寶可夢(mèng)大探險(xiǎn)初始陣容怎么搭配 初始前排精靈選擇推薦
寶可夢(mèng)大探險(xiǎn)初始陣容怎么搭配?怎么打BOSS?初始陣容中輔助近戰(zhàn)T等精靈都是需要的,同時(shí)搭配之后進(jìn)行副本挑戰(zhàn)的話,也有很多小技巧哦,下面就來(lái)一一詳細(xì)告訴給大家吧~
寶可夢(mèng)大探險(xiǎn)初始前排精靈選擇推薦
陣容細(xì)分選擇,在選擇上面首先后期不提,前期必須保持隊(duì)里起碼存在一個(gè)遠(yuǎn)程及一個(gè)前排的近戰(zhàn)T,因?yàn)閲?guó)服是改過的,國(guó)際服水炮或大巖蛇的通法目前是不行,
后面的關(guān)卡里面包括第四關(guān)關(guān)底BOSS腕豪,都是不講道理的高傷BOSS,需要前排T拖時(shí)間,也需要后排拖時(shí)間,全是近戰(zhàn),
一個(gè)是BOSS的范圍近身技能(點(diǎn)名腕豪),一個(gè)是圖中地形因素,全是輸出,高傷BOSS來(lái)一套組合拳,一碰就碎。
然后就是前排后排的選擇,按照我前面說(shuō)的,保持隊(duì)伍里面起碼一個(gè)前排近戰(zhàn)T跟一個(gè)后排遠(yuǎn)程C,現(xiàn)在剩一個(gè)位置,目前看這個(gè)選擇前排后排都可以,
沒有測(cè)出什么明顯區(qū)別,兩個(gè)前排T就肉點(diǎn),操作就少點(diǎn),前排一T一C(比如選擇用小火龍搭陣容的),操作上面就要注意一下,
選用近戰(zhàn)C就要注意躲BOSS技能,雙后排C的手操會(huì)多一些,因?yàn)樵趪?guó)服改下面,單一個(gè)前排T是吃不住BOSS高爆組合拳,
需要多操作遠(yuǎn)程在前排T死后風(fēng)箏BOSS等前排復(fù)活,這里注意,按照多數(shù)人進(jìn)度,不去專門卡關(guān)正常通,所有的高傷BOSS都得手通而不是全自動(dòng),
并且建議在一倍速下面打(起碼打BOSS要一倍速),哪些BOSS是需要手動(dòng)的呢,起碼每關(guān)關(guān)底的是的,其他的你打不過的都是。
這游戲打BOSS基本就這個(gè)思路,T扛C輸出,遭不住就多躲BOSS技能,死了就風(fēng)箏拖人復(fù)活。