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        尋道大千精怪超詳細(xì)攻略 全精怪強(qiáng)度選擇培養(yǎng)推薦

        尋道大千精怪哪些厲害?哪些值得培養(yǎng)?尋道大千精怪的種類屬性品質(zhì)還蠻多的,相信大家在選擇上非常的糾結(jié)吧,到底如何選擇精怪及合理培養(yǎng)提升呢,下面就來(lái)告訴給大家超詳細(xì)的精怪養(yǎng)成攻略,少走彎路~

        尋道大千精怪超詳細(xì)攻略

        尋道大千精怪最強(qiáng)最詳細(xì)攻略,精怪分稀有度解析,精怪強(qiáng)度排名,精怪用途,精怪常用搭配,精怪羈絆,精怪如何獲取,這里一一給大家講解

        (一)精怪分稀有度解析
        目前游戲一共有45種精怪,紅色神話精怪11種,橙色傳說(shuō)精怪11種,紫色卓越精怪9種,藍(lán)色普通精怪7種,綠色常見精怪7種,下面分稀有度和強(qiáng)度進(jìn)行介紹。

        一,紅色精怪
        強(qiáng)度T0:小龍女,鬼將
        強(qiáng)度T1:扶桑,梼杌,水官大帝
        強(qiáng)度T2:雷公,刑天
        強(qiáng)度T3:紫晴龍獅,骨魅,玄冥蛟

        強(qiáng)度T0:小龍女,鬼將
        1,小龍女
        ①主動(dòng)技能:生命首次低于30%時(shí),降低35%所受傷害,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
        ②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加防御,連擊,抗連擊,最終減傷。
        ③技能解析:小龍女的主動(dòng)技能相當(dāng)于提供了35%的減傷,被動(dòng)技能也有減傷加成,4級(jí)2.2%,9級(jí)4.4%。一個(gè)九級(jí)的小龍女就等于有了接近40的減傷。因此小龍女是游戲必須獲得的精怪,也是獲得越多越好的精怪。
        ④精怪用途:小龍女的用途是萬(wàn)能的,在前期因?yàn)闆]有解鎖神通,打異獸入侵容易撐不住15回合,可以帶上它。在中后期,無(wú)論推圖和斗法,都是必帶的存在。有了小龍女,推圖可以湊100%減傷,可以輕松站滿15回合,只要增加輸出就能過(guò)圖。斗法中,每個(gè)人都帶著小龍女,進(jìn)行進(jìn)攻和防守。
        ⑤精怪搭配:小龍女+大山妖,萬(wàn)金油組合,盡最大可能的增加減傷,去推圖和斗法。
        ⑥簡(jiǎn)單建議:如果已經(jīng)解鎖了鬼將,后續(xù)通過(guò)精怪輪回殿獲得的紅色自選精怪碎片,通過(guò)運(yùn)勢(shì)抽到的自選精怪寶箱,全部用來(lái)?yè)Q小龍女。

        2,鬼將
        ①主動(dòng)技能:對(duì)生命高于60%的敵人,傷害提升32%。
        ②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加反擊,連擊,抗連擊,弱化靈獸
        ③技能解析:只要敵人的生命高于60%,造成傷害提升的buff一直生效,對(duì)異獸入侵生效,對(duì)斗法和冒險(xiǎn)也生效。
        ④精怪用途:首要的用途是異獸入侵,鬼將可以讓異獸入侵的傷害翻倍,所以紅色精怪優(yōu)先解鎖鬼將,從而拿異獸入侵的排名獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)然一只就夠。其次鬼將可以用于推圖和斗法,適合于走連暴的玩家,依靠人物輸出,造成高額的傷害。
        ⑤精怪搭配:異獸入侵組合為鬼將+寶器閣主+金魚大王/香夫人/梼杌,連暴打異獸,后期屬性高了也可以用鬼將+寶器閣主+魔禮青,連暴反打異獸,傷害更高。斗法和推圖組合為鬼將+小龍女+大山妖/寶器閣主,適合前期連暴流玩家使用。
        ⑥簡(jiǎn)單建議:玩家要盡快的解鎖一只鬼將,前期鬼將比小龍女還要重要,在異獸入侵和斗法推圖的發(fā)揮有不俗的效果。異獸入侵的屬性推薦,如果前期連暴打異獸,全部堆連擊暴擊,一開始兩者可能只有100%,隨著仙樹升級(jí),兩者的屬性從100%增加到200%,用青龍的玩家,連擊可以大于暴擊一些,后期連暴反,連擊暴擊推薦>200%,反擊>160%,配合魔禮青去推圖。

