原神傷害類有哪幾種 傷害種類屬性效果詳解
原神傷害類屬性目前分為三大類型哦,比如物理元素及額外傷害如此,傷害類屬性能夠提供很不錯的輸出效果,現(xiàn)在就給大家詳細介紹一下傷害類內(nèi)容吧,快來看看吧!
原神傷害類型介紹
原神中傷害分為三類,其中有物理/元素傷害(分為重擊和非重擊,破盾效果不同,均可以暴擊,受攻擊值加成,與元素精通無關(guān)),
額外傷害類元素反應(yīng),增傷類元素反應(yīng)(受元素精通,暴率,爆傷,攻擊,對應(yīng)元素加成和火魔女的提升,是所有傷害中吃得最全的)。
1、物理/元素傷害
分為重擊和非重擊,破盾效果不同,均可以暴擊,受攻擊值加成,與元素精通無關(guān)。
元素攻擊可以對一些敵人造成元素附著效果。冰元素破水盾雷盾快,火元素破冰盾木盾快,水元素破火盾快,重攻擊和爆炸破巖盾快。
2、額外傷害類元素反應(yīng)
比如超導,超載,擴散,碎冰,感電,凍結(jié)不造成傷害。受元素精通加成,與攻擊值無關(guān)。圣遺物火魔女的四件套加成也可以加成額外傷害。
3、增傷類元素反應(yīng)
比如蒸發(fā)和融化,均是增加觸發(fā)元素反應(yīng)角色的傷害。無其他加成(圣遺物,武器,
元素精通等)時:水附著+火傷=1.5火傷火附著+水傷=2水傷冰附著+火傷=2火傷火附著+冰傷=1.5冰傷增傷類受元素精通,暴率,爆傷,攻擊,
對應(yīng)元素加成和火魔女的提升,是所有傷害中吃得最全的。