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        原神無相交響詩怎么搭配陣容? 無相交響詩滿分陣容打法詳解

        原神無相交響詩怎么搭配陣容?無相交響詩陣容搭配技巧相信有很多玩家需要哦,作為活動關卡必備的角色有:甘雨、雷澤、公子等熱門人物,實戰打法技巧現在就來告訴給大家吧,快來看看咯~

        原神無相交響詩滿分陣容打法

        陣容推薦
        優選輸出角色:甘雨、雷澤、公子(有火、雷抗的tag,這兩個元素的c有點不吃香)

        甘雨在這次活是非常的實用,什么都能打,就是老是有針對甘雨的負面tag,但甘雨打無相巖這種在柱子上面,攻擊也不下來的怪物是非常容易的。

        甘雨自身過于脆弱,要注意躲避無相巖的技能。甘雨拆不了柱子,需要上場一位大劍角色來配合。

        雷澤雖然身為雷元素角色,無相巖有雷抗tag,但和打物理傷害的雷澤一點關系都沒有,你減雷抗任你減,我刮痧算我輸.jpg,不僅如此,雷澤自身還是大劍角色,適合拆巖柱。

        公子可近戰可遠程,對于無相巖這種怪物是非常舒服的,在巖柱上就利用弓箭去射,把巖柱打掉后就切換近戰爆發,但還是需要大劍角色輔助。

        優選輔助:

        班尼特(湊成雙火,大招加攻擊力)

        莫娜(無相巖虛弱期長,適合增傷)

        凝光、鐘離(阻擋巖柱釋放的巖針還可組成雙巖)

        優選共鳴:雙火(增加攻擊力),雙巖(摧毀巖柱利用產生的結晶,套盾增傷,巖角色為無情的拆塔機器)

        粗略介紹
        首先,無相巖出來必定在場地四周召喚四顆柱子,期間是虛弱狀態,可攻擊.

        當旅行者把無相巖下方的巖柱拆除時,無相巖會直接進入虛弱狀態,拆除巖柱后,巖柱原本的位置為持續生成結晶.

        攻擊前可提前拆一個柱子的血量,預判無相巖第二次去哪顆柱子。(有重來的風險性)

        技能介紹
        1.巖針

        無相巖發射巖能量球到其余三個柱子上(無相巖自身下方的柱子沒有)使巖柱發射巖針攻擊旅行者,在發射能量球期間與發射后都是虛弱狀態,巖針持續時間較久

        利用阻擋物來阻擋攻擊是一個好選擇(凝光、巖主、鐘離的技能都可以),可以利用無相巖下方的巖柱擋住巖針,還可以順便拆塔,很舒服.

        2.無相巖沖擊波(小)

        無相巖利用自己的能量催動下方柱子,柱子釋放范圍沖擊波,不會進入虛弱狀態。

        看到無相巖的動作前搖,往后躲就好了。

        3.無相巖沖擊波(大)

        無相巖用能量催動所有柱子,長時間高頻率釋放沖擊波。

        在此之前,無相巖會在下方柱子附近產生一個巖核心,打破之后會形成防護罩,在防護罩內可輕松拆掉無相巖的柱子,使其虛弱。

        4.沙巖渦流

        無相巖引爆下方的巖柱,造成范圍傷害的同時留下一個持續造成傷害的渦流,無相巖進入虛弱狀態。

        注意無相巖的前搖,及時躲避后利用遠程角色來輸出。

        5.狙擊

        無相巖自身變為炮(此時無相巖可被攻擊),瞄準后會利用巖元素砸向旅行者,速度較快。(錯誤示范,請勿模仿)

        注意地上的顯示,亮起就要閃避了。

        6.鎏金之潮

        當所有巖柱被破壞時,無相巖回到中場,在場上生成巖棱,吸收巖棱的能量,持續爆發。

        利用巖柱所產生的的結晶盾,保護自己并把所有的巖棱打碎,無相巖進入虛弱狀態。