        3,扶桑
        ①主動(dòng)技能:首次死亡將復(fù)活,并回復(fù)12%的生命值(精怪和神通的復(fù)活只生效一個(gè))
        ②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加生命,暴擊,抗暴擊,抗擊暈
        ③技能解析:擁有了一次復(fù)活的機(jī)會(huì),不和復(fù)活神通碎心法同時(shí)生效,除了神通冰封千里下,扶桑的技能發(fā)動(dòng)不了,其他場(chǎng)合均可發(fā)動(dòng)。
        ④精怪用途:首先的用途是用于斗法,因?yàn)閯傞_服應(yīng)龍斗法強(qiáng)勢(shì),用扶桑防一手被應(yīng)龍秒殺,從而在應(yīng)龍技能冷卻的途中,擊敗應(yīng)龍玩家。另外一方面用于推圖,針對(duì)一些傷害極高,防御血量一般的怪物,扶桑提供復(fù)活,就可以提高續(xù)航戰(zhàn)斗的能力,從而多出手一兩回合成功的推圖通關(guān)。在后期,如果有了神通碎心法,一般就不使用扶桑了,用碎心法替代扶桑,從而多出一個(gè)精怪上陣的位置,去上別的輸出精怪,收益要更大。
        ⑤精怪搭配:扶桑+小龍女+大山妖,扶桑+山澤+童子/蟠桃仙人,前期推圖中續(xù)航拉滿,斗法中防止應(yīng)龍或者道法流玩家秒殺。
        ⑥簡(jiǎn)單建議:扶桑也是一個(gè)必不可少的精怪,但是扶桑不是很建議強(qiáng)行去解鎖兌換,要優(yōu)先解鎖小龍女和鬼將,再考慮去兌換扶桑。如果有了神通碎心法,那么就更用不上扶桑了,如果沒有碎心法,還被應(yīng)龍玩家秒殺的心態(tài)不行,也可以提前去兌換解鎖了,提高一下游戲體驗(yàn),兩個(gè)同等水平應(yīng)龍玩家,斗法肯定有扶桑的勝出。

        4,梼杌
        ①主動(dòng)技能:第一回合獲得20%反擊與連擊,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束
        ②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加攻擊,擊暈,抗擊暈,最終增傷
        ③技能解析:戰(zhàn)斗中,增加20%反擊和連擊,全程生效。
        ④精怪用途:首先用于異獸入侵,如果前期連擊屬性不夠,或者想用連暴反打入侵,梼杌是一個(gè)不錯(cuò)的補(bǔ)充。在早期的推圖和斗法中,梼杌提供的屬性加成,也比很多的精怪好用,有利于推圖通關(guān),斗法勝利。當(dāng)然后期屬性上來(lái)了,梼杌的加成就不夠看了,斗法冒險(xiǎn)就極少使用了。
        ⑤精怪搭配:鬼將+寶器+梼杌打異獸入侵,小龍女+大山妖+梼杌早期推圖
        ⑥簡(jiǎn)單建議:梼杌是一個(gè)早期或者后期打異獸入侵都有不錯(cuò)發(fā)揮的精怪,但是在斗法和推圖方面,只有前幾天精怪缺乏時(shí)還不錯(cuò),后期乏力,是用不上的。梼杌的被動(dòng)技能很不錯(cuò),增加攻擊和最終增傷,所以抽到越多也是越賺的。

        5,水官大帝
        ①主動(dòng)技能:每次閃避時(shí),會(huì)提升5%攻擊力與5%強(qiáng)化治療,最多疊加5次,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束
        ②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加閃避,暴擊,抗吸血
        ③技能解析:戰(zhàn)斗中,每次閃避獲得攻擊和治療的提升,五次達(dá)到最大,如果是純閃避,最慢五回合就疊滿,有25%攻擊和25%強(qiáng)化治療加成,如果碰到對(duì)方連擊,可能一到兩回合就疊滿加成。對(duì)于純閃避玩家,可以發(fā)揮出最大的作用。
        ④精怪用途:閃避流玩家使用,也是閃避流的核心精怪之一,一般在推圖中使用,碰到不抗閃避的怪物,最慢五回合最快一回合疊滿攻擊加成,讓靈獸尤其是應(yīng)龍打出高額的傷害,從而通關(guān)關(guān)卡。斗法也可以針對(duì)性的使用,如果能夠觸發(fā)閃避,對(duì)比大樹妖和香夫人,加成的效果要強(qiáng)的多。
        ⑤精怪搭配:推圖,小龍女+大山妖/大樹妖/了道真+水官大帝,閃避增加攻擊,極限的增加輸出,閃避提高治療,增加恢復(fù)能力,配合玄武更是一口滿血。
        ⑥簡(jiǎn)單建議:水官大帝是閃避流不可或缺的精怪,推圖的時(shí)候缺傷害,就需要水官大帝上陣,下掉大山妖,以提高輸出從而過(guò)關(guān)。

