卡牌對(duì)決卡牌陣亡設(shè)定怎么樣 卡牌陣亡設(shè)定解析
卡牌對(duì)決中的卡牌陣亡是游戲獨(dú)有的設(shè)定,當(dāng)卡牌陣亡后有幾率撕毀,這就讓對(duì)局的過(guò)程更加的刺激,大家都需要不斷的熟練玩法,避免自己的卡組被損毀。
1、為什么要有卡牌陣亡的設(shè)定?
因?yàn)槲覀兿M巳硕寄芡孀峡ǔ瓤ǎ园芽ㄅ茙茁试O(shè)置的比較高,紫橙比較容易出,陣亡會(huì)然整個(gè)體系流轉(zhuǎn)起來(lái)。
2、會(huì)不會(huì)把卡輸完?
因?yàn)樽隽岁囃龊罂梢钥匆曨l防止掉卡,對(duì)戰(zhàn)、倒計(jì)時(shí)、任務(wù)里面都送了很多卡,只要綜合勝率不低于40%
卡牌是會(huì)越來(lái)越多的。
3、作陣亡是為了氪金嗎?
不是,這個(gè)游戲沒(méi)有氪金,這個(gè)設(shè)定是讓游戲的卡循環(huán)起來(lái),每天都有很多卡包可以開(kāi)。
4、會(huì)改掉這個(gè)設(shè)定嗎?
目前還不會(huì),測(cè)試的目的就是根據(jù)大家的體驗(yàn)做修改,也不必這么激動(dòng),問(wèn)題提出來(lái)我們?cè)儆懻撊绾涡薷摹?/p>
我們會(huì)觀察整體的情況來(lái)做調(diào)整,目前已經(jīng)把陣亡幾率調(diào)低了,導(dǎo)致的結(jié)果就是卡牌容易泛濫,持續(xù)觀察持續(xù)調(diào)整。也可以考慮出一個(gè)不陣亡也沒(méi)有獎(jiǎng)勵(lì)的模式。
玩家評(píng)價(jià)
拿著兩三張橙卡打上了高段,輸一把全被撕掉,然后怎么玩。靠藍(lán)白卡的羈絆來(lái)賺金幣開(kāi)包?撕卡有幾率,我只要輸了30%幾率都被撕,就沒(méi)在幾率下幸存過(guò)。游戲機(jī)制的確很有意思,但這種黑暗決斗會(huì)導(dǎo)致大佬恒強(qiáng),萌新恒弱。不評(píng)價(jià)撕卡這種機(jī)制對(duì)不對(duì),但你撕完總得返我點(diǎn)東西吧,沒(méi)了就沒(méi)了,直接心態(tài)爆炸。