原神香菱為什么不適合物理c 香菱不適合物理主C詳解
原神香菱這個(gè)角色很是強(qiáng)力呢,但是有很多玩家覺得她不適合物理主C,從各項(xiàng)屬性來看跟其他物理角色有一定的區(qū)別,現(xiàn)在就來告訴給大家原因解析吧,希望大家能夠喜歡~
原神香菱不適合物理主C
這里我們拿另一個(gè)物理大c雷澤作一下對比:
1.突破屬性:雷澤突破加的是物理傷害加成,香菱加的卻是元素精通(元素精通是用來打元素反應(yīng)傷害的)
2.雷澤在元素反應(yīng)上的優(yōu)勢,雷冰超導(dǎo),減物抗40%
3.武器:目前這個(gè)版本的雷澤作為大劍角色自帶的破盾能力還是普遍具有優(yōu)勢的。
香菱雖然作為現(xiàn)版本唯一的槍系角色,雖然攻速手感方面都很有優(yōu)勢,但是普攻倍率并不高,這就造成了傷害數(shù)字一直飄,看起來很多,實(shí)際輸出上卻并沒有太大優(yōu)勢,
但這并不意味著香菱不行,既然注定了香菱在物理c這方面,輸出效率上不具備比其他角色更大的優(yōu)勢。
那我們就得從一個(gè)角色擁有什么優(yōu)點(diǎn)找起。
①前面我們談到了元素反應(yīng),雷澤自身屬性上的優(yōu)勢,雷冰超導(dǎo)可以減物抗;但香菱火系具備當(dāng)前版本元素反應(yīng)輸出倍率最出色的屬性,是我們不應(yīng)該去忽視的。
冰+火=融化 2.0
水+火=蒸發(fā) 1.5
再加上香菱自身突破屬性是元素精通,也是可以提高元素反應(yīng)的傷害的。這一點(diǎn)無疑也是可以很好的利用的。
②元素戰(zhàn)技(E)與元素爆發(fā)(Q)
雷澤的元素戰(zhàn)技是一個(gè)瞬發(fā)技能,而元素爆發(fā)(Q)技能機(jī)制,更需要他長期時(shí)間站場輸出(切換角色會(huì)導(dǎo)致變身狀態(tài)進(jìn)入冷卻)
相反香菱的兩個(gè)技能,無論是元素戰(zhàn)技(E)鍋巴,還是元素爆發(fā)(Q),都是具有切換角色還能持續(xù)造成傷害的特性,這讓香菱并不需要長時(shí)間的站場輸出。
因?yàn)檫@樣的機(jī)制影響,香菱作為一個(gè)副c和脫手工具人,表現(xiàn)明顯是更為出色的。
最后提一下,在陣容方面,搭配兩個(gè)火系,可以提高攻擊。