        強(qiáng)度T2:雷公,刑天

        6,雷公
        ①主動(dòng)技能:靈獸釋放技能時(shí),會(huì)額外造成一次20%攻擊力的傷害,同時(shí)獲得5%擊暈,最多疊加5次,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
        ②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加吸血,反擊,
        ③技能解析:每次靈獸攻擊,會(huì)額外造成人物攻擊力的20%傷害,增加5%擊暈,最多疊加到25%擊暈,持續(xù)整場(chǎng)戰(zhàn)斗。因?yàn)槭庆`獸攻擊才會(huì)觸發(fā),所以需要使用一回合一次輸出的靈獸最佳,如青龍,蜜蜂,也可以配合朱雀提高擊暈屬性,發(fā)揮朱雀的技能效果。
        ④精怪用途:早期幾天的推圖斗法中可以使用,配合青龍或者蜜蜂,可以走連暈流,有這一定的強(qiáng)度,過(guò)了一周后,這點(diǎn)擊暈加成就不夠看了,而且主流還是以連暴為主,雷公的傷害實(shí)在不夠看,傷害的系數(shù)還沒有紫色精怪霸王高,所以后面基本沒有人會(huì)去帶。朱雀配合雷公的也不是很多,應(yīng)該還是傷害不夠的原因。
        ⑤精怪搭配:早期推圖和斗法,小龍女+大山妖/大樹妖/霸王+雷公,再配合上神通暗襲,疊加靈獸攻擊的附加傷害,該傷害為固定值,不吃減傷,還是有一定效果的。
        ⑥簡(jiǎn)單建議:前期雷公配合青龍或者蜜蜂有一定強(qiáng)度,但是不要以為雷公就是必須要去換的,過(guò)不了幾天就發(fā)現(xiàn)沒傷害,很雞肋了,所以前幾天過(guò)渡使用就行。沒有也不要用自選紅色箱子去解鎖雷公,不值得。

        7,刑天
        ①主動(dòng)技能:第一回合獲得20%閃避與吸血,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
        ②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加連擊,擊暈,抗反擊,弱化治療
        ③技能解析:類似梼杌,獲得全場(chǎng)的閃避和吸血加成,由于目前游戲中吸血是下水道,所以只有閃避有用,對(duì)于走閃避流的玩家,是可以勉強(qiáng)一用的,再配合增加閃避的精怪大鵬王,是可以把閃避疊到極致,讓別人整場(chǎng)都打不中你。
        ④精怪用途:閃避流的玩家斗法使用,配合大鵬王,了道真,用于防守很是合適,閃避能夠疊到350-400+,一邊閃避一邊回血,根本打不動(dòng)。
        ⑤精怪搭配:刑天+了到真+大鵬王,極致的閃避防守陣容,小龍女+刑天+了到真,減傷加閃避回復(fù),也是防止一手道法必中的手段,再繼續(xù)閃避回血茍住。
        ⑥簡(jiǎn)單建議:刑天其實(shí)也不算一無(wú)是處,在閃避流中可以防守,雖然我從來(lái)沒用過(guò),在羈絆共鳴中可以增加攻擊。但是我還是想說(shuō)一句,刑天請(qǐng)離開我,我不需要你。

        強(qiáng)度T3:紫晴龍獅,骨魅,玄冥蛟,黑麒麟

        8,紫晴龍獅
        ①主動(dòng)技能:每個(gè)回合開始時(shí),立即對(duì)敵人造成攻擊力20%的傷害。
        ②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加暴擊,吸血,抗吸血,強(qiáng)化治療。
        ③技能解析:技能類似雷公,每回合造成人物攻擊力20%的固定傷害,不同的是每回合還沒出手就發(fā)動(dòng),主打一個(gè)傷害的效率。缺點(diǎn)也很明顯,作為一個(gè)紅色精怪,傷害只有可憐的20%,雷公的傷害和他一樣還附帶擊暈,紫色的霸王的傷害和他一樣,但是升級(jí)容易,打起來(lái)也比他高,所以真是一個(gè)失敗的下水道精怪。
        ④精怪用途:用于群英榜搶榜使用,打機(jī)器人主打一個(gè)效率,一秒干死,也可以在斗法中欺負(fù)低戰(zhàn)力的玩家使用,皇帝+紫晴龍獅+香夫人,一秒帶走對(duì)方,效果杠杠的。
        ⑤精怪搭配:紫晴龍獅+皇帝+香夫人,用于搶群英榜的最佳陣容,紫晴龍獅+雷公+霸王,神通暗襲,一次攻擊附帶四次固定傷害,簡(jiǎn)直離譜,雖然打不死人就是了,用于欺負(fù)低戰(zhàn)力很好看。
        ⑥簡(jiǎn)單建議:紫晴龍獅就是純純的下水道精怪,紅色精怪之恥辱,不如霸王的家伙,要說(shuō)用處就是精怪共鳴可以增加閃避。祝愿大家不要抽到它,看到我心煩。

