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        劍與遠(yuǎn)征蓋烏斯技能攻略 蓋烏斯技能屬性是什么

        劍與遠(yuǎn)征蓋烏斯技能是什么?屬性怎么樣?劍與遠(yuǎn)征蓋烏斯新爆料出來(lái)的新角色呢,看起來(lái)?yè)碛泻軓?qiáng)勁的實(shí)力屬性哦,輸出環(huán)節(jié)也是相當(dāng)不錯(cuò)的呢,下面一起來(lái)看看該角色的具體強(qiáng)度內(nèi)容吧~

        劍與遠(yuǎn)征蓋烏斯技能攻略

        秩序?qū)徟?/p>

        被動(dòng)的,蓋烏斯有三條規(guī)則:

        其一:新生不可不禮,蓋烏斯入場(chǎng)期間不得造成傷害;其二:平生不可僭越,敵方英雄不得僭越造成傷害:其三:往生不可亂序,敵方英雄死亡必須依照秩序:

        每當(dāng)蓋烏斯的規(guī)則被違背時(shí),蓋烏斯會(huì)獲得X點(diǎn)能量,每條規(guī)則每1秒至多觸發(fā)X次該效果.

        主動(dòng)釋放時(shí),蓋烏斯降下秩序罰責(zé),對(duì)累計(jì)造成傷害最高的敵人造成3段X%攻擊力的傷害。與尤金共同作戰(zhàn)時(shí),額外造成3段尤金X%攻擊力的范圍傷害。

        每經(jīng)過(guò)X秒,天秤二珠會(huì)感應(yīng)戰(zhàn)場(chǎng)秩序,并根據(jù)敵我雙方累計(jì)傷害的比對(duì)改變蓋烏斯的普攻方式,當(dāng)我方累計(jì)傷害更高時(shí),天青珠亮起;反之,則藤黃珠亮起。

        藤黃珠:普攻為最虛弱友方英雄回復(fù)X%攻擊力的生命值。

        天青珠:普攻對(duì)累計(jì)傷害最高的敵方英雄造成X%攻擊力的傷害。

        Lvl.2[Myth]:藤黃珠:為最虛弱的友方英雄提升X%的防御,持續(xù)X秒。

        天青珠:使累計(jì)傷害最高的敵方英雄降低X%的防御,持續(xù)X秒。

        Lvl.3[Ascend]:藤黃珠:為最虛弱的友方英雄額外回復(fù)X%已損失生命值的血量。

        天青珠:對(duì)累計(jì)傷害最高的敵方英雄額外造成X%最大生命值的傷害,至多不超過(guò)蓋烏斯X%的攻擊力。

        新生不可不禮

        戰(zhàn)斗開始時(shí),蓋烏斯從天空中緩落入場(chǎng),入場(chǎng)期間不可選中,敵我雙方造成的全部傷害將降低X%。

        Lvl.2[+0]:蓋烏斯入場(chǎng)期間,友方英雄受到傷害時(shí),會(huì)額外獲得X點(diǎn)能量,至多獲得X點(diǎn)能量OX.

        Lvl.3[+10]:蓋烏斯入場(chǎng)后,累計(jì)造成傷害最高的敵方英雄的能量獲取效率降低X%,持續(xù)X秒。

        Lvl.4[+20]:蓋烏斯入場(chǎng)后,友方英雄的當(dāng)前生命值低于其對(duì)位英雄時(shí),會(huì)獲得生命值差值的等額護(hù)盾,不低于蓋烏斯X%攻擊力且不超過(guò)蓋烏斯X%攻擊力。若沒(méi)有對(duì)位敵人或?qū)ξ粩橙嗽谌雸?chǎng)期間陣亡,則獲得蓋烏斯X%攻擊力的護(hù)盾。

        Lvl.5[+30]:蓋烏斯入場(chǎng)后,對(duì)入場(chǎng)期間累計(jì)傷害最高的敵方英雄施予懲戒,造成3段該敵人在入場(chǎng)期間累計(jì)造成傷害X%的生命流失,每段生命流失不低于蓋烏斯X%攻擊力且至多不超過(guò)蓋烏斯X%攻擊力。

        平生不可僭越

        敵方英雄對(duì)非對(duì)位的友方英雄造成傷害時(shí),傷害降低X%

        Lvl.2[3/9]:友方英雄的非對(duì)位英雄對(duì)其造成傷害降低提升至X%,并且該友方英雄每次受到傷害額外獲得X點(diǎn)能量,該效果每X秒至多觸發(fā)X次

        Lvl.3 [9/9]:友方英雄的非對(duì)位英雄對(duì)其造成的傷害時(shí),會(huì)觸發(fā)蓋烏斯將的懲戒·造成蓋烏斯X%攻擊力的生命流失,每名友方英雄每X秒至多觸發(fā)X次蓋烏斯的懲戒。

        往生不可亂序

        蓋烏斯入場(chǎng)后,會(huì)依據(jù)敵人累計(jì)造成傷害錨定敵方的往生秩序,累計(jì)造成傷害最高的敵方英雄將被排在“首位,成為“首位”的敵方英雄會(huì)分擔(dān)其所有友方英雄 X%受到傷害。

        Lvl.2 [e30]: 排序在“首位”的敵方英雄分擔(dān)的傷害提升至X%,并降低X點(diǎn)受愈。

        LvI.3 [e60]:排序在“首位”的敵方英雄受到的傷害提升x%。

        詳細(xì)的技能情況內(nèi)容告訴給各位咯,希望大家能夠喜歡!