四葉草劇場(chǎng)前期什么角色好 前期角色培養(yǎng)推薦
儀鏈通- 游戲熱點(diǎn)
- 2025-10-07 22:37:31
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四葉草劇場(chǎng)前期角色哪個(gè)好,相信很多玩家都在詢問,那么前期角色強(qiáng)度排名如何呢,下面為大家介紹四葉草劇場(chǎng)前期角色培養(yǎng)推薦。
四葉草劇場(chǎng)前期角色培養(yǎng)推薦
泰坦妮亞(紫白菜/仙后/巴大蝶)
泰坦妮亞,永遠(yuǎn)的神!從二測(cè)到四測(cè),泰坦妮亞一直被認(rèn)為是強(qiáng)力角色之一,不削弱的話,她是最值得刷的初始。
首先她是暗屬性角色(艾瑪大招后可以克制除暗屬性以外其他屬性),被動(dòng)每動(dòng)疊buff提高自身攻擊速度暴擊(受擊減少),她的大招還有在aoe技能中傲視群雄的倍率和良好的cd,使得艾瑪、白鳥、人馬和面包人都很適合做她的拐,最后還有著在ssr里頂尖的攻擊暴擊暴傷成長(zhǎng)。
總結(jié)來(lái)說(shuō),泰坦妮亞是一名極強(qiáng)的群攻角色,不僅數(shù)值高,而且適合拄拐打輸出,也許在夢(mèng)游中能長(zhǎng)期上崗。4保1泰坦妮亞或許是個(gè)不錯(cuò)的選擇?
莉莉(美杜莎)
3測(cè)唯一神,4測(cè)慘遭削弱后仍是強(qiáng)力角色。不過這個(gè)強(qiáng)力角色不是指她的下限。
被動(dòng)每次攻擊概率觸發(fā)中毒,普攻概率進(jìn)行連射,隨機(jī)射出數(shù)箭,大招aoe概率石化敵人。
莉莉是一個(gè)歐非差距極大的角色,非酋每動(dòng)只有普攻和歐皇每動(dòng)7發(fā)連射全部暴擊附毒是絕對(duì)不一樣的,更不要提連射打的目標(biāo)了。盡管大招是aoe傷害并且亂射對(duì)群體也很強(qiáng)力,但總得來(lái)看,莉莉更像是個(gè)單體輸出,對(duì)單體有著極高的上限,但這上限能不能不通過sl打出來(lái)就是另一回事了...
白(錦鯉)
在四測(cè)加強(qiáng)后,錦鯉也是強(qiáng)力輔助了
被動(dòng)樸實(shí)地增加全隊(duì)攻擊暴擊(數(shù)值也不低,僅算暴擊一項(xiàng)就比白鳥高了),普攻概率奶隊(duì)友并延長(zhǎng)大招,大招全體凈化debuff并驅(qū)散敵人buff,以及2回合內(nèi)每動(dòng)結(jié)束后奶隊(duì)友。
在面包師被削弱后,唯一的全體解異常拐。夢(mèng)游主線中的敵人會(huì)釋放許多debuff(比如火蝎子攻擊帶中毒和著火),而且夢(mèng)游的中毒效果太猛,隨著中毒層數(shù)增加造成大量真?zhèn)?。如果沒有凈化輔助,推主線會(huì)被蝎子/仙人掌打得痛不欲生,白作為唯一全體凈化其地位顯而易見。而且錦鯉還可以驅(qū)散敵方增益,這一效果或許未來(lái)能派上很大用途。
作為暴擊凈化拐,相比蛋糕師來(lái)講還多了奶媽的定位,白排在輔助t1應(yīng)該是沒問題的。
說(shuō)到了白就可以順便提一下蛋糕師了,3測(cè)她有每動(dòng)群體凈化的能力,大招還有極高的暴擊率加成(1級(jí)就有30%),導(dǎo)致錦鯉在她面前根本抬不起頭...