        9,骨魅
        ①主動(dòng)技能:對(duì)生命低于35%的敵人,傷害提升45%
        ②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加敏捷,閃避,抗閃避,強(qiáng)化爆傷。
        ③技能解析:技能類似鬼將,對(duì)生命低于35%的敵人,傷害提升45%,看起來(lái)鬼將提高32%,他提高45%更強(qiáng),實(shí)際上并不是。鬼將是開局就能發(fā)動(dòng),對(duì)入侵生效。骨魅需要敵人殘血了才能發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)條件太苛刻,且對(duì)入侵無(wú)效。有時(shí)候有能力推圖過(guò)關(guān),也用不上塔,有時(shí)候推不過(guò)的圖,帶上它,還沒觸發(fā)技能效果就被打死了,或者觸發(fā)了也就一兩回合也就被打死了,還不如帶別的輸出精怪實(shí)在。
        ④精怪用途:開服幾天的推圖和斗法有用,畢竟開始精怪少,骨魅推圖和斗法有一定發(fā)揮。配合鬼將,基本全程覆蓋增加攻擊的buff,還是勉強(qiáng)可用。過(guò)了開局一周,可能就很少使用了,由于異獸入侵也無(wú)效,更是無(wú)處發(fā)揮。
        ⑤精怪搭配:骨魅+鬼將+香夫人,早期推圖使用,斗法簡(jiǎn)單使用。
        ⑥簡(jiǎn)單建議:不要看到骨魅增加的攻擊很高就覺得很強(qiáng),其實(shí)大部分情況根本觸發(fā)不了,何況后期大家都是使用小龍女+大山妖防守,減傷一堆,人物更加打不動(dòng)傷害了,主要靠靈獸輸出,能夠增幅靈獸的精怪更加的吃香一些。

        10,玄冥蛟
        ①主動(dòng)技能:第一回合獲得等同于自身防御力60%的攻擊力,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
        ②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加擊暈等屬性
        ③技能解析:增加自身的攻擊力,取決于防御力的多少,經(jīng)過(guò)我的簡(jiǎn)單計(jì)算,技能加成相當(dāng)于增加百分之10的攻擊力,上限很低且不穩(wěn)定。因?yàn)樗{(lán)色精怪香夫人增加7%攻擊力,每五級(jí)增加百分之1.5,10級(jí)有10%的攻擊力加成,已經(jīng)超過(guò)了玄冥蛟,香夫人容易抽到的更多,直接是攻擊的屬性加成,在當(dāng)前橙色威力為主流,攻擊加成為主流的時(shí)代,香夫人的加成更大,比玄冥蛟好用的多。
        ④精怪用途:開服幾天的推圖和斗法有用,畢竟是增加攻擊力的,可以提高輸出,沒有幾個(gè)精怪的時(shí)候,異獸入侵也可以使用。
        ⑤精怪搭配:玄冥蛟+香夫人,早期幾天推圖使用,斗法簡(jiǎn)單使用。
        ⑥簡(jiǎn)單建議:作為這個(gè)紅色精怪,玄冥蛟的加成不如藍(lán)色精怪香夫人,也是一個(gè)下水道的精怪,推圖斗法基本沒有人使用。

        11,黑麒麟
        ①主動(dòng)技能:第一回合獲得28%的抗暴擊、抗連擊、抗擊暈,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束
        ②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加閃避,吸血,抗反擊,弱化靈獸等技能
        ③技能解析:增加自己的抗性屬性,和座駕的功能重合,其中抗暴擊,抗擊暈可以用于推圖過(guò)程中使用,增加抗性來(lái)過(guò)關(guān)。
        ④精怪用途:推圖使用,碰到怪物擊暈和暴擊特別高的圖,偶爾帶一下增加抗性,其他地方?jīng)]有太大用處。
        ⑤精怪搭配:黑麒麟+小龍女+大山妖,針對(duì)擊暈,連擊,暴擊特別高的圖使用,偶爾用一次。
        ⑥簡(jiǎn)單建議:黑麒麟也算墊底的精怪,因?yàn)楹笃谘b備和座駕加成,抗性都很高,單一的都能破300-400抗性,這點(diǎn)加成也真的沒有用了。

