射出一箭,然后星辰隨機(jī)攻擊敵人9次,每次傷害會(huì)削弱被攻擊的敵人。

        每次攻擊350%傷害,星辰額外附帶目標(biāo)當(dāng)前10%生命值(每次最多萊卡300%攻擊力)

        SP領(lǐng)域生效時(shí)星辰攻擊為aoe,aoe范圍參考動(dòng)圖。
        該技能每次傷害可以降低30閃避和10點(diǎn)魔法抑制,持續(xù)6秒,可疊加6次,最多180點(diǎn)閃避和60點(diǎn)魔法抑制。

        ——二技能·星輝護(hù)佑 增益型技能——

        萊卡每傷害敵人15次會(huì)增益己方英雄。

        效果1:攻擊造成的10%傷害無(wú)視護(hù)盾
        效果2:
        萊卡每傷害敵人15次,使己方英雄短暫免控,然后提升30%攻擊力、150點(diǎn)命中和50點(diǎn)魔法效能,持續(xù)10秒。(gif可以看出免控時(shí)間確實(shí)很短)
        多次釋放會(huì)增加提升屬性的20%效果,最多增加100%。
        SP領(lǐng)域生效時(shí)根據(jù)被萊卡傷害次數(shù)造成200%到500%的傷害。
        ——三技能·落星懲擊 機(jī)制型技能——
        萊卡開(kāi)場(chǎng)攻擊敵方,同排友軍及萊卡晚三秒入場(chǎng)并獲得增益。

        效果1:
        開(kāi)局對(duì)敵方半場(chǎng)造成200%傷害
        被攻擊的敵人限制能量最高到500,持續(xù)到1分20秒左右。
        SP領(lǐng)域生效時(shí)會(huì)額外有兩次250%傷害,
        領(lǐng)域生效且敵人沒(méi)有特殊開(kāi)局技能的話正好命中15次觸發(fā)萊卡的2技能

        效果2:小鹿和同排友方晚3秒入場(chǎng),且在入場(chǎng)后加500點(diǎn)能量,期間其他友方英雄免傷80%(應(yīng)對(duì)快攻神技)
        效果3:入場(chǎng)后提升友方20點(diǎn)破魔和破防,持續(xù)10秒。
        ——四技能·星光追襲 被動(dòng)技能——

        萊卡普攻改變,被動(dòng)增益全體友軍。

        效果1:
        普攻時(shí)免控并且自身免傷60%,持續(xù)1秒
        小鹿普攻速度應(yīng)該是標(biāo)準(zhǔn)的速度,約1.8秒一次(可被急速和攻速提升)

        效果2:
        普攻會(huì)對(duì)目標(biāo)(默認(rèn)最近)和距離最遠(yuǎn)的敵方英雄造成路徑范圍250%傷害。
        如果只有一個(gè)敵方英雄則造成250%的范圍傷害(范圍還可以,和必殺技的應(yīng)該是一樣,可以打召喚物)。
        普攻時(shí)如果近距離有敵人,萊卡會(huì)在攻擊同時(shí)跳向遠(yuǎn)離敵人的為主(具體范圍及距離觀察動(dòng)圖吧)。

        效果3:
        二技能后的首次普攻會(huì)是300%傷害。
        sp領(lǐng)域生效時(shí)會(huì)額外造成15%目標(biāo)最大生命值傷害

        效果4:友方英雄命中/魔法效能大于敵方閃避/魔法抑制時(shí),根據(jù)差值提升傷害,最多提升60%。
        ——領(lǐng)域·星辰眷顧 被動(dòng)技能——簡(jiǎn)單直白的增益

        可以提升友方20%的命中和20%的魔法效能。

        ——關(guān)于小鹿的群體增益計(jì)算——

        綜合技能小鹿可以給友方帶來(lái)正向的屬性增益最多為60%攻擊力、20點(diǎn)破魔破防以及最多60%的傷害增幅。
        不考慮英雄本身的差值,小鹿帶來(lái)的命中/魔法抑制等屬性帶來(lái)的傷害提升為:命中溢出每100點(diǎn),提升10%,提升屬性差值是540(300+300*20%+180)點(diǎn),提升為54%。魔法效能溢出每100點(diǎn),提升30%,提升屬性差值是120(100+100*20%)點(diǎn),提升36%,如果降低魔法抑制可以出現(xiàn)負(fù)數(shù),則是180(100+100*20%+60)點(diǎn),提升54%。
        友方和敵方英雄屬性差帶來(lái)的增幅:因?yàn)橛⑿勖姘鍖傩远紱](méi)有魔法效能和魔法抑制,所以提升基本上就是小鹿帶來(lái)的屬性提升,可能在團(tuán)本中更有優(yōu)勢(shì)。至于命中和閃避,這個(gè)是每個(gè)英雄都有的,不同種類英雄不同。敏捷英雄的命中和閃避基本相同為1100左右,差額不大。智力英雄沒(méi)有命中,閃避一般為800+。力量英雄命中一般800多,閃避200多。所以敏捷英雄打敏捷英雄,提升為小鹿技能提升,54%左右。敏捷英雄打智力和力量英雄,提升基本上能達(dá)到60%上限。力量英雄打敏捷英雄,小鹿的增幅可能會(huì)扯平,提升不大。力量英雄打智力英雄,提升為小鹿技能提升,54%左右。力量英雄打力量英雄,提升基本上能達(dá)到60%上限。