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        當(dāng)前位置:首頁>游戲資訊> 坎公騎冠劍工會(huì)協(xié)力討伐攻略 工會(huì)協(xié)力討伐通關(guān)技巧匯總

        坎公騎冠劍工會(huì)協(xié)力討伐攻略 工會(huì)協(xié)力討伐通關(guān)技巧匯總

        坎公騎冠劍工會(huì)協(xié)力討伐大家該怎么挑戰(zhàn),相信很多小伙伴都不清楚,那么詳細(xì)的打法技巧是什么呢,接下來為大家分享具體的攻略內(nèi)容。

        坎公騎冠劍工會(huì)協(xié)力討伐攻略

        今天來系統(tǒng)介紹公會(huì)協(xié)力討伐(下簡稱公會(huì)戰(zhàn))1.0版本法老墓穴的攻略。

        以上圖為例,武士習(xí)慣將公會(huì)戰(zhàn)四大BOSS分為上下左右:

        1.上女機(jī)器人(下簡稱上女);

        2.下三人組(下簡稱下三);

        3.左老頭;

        4.大盾。

        其中,左和上為暗屬性(克制其屬性為光),右和下為虛屬性(克制其屬性為暗)。

        先不談BOSS,來說說人物吧。

        A.暗屬性:

        A1.主C 阿拉貝爾(下簡稱暗炮);

        A2.暴擊拐 瑞皮娜(下簡稱暗狼);

        A3.暗牧 卡瑞娜(下簡稱吸血鬼);

        A4.副C吉蒙里(下簡稱暗藍(lán))。

        B.光屬性:

        (暫缺拉碧絲)

        B1.主拉 尤金(下簡稱摩托);

        B2.增傷拐 阿依莎(下簡稱皇女);

        B3.破防拐 索菲(下簡稱科學(xué)家);

        B4.破防拐 梅兒(下簡稱仙拳)。

        不同于國際服,國服公會(huì)戰(zhàn)首次開放并非水火土這個(gè)系列,而是虛光暗。

        這樣的設(shè)置,導(dǎo)致的最直接結(jié)果是當(dāng)前土版本人物在公會(huì)戰(zhàn)上毫無優(yōu)勢可言!只能靠本身人物的肝度強(qiáng)肝每一輪的四大BOSS。為什么武士推薦用克制屬性攻略公會(huì)戰(zhàn)呢?原因其實(shí)很簡單。在前幾輪里,由于BOSS等級(jí)低,土系人物可以打出不錯(cuò)的傷害,但隨著難度增加,BOSS等級(jí)和血量也越來越高,這就使得如果不帶非克制屬性和破防人物的情況下,每一輪只能打幾十萬,甚至幾萬的結(jié)果!這樣嚴(yán)重拖后了公會(huì)戰(zhàn)的進(jìn)度。

        考慮到公會(huì)戰(zhàn)下一次開放BOSS屬性很有可能會(huì)再次改變,以及每一期活動(dòng)的時(shí)間是十一天,武士強(qiáng)烈建議,有志向在公會(huì)戰(zhàn)上一展雄才的玩家們,優(yōu)先將克制屬性人物等級(jí)肝起來,主人物63,拐55即可(可參考樓上放出的光暗兩系),再配合土系人物,正好三隊(duì)三刀!這是不沖突的,僅僅只是額外提高肝度。

        武士預(yù)計(jì),大家會(huì)在很長時(shí)間內(nèi),找到最適合的克制屬性四人小隊(duì),攻略兩種BOSS,加之原本的土花土弓船長青葉肝老頭,大概是這樣的節(jié)奏吧!

        以下再放出武士的個(gè)人向配置傷害圖(肝度一般,請(qǐng)氪佬輕噴):

        以公會(huì)戰(zhàn)第7輪BOSS為例。

        這是一個(gè)63中等練度的尤金帶一堆二三十級(jí)小伙伴的傷害圖,基本上大部分時(shí)間都是尤金單挑BOSS。但從這兩張傷害圖,我們可以預(yù)估出一隊(duì)63這樣配置的隊(duì)伍,大概傷害會(huì)在50萬以上,這對(duì)于第七輪BOSS來說,可以算一種中等偏上的成績了吧(大多數(shù)玩家主隊(duì)老頭的傷害也就是五六十萬),而如果你擁有光系主C拉碧絲,傷害應(yīng)該能突破80萬!

        由此可見,克制屬性肝公會(huì)戰(zhàn)BOSS的效果非常明顯,要知道,尤金的PVE是比較差的那一種。

        下面武士繼續(xù)舉例:

        在兩個(gè)63暗炮暗狼的帶領(lǐng)下,加入兩個(gè)1級(jí)小伙伴,傷害圖如上。可見克制屬性真的是極大地增幅了輸出量!假如在一隊(duì)63的如此配置下,相信,右大盾肝到80萬都是有可能的!而下三甚至可以突破150萬!

        強(qiáng)調(diào)一下,為公會(huì)戰(zhàn)肝人物是有風(fēng)險(xiǎn)的!!!

        不過此款游戲就是一款吃練度的游戲,你情我愿,關(guān)鍵在于個(gè)人選擇,對(duì)吧~

        最后,奉上武士主隊(duì)的練度(作為參考):