        紅色精怪已經(jīng)全部更新完畢,再上一下強(qiáng)度排名和精怪匯總圖

        一,紅色精怪
        強(qiáng)度T0:小龍女,鬼將
        強(qiáng)度T1:扶桑,梼杌,水官大帝
        強(qiáng)度T2:雷公,刑天
        強(qiáng)度T3:紫晴龍獅,骨魅,玄冥蛟,黑麒麟

        今天更新橙色精怪

        二,橙色精怪
        強(qiáng)度T0:大山妖,了道真,三眼真君
        強(qiáng)度T1:大明王,大樹妖,蟠桃仙人
        強(qiáng)度T2:魔禮青,大鵬王
        強(qiáng)度T3:皇帝,河伯,混沌狼

        強(qiáng)度T0:大山妖,了道真,三眼真君
        1,大山妖
        ①主動(dòng)技能:第一回合獲得10%最終減傷,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
        ②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加閃避,暴擊,抗吸血,強(qiáng)化靈獸。
        ③技能解析:一級(jí)就可以提供10%的減傷,全場(chǎng)生效,每五級(jí),技能效果為減傷再增加2%,是湊100減傷的必備選擇。
        ④精怪用途:和小龍女一樣,增加減傷的精怪,斗法清一色的標(biāo)配,推圖也經(jīng)常使用。
        ⑤精怪搭配:小龍女+大山妖,萬(wàn)金油組合,盡最大可能的增加減傷,去推圖和斗法。
        ⑥簡(jiǎn)單建議:橙色自選精怪的首選就是大山妖,了道真,大明王這幾個(gè),如果都有了,后續(xù)的橙色自選精怪以及橙色自選精怪碎片,優(yōu)先兌換大山妖,這樣給大山妖升級(jí),更容易實(shí)現(xiàn)100減傷,或者更多的減傷,多多益善。

        2,了道真
        ①主動(dòng)技能:每次閃避時(shí),回復(fù)自身15%的已損失生命。
        ②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加防御,連擊,抗連擊,最終減傷。
        ③技能解析:每次閃避都會(huì)觸發(fā),一回合可以觸發(fā)多次,能夠讓人物血越打越多的精怪。閃避流的核心精怪,續(xù)航的唯一真神。
        ④精怪用途:首先是閃避流斗法使用,如果閃避疊的足夠高,全場(chǎng)閃避,配合了道真的回血能力,永遠(yuǎn)打不死,即使被對(duì)手應(yīng)龍或者道法暴擊秒殺一次,帶個(gè)碎心法復(fù)活后觸發(fā)減傷,又是反復(fù)的閃避回血,打滿回合還是滿血。其次推圖使用,針對(duì)不具備抗閃避的怪物,根本不擔(dān)心撐不滿回合,只要再帶上輸出精怪和神通,就可以順利通關(guān)。
        ⑤精怪搭配:了道真+小龍女+大山妖,減傷加回血,神通使用碎心法,防守的惡心組合,打不死的小強(qiáng)。
        ⑥簡(jiǎn)單建議:橙色自選精怪的首選就是大山妖,了道真,大明王這幾個(gè)。如果你是閃避流玩家,首先考慮解鎖了了道真,去推圖和斗法都是很佳的選擇。

        講一下游戲每天桃子的來(lái)源,平民為何每日可以做到每日3000桃,這樣有力支撐我的數(shù)據(jù)
        ①妖王挑戰(zhàn),有月卡每天最多八次,如煉虛后期妖王加上60級(jí)落櫻加成,可以得150*8=1200桃子,如果是非月卡黨,就是挑戰(zhàn)六次,150*6=900桃,每天需要500仙玉,平民就把仙玉花在這里就可以了,我目前大乘中期的妖王加上80級(jí)洛櫻,一天8*185=1480桃
        ②福地偷桃,老鼠體力加上花想容加成,每天也在1200桃子左右
        ③仙友游歷,每天游歷48次,至少有300桃
        ④公會(huì)商店每天貢獻(xiàn)兌換50或者100桃,群英榜商店每天兌換50桃
        ⑤其他點(diǎn)一點(diǎn)就能免費(fèi)得的桃子,比如超值禮包,仙緣以及活動(dòng)里面的免費(fèi)桃子,也有300桃左右