薇奧萊塔(面包師/面包人/蛋糕)
4測(cè)被削,但依然是強(qiáng)力暴擊拐,而暴擊拐又是輔助中的佼佼者。
被動(dòng)每動(dòng)概率解除一名友方的1或2個(gè)debuff,大招增加全體友方3回合18%暴擊。很強(qiáng),除了一個(gè)傷害技能外,上述的兩個(gè)輔助技能都很實(shí)用,尤其是大招穩(wěn)定增加暴擊率,在現(xiàn)有的加暴率輔助中一騎絕塵。很關(guān)鍵的是,她是sr卡相對(duì)比較好抽,是輔助中非常值得培養(yǎng)的一位魔物娘。
艾希爾(人馬)
笨蛋筋肉騎士,這怕不是人馬族刻板印象,要被打拳的(女拳并感)
被動(dòng)可以為后排單位承擔(dān)部分傷害,并降低自己受到的群體傷害,特點(diǎn)是釋放技能會(huì)增加我方攻擊和速度。
相比貝希應(yīng)對(duì)單體,人馬主要定位可能是競(jìng)技場(chǎng)用t和抵擋敵人的aoe傷害,但她的問題是加防很慢,沒有自回。相比起貝希,她基本純靠自身面板來(lái)抗傷害,為后排承傷也使得她更容易出現(xiàn)倒t的情況。
ssr的貝希和人馬這兩個(gè)坦克各有其優(yōu)勢(shì)和用途,無(wú)法相互替代,而且是t位中最強(qiáng)的2位了,抽到就可以當(dāng)主t培養(yǎng)了。
紅玉
需要肝出來(lái)的ssr,每次通關(guān)遺跡可以增加紅玉的進(jìn)度。講一個(gè)趣聞,二測(cè)有肝帝為了紅玉肝滿了,結(jié)果發(fā)現(xiàn)hm沒實(shí)裝她。
你開荒基本見不到她,除非20連斬沒抽到1個(gè)ssr,這個(gè)概率恐怕比單抽出ssr還低得多。不過萬(wàn)一真的有歐皇開服第一天就拿到紅玉了呢...
定位是對(duì)單體爆發(fā),附帶收割能力,大招擊殺一名敵人后再釋放一次。定位和小惡魔比較類似,如果你真的歐到獲得了紅玉,那就直接練起來(lái)吧,她的強(qiáng)度不會(huì)辜負(fù)你的肝/歐氣的。
伊絲露德(人魚劍圣)
雖然是sr角色,但伊絲露德的單體爆發(fā)絕對(duì)不容小覷,可以稱得上必練角色了。
被動(dòng)每動(dòng)提高自身暴擊率,特殊技能單體傷害,并提高自身3回合暴傷,大招水圈雜技高額單體傷害,并且這次攻擊的暴傷提高。
數(shù)值雖然就2測(cè)來(lái)看削弱了些,但伊絲露德依舊是單體爆發(fā)的超人,水圈雜技暴擊后傷害能在你游單體爆發(fā)中名列前茅,不過缺點(diǎn)就是暴擊才能打出巨量傷害,配合暴擊拐使用更佳(白鳥還有標(biāo)記,很契合搭配伊絲露德)。
胡桃
你游唯一一個(gè)加點(diǎn)全點(diǎn)在奶上的輔助,就連立繪也全是奶。在前幾次測(cè)試擁有冥土追魂的奶量,4測(cè)奶量被削,無(wú)論是數(shù)值還是立繪(實(shí)在是大得離譜,同是姓胡的眼鏡娘怎么差距就那么大呢)。
技能真的全是奶,無(wú)非就是一部分是單體部分是群體奶。在現(xiàn)階段做到了奶媽的頂點(diǎn),而且很硬,完全可以當(dāng)做前排用,但肯定是不如正經(jīng)t的。
在世界樹中是重要角色。
珊德薇(白鳥)
四葉草劇場(chǎng)唯一指定老婆,詳情請(qǐng)看主線劇情第9章,這里就不劇透了。
被動(dòng)提高自身暴擊暴傷,特殊技能群攻,大招標(biāo)記攻擊最高的敵人,2回合內(nèi)提高全隊(duì)暴擊爆傷,雖然加的暴擊率被削弱后和白的被動(dòng)差不了太多,但蚊子腿也是肉啊。
sr卡平民戰(zhàn)神,你游為數(shù)不多的會(huì)標(biāo)記的角色,配合小惡魔和伊絲露德使用更佳。雖然是獵手職業(yè),但珊德薇實(shí)在是沒傷害,比起輸出她更像是個(gè)暴擊輔助,抽到就可以練。暴擊拐應(yīng)該是當(dāng)前游戲理解下最好的輸出輔助了(暴論)
阿茄(pomo)
原型是pno的看板娘pomo,至今人們?nèi)圆恢纏omo究竟是什么魔物娘。說(shuō)一則趣聞,二測(cè)阿茄個(gè)人劇情最終話會(huì)穿裸體圍裙,后因ooc被刪除。
sr角色,劇場(chǎng)的大廚,在你通關(guān)新手劇情后就會(huì)贈(zèng)送,平民戰(zhàn)神,而且他在第一章就可以打撈到用來(lái)升星,二測(cè)人均滿星阿茄。
被動(dòng)在場(chǎng)敵人越少攻擊越高,特殊技能攻擊一排敵人,大招龍卷風(fēng)摧毀停車場(chǎng),aoe群攻傷害,初動(dòng)甚至只有1回合的冷卻。
