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        劍與遠征娜羅可厲害嗎 娜羅可技能屬性詳解

        劍與遠征娜羅可厲害嗎?屬性怎么樣?劍與遠征娜羅可作為全新英雄,定位為輔助型但是提供的幫助很大,并且自身實力也很強悍哦,下面一起來看看詳細的技能屬性解析吧~

        劍與遠征娜羅可技能屬性

        英雄特點與練度推薦

        蠻族的很棒的輔助型英雄,極大緩解了蠻血奶量不足的問題。整體持續傷害不低(沙盾的持續傷害),坦度與奶量很高(基本是老鳳凰的感覺了),

        并且有一定控制(30刻印和必殺技)和增益(20專)

        60刻印+30專武在合理搭配的情況下能提供近乎全程的50%減防。

        最低配沒有要求,只要娜羅可不被攻擊應該就能提供不俗的奶量。

        20專提升的攻擊生效較慢,如果只有紅的話攻擊家的也不是很多。

        推薦到30刻印9紅算一個結點,沒有特別質變點,但提升的性價比較高。

        之后再是30專60刻印,多了一個boss戰能用的減防。基于娜羅可的保護能力較強,個人覺得在生存壓力較大的情況下表現可能更好一些。(就描述看,沒有60刻印時30專武的效果也沒用)

        先介紹該英雄和召喚物無關的技能:

        2技能:碎裂沙盾

        冷卻時間15秒左右。

        【降低敵方護盾】

        ※ 該技能的描述不是很清晰,下面僅為個人理解。

        為敵方全體英雄施加6秒debuff,debuff期間敵人的護盾降低50%,debuff結束時額外造成期間降低護盾值的傷害。

        施加debuff時降低一次護盾,持續期間再次護盾會額外降低新獲得的50%護盾。

        單次降低護盾值有上限,為娜羅可20%最大生命值。

        【額外增傷】

        我方單位攻擊其debuff存在的單位會額外造成150%攻擊力的生命流逝(無視護盾不能致死)(每個單位單獨冷卻,每秒最多觸發2此)。

        3技能:沙魚飛彈

        冷卻時間11秒左右。

        攻擊3次,默認攻擊最高攻擊力的3個敵人,只有一個敵人時會重復攻擊。

        這東西是三個召喚物,會讓沙蟲成長。

        30刻印:每次攻擊額外造成范圍傷害并眩暈3秒。挺強的。

        后面的技能都是和沙蟲有關的

        必殺技:蠻橫突襲 與 4技能:化蛻生息

        【召喚沙蟲】

        開場召喚沙蟲,繼承娜羅可120%初始屬性并免疫控制。

        開場召喚的機制是cd無限大的主動技能,會被減速和控制影響釋放時間。

        【釋放必殺技】

        釋放必殺技時,若場上沒有沙蟲,重新召喚沙蟲。(有家具情況下沙蟲的生存能力還不錯,很少會出現這種情況)

        釋放必殺技時,若場上已有沙蟲,讓沙蟲消失然后重新出現在敵方方最密集區域,對范圍內敵人造成傷害和擊飛,并持續嘲諷敵人5秒,且接下來5秒內生命中最低降低至20%。

        釋放必殺技時,若場上已有沙蟲,5秒內如果敵方英雄釋放必殺技,會提升我方全體英雄40%防御,持續8秒不可疊加。

        【沙蟲成長】

        沙蟲存在期間,場上每死亡一只召喚物,沙蟲會成長1次,最多5次。

        每次成長回復5%生命中并提升20%初始攻擊力和最大生命值。

        3技能[沙魚飛彈]是召喚物。

        【套娃回血】

        沙蟲受傷回復我方英雄生命值。(塔琳:喵喵喵?)沙蟲每受到5%最大生命值傷害時會為我方所有英雄回復等同于損失生命值75%的治療量,折算回復3.75%最大生命值。

        沙蟲的為友方回血,和老鳳凰比較計算。英雄屬性參考圖鑒屬性,忽視了刻印等級區別和鳳凰的治療效果。鳳凰:每失去10%為2英雄各回復50k*2.7=135k

        沙蟲:每失去10%為5英雄各回復800k*0.05*0.75*1.2*2=72k到144k(沙蟲層數血量翻倍)總體看沙蟲回血非常強,和老鳳凰各有優劣。

        當然還存在兩個問題其一:沙蟲本身是召喚物,被攻擊的優先級沒有鳳凰高。其二:萬一沙蟲是5個人總共回這個數值就傻逼了。

        我方其他單位受傷回復沙蟲生命值。每受到自身20%最大生命值傷害回復沙蟲5%生命值。

        【附加攻擊】

        沙蟲成長5次時普攻附帶沙蟲3%最大生命值傷害。(成長到第五層時會體型增大還是挺明顯的)

        【60刻印附加攻擊】

        60刻印:沙蟲成長5次時攻擊5次,每次造成沙蟲200%的傷害,隨后每死亡每死亡3只召喚物(釋放一次沙魚飛彈就是3次)攻擊3次。

        3技能冷卻時間11秒左右。

        專武:相伴共生

        【0到20專提升屬性】

        每次成長能為全體我方英雄提升攻擊力,最高提升40%或更多,還是不錯的。

        沙蟲的成長層數是可以降低的(9紅,不確定沙蟲死亡是否會重置層數)根據描述來看是每次提升層數增加攻擊力,掉成長層數不會降低攻擊層數。

        根據描述來看不確定提升的攻擊是沙蟲的初始攻擊還是隨動攻擊,這兩個屬性其實差別較大(必殺技最多增加沙蟲100%攻擊),

        個人比較傾向于初始攻擊,因為從設計角度容易控制。(初始攻擊的話就是最高提升40%,隨動攻擊可能是(120%+140%+160%+180%+200%)*8%=64%)

        根據描述來看,沙蟲重復從0層提升到1曾可以增加多次攻擊(這個不確定,需要測試)如果是隨動攻擊的話還會導致占用后面更高屬性提升的問題,總之很復雜。

        【30專降低防御】

        30專增強噴射毒液?那不是60刻印才有的技能嗎?

        因為至少每次釋放3技能就能釋放毒液降低防御,如果毒液釋放頻率小于8秒,50%的減防應該是可以常駐的。

        3技能冷卻時間11秒左右。

        家具:蟄蟲復蘇

        【沙蟲生存】

        3紅很直白,沒啥說的

        9紅消耗層數沒觀察到有cd,應該是有層數就能免疫并回復生命,還是很不錯的,極大增強沙蟲存活能力。

        3技能冷卻時間11秒左右。