        3,三眼真君
        ①主動(dòng)技能:反擊時(shí)靈獸有15%的概率協(xié)
        同攻擊。
        ②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加擊暈,反擊,抗反擊,弱化爆傷
        ③技能解析:每次反擊時(shí)候概率觸發(fā)靈獸的協(xié)同攻擊,不影響靈獸的正常回合攻擊。
        ④精怪用途:應(yīng)龍純反擊流推圖使用,每回合的反擊都會(huì)概率觸發(fā)應(yīng)龍出手,運(yùn)氣好一回合多出手1-2次就可以通過(guò)關(guān)卡,適合反復(fù)的刷關(guān)卡賭概率。其次如果碰到高反擊的關(guān)卡怪物,可以在一回合內(nèi)和此關(guān)卡怪物一直互相反擊,這樣百分百可以觸發(fā)三眼真君的技能,讓應(yīng)龍出手過(guò)關(guān),所以純反擊應(yīng)龍裝備上不要刷抗反擊的屬性,防止不能互相反擊。斗法也可以使用,配合神通吹豪成兵,碎心法,讓應(yīng)龍五回合多出手一次的概率大大增加,多出手一次就是毀天滅地的存在。
        ⑤精怪搭配:三眼真君+小龍女+大山妖/大樹妖/山魁,減傷不夠大山妖來(lái)湊,減傷夠了大樹妖增加應(yīng)龍輸出,同時(shí)也可以利用山魁的bug,卡出山魁的100%攻擊增幅全局生效,再配合強(qiáng)化靈獸雙應(yīng)龍,神通吹豪成兵,拘神,修羅之軀/大魔邪神,越十倍戰(zhàn)力推圖也是常態(tài)。
        ⑥簡(jiǎn)單建議:三眼真君至少搞到五級(jí)再使用,其實(shí)五級(jí)的概率也很低,但是推圖已經(jīng)很夠用了,純反擊推圖的效率要比純閃避要高的多,第33天開了分身以后,都盡量刷一套反擊流來(lái)推圖,更快獲取一些瓶子桃子資源,還有鎮(zhèn)妖塔推遠(yuǎn)點(diǎn),每天多獲取一些仙草。

        強(qiáng)度T1:大明王,大樹妖,蟠桃仙人

        4,大明王
        ①主動(dòng)技能:每次攻擊后增加8%暴擊,最多疊加5次,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
        ②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加生命,暴擊,抗暴擊,最終增傷。
        ③技能解析:每局戰(zhàn)斗中,每次攻擊都會(huì)增加暴擊,連擊和反擊同樣也會(huì)觸發(fā),最高觸發(fā)五次達(dá)到上限。
        ④精怪用途:前期異獸入侵必備精怪,因?yàn)榍捌趯傩员容^低,打異獸難出暴擊,這樣傷害就太低了,帶一個(gè)1級(jí)大明王很容易快速增加40%暴擊,做到刀刀暴擊,再加上四青龍靈脈的爆傷增幅,傷害翻幾十倍也是常態(tài)。后期暴擊屬性過(guò)了200%就可以把它下掉,使用青龍的玩家,160-180%的暴擊下,如果能穩(wěn)定暴擊,也可以提前替換別的精怪打出更高的入侵傷害。
        ⑤精怪搭配:大明王+鬼將+寶器閣主,入侵流使用,大明王讓人物連續(xù)暴擊,連擊也觸發(fā)暴擊,寶器閣主的20%攻擊加成全場(chǎng)覆蓋,鬼將的傷害加成也全場(chǎng)覆蓋,打出萬(wàn)億傷害不足為奇。
        ⑥簡(jiǎn)單建議:走連暴流的玩家,異獸入侵爭(zhēng)榜的玩家,前期兌換一個(gè)大明王是必須的,后期暴擊足夠了再上魔禮青。同時(shí)大明王的被動(dòng)還加最終增傷,最終增傷是后面玩家需要努力增加的,所以大明王也是抽到越多越好的一個(gè)精怪。

