劍與遠征真理之戰(zhàn)陣容搭配攻略 真理之戰(zhàn)超詳細通關(guān)技巧
劍與遠征真理之戰(zhàn)怎么玩?怎么通關(guān)?劍與遠征真理之戰(zhàn)是個陣營選擇對抗玩法,還有較多的小關(guān)卡對抗呢,詳細的通關(guān)技巧心得下面來告訴給大家吧~
劍與遠征真理之戰(zhàn)陣容搭配攻略
——真理之戰(zhàn)——
玩家參與神或魔的陣營,分2個階段,每個階段參與活動即可獲得獲得全部獎勵,獲勝陣營的獎勵會略多一點點。先鋒服今天只能選擇陣營,還不能進入看到獎勵。
“真理搖籃”,一座與神比肩時代起遺留至今的上古遺跡,從漫長的沉睡之中蘇醒。
傳聞中在這片遺跡之下掩埋了一股能夠撼動晝夜的力量而現(xiàn)在,靜默在地下千年的魔能樞紐重見天日,巨大的震響驚動了神魔兩方勢力。
為了爭奪這股強大的力量,神魔雙方各自派出了自己的新秀一一利貝塔和露西拉。他們將作為這次大戰(zhàn)的指揮官,率領(lǐng)大軍前往遺跡,共同開啟這場曠世的宿命對決。
如今,神魔雙方的角逐即將展開,世界的真理將被重新洗牌,而你會為何而戰(zhàn)?
(個人不負責猜測,陣營推薦這里,官方反買,別墅靠海),
另外點擊獲取安薩特皮膚也是跳轉(zhuǎn)到真理之戰(zhàn)活動。
【詳細規(guī)則】
1、真理之戰(zhàn)為全服分勢力對抗活動,玩家可選擇加入半神方或惡魔方,通過備戰(zhàn)階段和決戰(zhàn)階段的奮斗為己方勢力贏取最終勝利。
2、活動持續(xù)14天,第1天為報名階段,第2-5天為備戰(zhàn)階段,第6-12天為決戰(zhàn)階段,第13-14天為戰(zhàn)果回顧階段。在活動前12天內(nèi)未選擇勢力加入活動的玩家,戰(zhàn)果回顧階段將無法參加活動。
3、在本活動內(nèi),所有英雄統(tǒng)一為360級,默認佩戴無英雄專屬加成屬性的傳說T3裝備。保留英雄原有的品階、家具、專屬裝備、永生刻印與獸靈等級,但不享受神器屬性和效果的加成,無羈絆屬性加成。
4、備戰(zhàn)階段持續(xù)4天,在備戰(zhàn)階段中,玩家的主要目標為收集“次級星碎”,可通過野外探索獲得。
5、備戰(zhàn)階段結(jié)算時,每位獲得過“次級星碎”的玩家,都可獲得本階段結(jié)算獎勵。“次級星碎”更多的一方,將取得階段性優(yōu)勢,在結(jié)算時會獲得更多獎勵以及一個在決戰(zhàn)階段戰(zhàn)場對決玩法中生效的戰(zhàn)斗增益效果。
6、在備戰(zhàn)階段中,玩家通過野外探索還可獲得“魔能元件”,與本方勢力其他玩家共同修復魔能樞紐。每修復一個魔能樞紐,本方勢力所有玩家都可以領(lǐng)取一份獎勵。修復好的魔能樞紐將在決戰(zhàn)階段發(fā)揮作用。
7、野外探索有概率觸發(fā)不同事件,根據(jù)事件選擇的不同,玩家會獲得不同數(shù)量的備戰(zhàn)階段物資。探索時玩家有極小概率觸發(fā)幻影,觸發(fā)后,本勢力所有玩家皆可進行挑戰(zhàn),獲得額外的“次級星碎”
8、備戰(zhàn)階段結(jié)束后,雙方擁有的“次級星碎”會清空,隨后來到?jīng)Q戰(zhàn)階段。決戰(zhàn)階段持續(xù)7天,玩家的主要目標為獲得“無瑕星核”。
9、在決戰(zhàn)階段中,雙方擁有的魔能樞紐會每日產(chǎn)出“無瑕星核”。雙方通過三路戰(zhàn)場對決,可爭奪對方的魔能樞紐。
10、決戰(zhàn)階段結(jié)算時,每位參與過戰(zhàn)場對決的玩家,都可獲得本階段結(jié)算獎勵。“無瑕星核”更多的一方將取得終局勝利,在結(jié)算時會獲得更多獎勵,雙方獲得的信物獎勵,也會根據(jù)勝利方有所區(qū)別。
11、在決戰(zhàn)階段,真理搖籃中每條路線上,雙方相鄰的兩個魔能樞紐中間會出現(xiàn)戰(zhàn)場。玩家可根據(jù)戰(zhàn)局情況,前往不同戰(zhàn)場與敵對勢力玩家進行戰(zhàn)場對決。
12‘、玩家在戰(zhàn)場中挑戰(zhàn)敵人即可獲得“戰(zhàn)意”,挑戰(zhàn)越強的敵人,可獲得的“戰(zhàn)意”越高。戰(zhàn)場每日結(jié)算時,勢力累計“戰(zhàn)意”更高的一方,將獲得該路戰(zhàn)場勝利,并奪下這條路上相鄰的敵方的魔能樞紐。若該路所有魔能樞紐都已被一方占領(lǐng),且在當天結(jié)算時,該路戰(zhàn)場仍是這一方獲勝,這一方將不會獲得更多的魔能樞紐。
13、在決戰(zhàn)階段的第二天,第四天和第六天,真理搖籃中將會分別出現(xiàn)魔物-沼地腐蝕者,魔物-熔晶蟲后,以及魔物首領(lǐng)-復蘇龍骸。雙方勢力的玩家都可以前往挑戰(zhàn)。
14、每個魔物挑戰(zhàn)持續(xù)1天,一方勢力中的每一位玩家對某個魔物造成的最高傷害,將會累計為該勢力總傷害。在該魔物挑戰(zhàn)當天結(jié)算時,勢力總傷害高的一方,將會獲得“無瑕星核”和一個戰(zhàn)場對決增益效果。戰(zhàn)場對決增益效果在獲得后,在決戰(zhàn)階段的后續(xù)時間內(nèi)都將生效。
15、在決戰(zhàn)階段中,當一方陷入劣勢后,真理搖籃中每條路線上相鄰的另一方魔能樞紐將成為戰(zhàn)略點。當天結(jié)算時,如果劣勢一方奪下這些魔能樞紐,它們將產(chǎn)出額外的“無瑕星核”。當天結(jié)算時,如果這些魔能樞紐仍由優(yōu)勢方占據(jù),則只會產(chǎn)出原本數(shù)量的“無瑕星核”。
16、通過備戰(zhàn)階段的野外探索,以及決戰(zhàn)階段的戰(zhàn)場,了解真理搖籃中不對決,玩家可獲得“殘舊書頁”為人知的往事,探究指揮官身世之謎。
17、決戰(zhàn)階段結(jié)束后,將進入戰(zhàn)果回顧階段,三路戰(zhàn)場對決停止,魔能樞紐也不會產(chǎn)出“無瑕星核”,雙方玩家在該階段可查看真理之戰(zhàn)最終結(jié)果并領(lǐng)取獎勵。