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        原神重云值得培養嗎 重云圣遺物武器陣容攻略

        原神重云這個角色值得大家練嗎,很多小伙伴都不清楚,那么在圣遺物武器陣容上搭配什么厲害呢,還不知道的玩家一起來看看吧。

        重云當主C,可以用皇女掛雷,行秋、芭芭拉、莫娜掛水。

        比較推薦拿重云當普攻轉換器,圣遺物選宗室套進行輔助,雷澤、行秋、香菱當輸出。

        重云的玩法就是開E技能領域,切角色給主C打元素反應的,自己沒多大機會輸出,安心輔助。

        重云開了E技能之后,所有的傷害都是冰元素,元素轉換率全程覆蓋。

        而且玩重云不就是為了打元素反應,想輸出的話,冰套是最合適的。

        技能解析

        1、重云的普通攻擊為四段攻擊,與其他雙手劍角色一樣,重云的普攻還是以劈、砍這種大開大合的攻擊方式,傷害倍率較為一般;

        2、在使用靈刃·重華疊霜(元素戰技)后,可以配合自身的普通攻擊打出碎冰效果,該效果能夠打出更高的傷害。

        3、另外這里要說一下命之座第一層「釋凌詠冰」,能夠讓他在普通攻擊第四段時向前同時釋放三道放射狀的劍氣。這些劍氣能夠造成冰屬性傷害,并且每道劍氣都會帶來類似雙手劍重擊的效果,如果全部命中的話,整體傷害十分可觀,所以重云本身除了輔助外,還可以C位出道。

        元素戰技·重華疊霜(劃重點)

        重云的元素戰技在釋放瞬間會對周圍敵人造成冰元素傷害(并附加冰元素buff),然后在地上形成一個半徑約6米(目測)的重華疊霜領域。在該領域內,隊伍內所有的單手劍、雙手劍與長柄武器角色的普通攻擊與重攻擊會轉變為冰屬性傷害。

        并且這個冰屬性攻擊可以為怪物附加冰屬性,此時再用其他角色的技能攻擊怪物,很容易就能打出元素反應,提高全隊輸出效率。

        技能解析

        該技能為重云的核心玩法技能,我們可以利用這個領域,自己創造出1個雙元素屬性攻擊的角色出來;

        并且切換角色引發元素反應來進行戰斗是當前游戲內最主流的輸出手法,而大多數近戰角色僅能夠依靠冷卻時間較長的元素戰技,來打出元素反應。

        由于領域的效果,重云的元素技能也可以用來過河!效果極佳!

        PS:這個領域無法跟其他元素攻擊屬性并存,比如諾艾爾的大招,開啟后普攻為巖屬性攻擊;

        元素爆發·云開星落

        技能釋放后會對目標敵人及小范圍內的其他敵人造成高額冰屬性傷害并擊飛,重云大招的傷害倍率還不錯,主要為常規輸出手段,這里就不多做介紹!

        固有天賦·吐納真定

        重云20級突破后可解鎖,這是目前能輔助增加近戰攻擊速度的天賦,可以在領域讓近戰英雄打出更多的傷害!

        固有天賦·追冰劍決

        在重華疊霜領域結束時,對周圍的敵人造成傷害并降低其10%冰元素抗性,如果算上一層命星的追加冰屬性攻擊,重云等于有2個額外的冰屬性攻擊傷害,可以更大程度的增加自身輸出能力!

        ★陣容推薦方面★

        由于冰屬性可與雷、火、水等屬性觸發元素反應,所以我們可以組成一只近戰元素反應堆;

        高配隊伍:重云+迪盧克+行秋+芭芭拉;

        迪盧克為主C,重云輔助輸出,芭芭拉的元素技能以及行秋都是可以常駐在其他角色身上的,所以我們可以全部狀態掛盧姥爺身上,由它來集中輸出;

        低配4星隊伍:重云+雷澤+班尼特+行秋

        重云的陣容搭配方面,還是以觸發元素反應的為主要輸出思路,所以搭配4元素隊伍的話,能讓效益最大化;

        不過介于目前卡池的抽取概率,一切還是以實際情況來組合!

        ★圣遺物選擇★

        關于圣遺物這里我們要了解重云的1個主要機制——冰元素,重云的所有技能以及輸出手段都是跟冰元素掛鉤的,所以我們圣遺物選擇方面,可以往冰元素加成、攻擊力、元素充能效率上面走,告別增傷、重擊等屬性詞條;

        前期圣遺物選擇:行者之心+流放者套裝(遺饋)

        前期我們并沒有很穩定的冰屬性加成,所以圣遺物選擇可以往攻擊及輔助充能效率上面走,以重能大招為主,元素戰技輔助輸出主要思路;

        后期圣遺物選擇:「冰之川與雪之砂」套裝

        在后期,重云作為一個冰屬性輸出型角色,其圣遺物推薦選擇「冰之川與雪之砂」套裝為主要輸出套裝,搭配它的天賦和命星附加攻擊,重云整體輸出能力會更強;

        ★武器選擇★

        重云的輸出能力上,我們更加偏重攻擊屬性,它的附加冰元素傷害并不會被物理加成所加持,基本可以放棄;

        三星武器推薦——以理服人,以理服人的基礎屬性為「百分比基礎攻擊力加成」與「基礎攻擊力加成」。攻擊力的加成對于重云的各種輸出方式都能有提升,另外,其武器詞綴「有話直說」的效果相當于每次普通連擊時都能多一段甚至兩段的普通攻擊傷害(沒錯,我們就是堆多段攻擊);

        四星武器選擇——試作古華,這把是以理服人的加強版,能多砍一刀是一刀,能多附加一段傷害就多附加一段!
        綜合:作為4星角色,重云的具備了輔助和輸出的強大能力,其強大的領域效果和附加傷害在對抗除了冰系怪物之外的生物上,都可以發揮極大的作用。

        綜合以上,重云是一個持續輸出的近戰站場主c角色,可以對敵人極高效率觸發冰元素附著,同時。因為是大劍角色,所以配合水元素角色可以高效率的打出破冰反應,攻擊手段較為依賴普通攻擊,同時普通攻擊與元素戰技的銜接非常靈活,可以更快的打破敵人的護盾或者打斷敵人的動作,在解鎖第一層命之座之后輸出會有極高的提升,不過實際對群效果不佳,普攻與戰技銜接中有較多的位移,且容易擊散敵人,但同時又考慮到重云的攻擊普遍為小范圍的攻擊判定,持續的聚怪對于以重云為主c的隊伍會有較大提升,無論是單機還是聯機重云都會有很不錯的表現。

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