阿茄的技能組相當(dāng)簡(jiǎn)練,絲毫不花里胡哨,每一項(xiàng)技能都能用上。戰(zhàn)斗前期阿茄可以打出許多aoe傷害,在收尾時(shí)應(yīng)對(duì)單一敵人也能加攻打出傷害。阿茄的數(shù)值是中規(guī)中矩的半肉戰(zhàn)士,前期推圖也可以勝任前排抗傷的地位。
但你如果已經(jīng)有了更強(qiáng)的群攻輸出,阿茄就可以回后廚專心做飯了,阿茄的定位是萌新之友,倍率還是不夠高。
吉原愛
ssr貓娘,雖然看起來(lái)是貓娘,其實(shí)種族是仙人(分類為精靈而不是獸類)。
吉原愛是特殊的金幣體系角色,雖說(shuō)金幣體系在測(cè)試中基本沒有開發(fā),使得難以評(píng)價(jià)金幣體系的實(shí)際作用,但吉原愛自身作為強(qiáng)力的暴擊拐甚至可以脫離體系獨(dú)立出來(lái)。
吉原愛的每次普攻概率會(huì)獲得1枚金幣,她的被動(dòng)可以增加自己獲得金幣的數(shù)量。大招是消耗我方所有金幣,增加我方全員攻擊暴擊,每枚金幣可以增加8%的攻擊暴擊。大招的增幅雖然很不穩(wěn)定,但其數(shù)值依舊可以稱得上第一暴擊拐,上限高于蛋糕,你問下限?你都選擇了暴擊拐還怕臉黑嗎,c位沒打出暴擊不是更爆炸
因此吉原愛作為強(qiáng)力暴擊拐,在暴擊體系中必然是有地位的,抽到就可以練。
巴洛梅茲(羊羊)
ssr角色,雖然看起來(lái)是羊,其實(shí)是植物類魔物娘,所有巴洛梅茲共用一個(gè)意識(shí),或許可以算是蜂巢思維?
被動(dòng)開場(chǎng)為友方釋放概率加攻的效果,每2動(dòng)
全體回復(fù)并加速(黑心棉快使用順風(fēng)),大招擊飛單體敵人一回合,并且還是一個(gè)260%倍率增加40%暴傷的輸出技能,只看倍率比小惡魔250%還高。
姑娘你到底是輔助還是輸出啊?又一個(gè)技能組混亂的ssr輔助...單就這點(diǎn)我就不怎么看好她。
新團(tuán)長(zhǎng)抽到可以用,羊羊在前期可以當(dāng)前排輸出兼t使用,一拳超羊可不是說(shuō)笑的。
艾瑪
sr魔物娘,奇美拉
被動(dòng)開局2回合加攻且不會(huì)被水屬性克制,特殊技能單體奶,切換專武后,可以使被奶到的隊(duì)友免疫屬性克制。大招使全體友方2回合內(nèi)攻擊克制火水地風(fēng),技能只有點(diǎn)到滿級(jí)才能100%釋放。
艾瑪最關(guān)鍵的價(jià)值在于大招的克制效果,以fgo來(lái)說(shuō)就是把你的隊(duì)伍變成狂階,而屬性克制可以提高50%的輸出。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),艾瑪就是一個(gè)純粹的增傷拐,穩(wěn)定粗暴加輸出,而且增傷不受等級(jí)影響,1級(jí)艾瑪和滿配艾瑪一樣能拐。特殊技能保護(hù)隊(duì)友還有免疫屬性克制的功能,雖然現(xiàn)在沒有大用,但真的未來(lái)可期。
艾瑪是一個(gè)奶媽兼增傷拐(雖然現(xiàn)在還不知道傷害公式,加攻白值和增傷究竟誰(shuí)更高貴呢),甚至可能是一個(gè)不適合在游戲初期就實(shí)裝的強(qiáng)力拐...按照pcr和fgo的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,輔助通常是最保值的,抽到就必練,作為sr卡她也并不難獲取。
艾希
r卡冰魔像魔物娘,魔像們是唯一一類開局就對(duì)團(tuán)長(zhǎng)你好感拉滿的魔物娘。艾希外冷內(nèi)熱還喜歡照顧團(tuán)長(zhǎng),反差萌很棒。
被動(dòng)開局2回合提高全隊(duì)防御,特殊技能單體攻擊,根據(jù)專武有不同效果,但提高自己防御更重要一些。大招2回合內(nèi)全體加防,并免疫燃燒混亂,初動(dòng)2回合可以完美銜接被動(dòng)。
艾希的數(shù)值雖然就三測(cè)來(lái)看砍了不少,但勝在技能組優(yōu)秀,她做好了自己保護(hù)隊(duì)友的職責(zé),這就足夠了(總比坦克非要打輸出強(qiáng))。艾希作為t位主要是應(yīng)對(duì)aoe敵人和燃燒debuff,而且這兩類敵人都很常見(火蝎子和火拳仙人掌甚至身兼2個(gè)定位)。同時(shí)艾希是r卡,相對(duì)容易升星,白值在坦克中排名并不低,甚至還挺高的。
總結(jié)來(lái)看,艾希是一個(gè)優(yōu)秀的t位,平民戰(zhàn)神,如果沒有ssr兩大坦克,練個(gè)艾希當(dāng)t總不會(huì)錯(cuò)的。