        補(bǔ)充一個(gè)精怪升級(jí)所需要的碎片介紹
        首先解鎖一個(gè)精怪,也就是達(dá)到1級(jí)需要30個(gè)碎片,抽到一個(gè)整的精怪也是30個(gè)碎片
        ①1級(jí)30碎片
        ②1級(jí)升到5級(jí),每級(jí)需要20個(gè)碎片,共80個(gè)碎片
        ③5級(jí)升到10級(jí),每級(jí)需要30個(gè)碎片,共需要150個(gè)碎片
        ④10級(jí)升到15級(jí),每級(jí)需要40個(gè)碎片,共需要200個(gè)碎片
        ⑤15級(jí)升到20級(jí),每級(jí)需要50個(gè)碎片,共需要250個(gè)碎片
        最高60級(jí),太遙遠(yuǎn)就不說(shuō)了。
        也就是說(shuō),養(yǎng)一個(gè)五級(jí)小龍女需要110碎片,4只,養(yǎng)一個(gè)十級(jí)小龍女需要260碎片,9只,養(yǎng)一個(gè)十五級(jí)小龍女需要460碎片,15只,養(yǎng)一個(gè)二十級(jí)小龍女需要710碎片,24只。
        總而言之,精怪輪回獲得的自選碎片,運(yùn)勢(shì)抽到的紅色精怪寶箱,都要去換小龍女,運(yùn)氣好再抽到幾只,要知道擁有一個(gè)15級(jí)的小龍女是多么幸福的一件事情。

        5,大樹妖
        ①主動(dòng)技能:每次攻擊后增加7%強(qiáng)化靈獸,最多疊加5次,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
        ②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加連擊,擊暈,抗反擊,弱化治療。
        ③技能解析:每局戰(zhàn)斗中,每次攻擊都會(huì)增加強(qiáng)化靈獸,連擊和反擊同樣也會(huì)觸發(fā),最高觸發(fā)五次達(dá)到上限。
        ④精怪用途:推圖,大樹妖是推圖增加傷害的首選,配合各種靈獸均有不錯(cuò)的效果,尤其是配合應(yīng)龍的時(shí)候,1級(jí)大樹妖疊到五下就有35%強(qiáng)化靈獸,5級(jí)大樹妖就是42%強(qiáng)化靈獸,到應(yīng)龍出手傷害就很可觀。斗法,增強(qiáng)靈獸的傷害,在斗法中使用應(yīng)龍秒掉對(duì)面。
        ⑤精怪搭配:大樹妖+小龍女+大山妖,傷害不夠還可以大樹妖+馬面+小龍女,最大程度增加靈獸的傷害。
        ⑥簡(jiǎn)單建議:大樹妖是推圖的萬(wàn)金油,無(wú)論是冒險(xiǎn),鎮(zhèn)妖塔,還是六道秘境,星宿試煉,用大樹妖增加傷害是必須的,也是最常見的,所以有個(gè)五級(jí)的大樹妖還是很有必要的。

        6,蟠桃仙人
        ①主動(dòng)技能:攻擊時(shí)30%概率額外恢復(fù)攻擊力50%的生命。
        ②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加攻擊,擊暈,抗擊暈,抗吸血。
        ③技能解析:戰(zhàn)斗對(duì)局中,人物每一次攻擊都有概率觸發(fā),恢復(fù)生命。
        ④精怪用途:前期推圖中非常的實(shí)用,和守飯童子,山澤精稱為奶媽三件套,三個(gè)一起用,續(xù)航無(wú)敵。后期推圖使用比較少,斗法還可以勉強(qiáng)使用。
        ⑤精怪搭配:蟠桃仙人+守飯童子+山澤精,前期的推圖神器。蟠桃仙人+小龍女+大山妖,前期斗法連暴流使用。
        ⑥簡(jiǎn)單建議:當(dāng)你沒有比較好用的精怪的時(shí)候,用蟠桃仙人就是最好的選擇,前期給予的推圖續(xù)航能力,讓你不會(huì)輕易卡關(guān)卡渡劫,同時(shí)前期用來(lái)斗法也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

        7,魔禮青
        ①主動(dòng)技能:每次被擊后增加10%反擊,最多疊加5次,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
        ②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加敏捷,閃避,抗閃避,強(qiáng)化暴傷。
        ③技能解析:戰(zhàn)斗對(duì)局中,被對(duì)方攻擊一次,增加10%,被連擊反擊也可觸發(fā),最高增加50%。
        ④精怪用途:后期用于異獸入侵,當(dāng)連擊和暴擊都>200%,如果有青龍,暴擊>180%也可以,反擊>130%,使用鬼將寶器閣主魔禮青打異獸入侵的傷害是最高的,因?yàn)榇虍惈F中,連擊一次性最高連五次,每次都觸發(fā)暴擊,同時(shí)每一次被異獸攻擊,觸發(fā)反擊,反擊的同時(shí)再次連擊暴擊,等于15回合打了30回合的連擊暴擊,加上鬼將寶器閣主全程觸發(fā)傷害增幅,神通用法天滅心丹心大魔,有四青龍靈脈疊加暴傷,打出的傷害非常的高,屬性達(dá)標(biāo),異獸入侵就有機(jī)會(huì)打出破萬(wàn)億的傷害。
        ⑤精怪搭配:魔禮青+鬼將+寶器閣主,后期屬性達(dá)標(biāo),打異獸入侵使用
        ⑥簡(jiǎn)單建議:異獸入侵是御靈石的重要來(lái)源,取得前十每日結(jié)算有60,同時(shí)傷害高,給的御靈石基本在40-50左右,平均下來(lái)每天有接近260御靈石了。我目前的經(jīng)驗(yàn)參考,三周下來(lái),異獸入侵加其他活動(dòng),獲得的御靈獸大概在6000左右,在大乘期仙友云霓60級(jí)或者80級(jí)的情況下,可以輕松的做完一輪靈獸輪回。因此把魔禮青帶上,研究一下異獸傷害是必要的。

        8,大鵬王
        ①主動(dòng)技能:每次被擊后增加5%閃避,最多疊加5次,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
        ②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加反擊,連擊,抗連擊,強(qiáng)化靈獸。
        ③技能解析:和刑天一樣,增加閃避屬性的精怪,每次被攻擊都增加閃避,最多疊加25%,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
        ④精怪用途:純閃避斗法使用,了道真+刑天+大鵬王,打不死的小強(qiáng),神通再上碎心法,倒下站起來(lái)又是滿血復(fù)活。
        ⑤精怪搭配:大鵬王+刑天+了道真,純閃避流派,可用于斗法,也可以用于群英榜守榜使用
        ⑥簡(jiǎn)單建議:不是很關(guān)鍵的精怪,使用的地方也少,純閃避斗法還是有一席之地。

        9,皇帝
        ①主動(dòng)技能:第1回合開始時(shí)對(duì)敵方造成
        攻擊力130%的傷害,可以觸發(fā)擊暈。
        ②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加暴擊,吸血,抗吸血,強(qiáng)化治療。
        ③技能解析:對(duì)局開始,第一回合直接造成攻擊力130%的固定傷害,同時(shí)很大概率觸發(fā)擊暈,
        ④精怪用途:群英榜搶榜使用,一開局就秒掉機(jī)器人,用時(shí)0.5秒,斗法欺負(fù)低戰(zhàn)力玩家也不錯(cuò)。
        ⑤精怪搭配:皇帝+紫晴龍獅+香夫人,群英榜搶榜的最佳組合。
        ⑥簡(jiǎn)單建議:新區(qū)群英榜搶第一的工具精怪,后面基本不會(huì)使用了。

        10,河伯
        ①主動(dòng)技能:每次閃避時(shí),會(huì)造成一次攻
        力20%的傷害。
        ②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加吸血,反擊,抗擊暈,抗反擊。
        ③技能解析:閃避后造成攻擊力的固定傷害,這個(gè)技能的傷害值太低了,隨便一個(gè)其他增加攻擊或者強(qiáng)化靈獸的精怪都能完爆,哪怕其他增加固定傷害的精怪也要比他穩(wěn)定。
        ④精怪用途:早期缺乏精怪,閃避流推圖可以試試帶上。
        ⑤精怪搭配:河伯+了道真+小龍女,純閃避用用。
        ⑥簡(jiǎn)單建議:非常一般的橙色精怪,墊底的傷害,不建議使用。

        11,混沌狼
        ①主動(dòng)技能:每次攻擊會(huì)額外造成一次敏捷200%的傷害。
        ②被動(dòng)技能:隨著升級(jí)依次增加閃避,吸血,抗暴擊,抗閃避。
        ③技能解析:每次攻擊造成固定敏捷比例的傷害,由于敏捷很難增加,傷害上限太低,基本可以說(shuō)沒有傷害。
        ④精怪用途:前期就幾個(gè)精怪的時(shí)候帶上,勉強(qiáng)使用。
        ⑤精怪搭配:沒有好的搭配
        ⑥簡(jiǎn)單建議:最廢物的一個(gè)橙色精怪,也許被動(dòng)技能增加閃避屬性算有點(diǎn)用吧。

        橙色精怪全部更新完畢
        強(qiáng)度T0:大山妖,了道真,三眼真君
        強(qiáng)度T1:大明王,大樹妖,蟠桃仙人
        強(qiáng)度T2:魔禮青,大鵬王
        強(qiáng)度T3:皇帝,河伯,混沌狼

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