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        少年三國志零赤壁之戰第二船怎么過:赤壁之戰攻略

        少年三國志零赤壁之戰這個玩法挑戰非常對玩家們的陣容搭配有一定的要求哦,想要快速突破通關核心是了解該玩法的機制,現在就來告訴給大家詳細打法攻略吧,快來看看咯~

        少年三國志零赤壁之戰攻略

        赤壁之戰:時間很快,距離11月12日公測已經有幾天時間了,相信不少少年都開啟了新的玩法模式——赤壁之戰,

        那么對于這款新玩法,有哪些值得注意的地方和技巧呢?下面就讓樓主來為大家簡單的介紹一番。

        玩法介紹

        開啟等級:玩家到達41級時

        玩法要求:每位少年都需要準備2套完善陣容進行挑戰。

        注意事項:

        ①戰斗是可以使用聯盟的助戰武將的,所以可以先找好比較強力的聯盟再進行玩法挑戰。

        ②每場戰斗都擁有著不同的規則,需要利用規則進行巧勝。

        ③總共需要進行兩關戰斗,每關都要進行兩場戰斗。

        ④除了需要注意規則的不同,還需要進行兵種的合理克制,接下來就需要對兵種機制進行詳細分析了。畢竟授人以魚不如授人以漁。

        兵種分析=兵種對弈

        關于兵種玩法,少年三國志零推出了六種類型:盾兵、步兵、輕騎、重騎、弓手、謀士。

        這些不同的兵種都有著自己獨特的特性,并且有的兵種在不同的環境下,還會有著特別的能力。

        兵種介紹

        盾兵:盾兵部隊開場獲得相當于生命最大值26%的盾甲值。

        步兵:步兵部隊與己方近戰部隊共同攻擊時,提高21%總攻擊。

        輕騎:輕騎部隊攻擊弓手或謀士時,暴擊率提高42%。

        重騎:重騎部隊第一次接戰時,對目標造成420%自身攻擊的無視防御傷害。

        弓手:弓手部隊與目標距離越遠,攻擊越高,每100距離提高5.2%總攻擊。

        謀士:謀士部隊受到計謀傷害降低32%。

        兵種特性分析

        在這六種兵種中,盾兵、重騎、謀士這三種兵種,都是不需要任何條件都可以觸發自身兵種特性的。而步兵、輕騎、弓手則需要有一定的條件才發揮出自身最大的實力。
        兵種公式:步兵+X(己方近戰部隊)=發揮步兵部隊最大實力。

        輕騎→弓手/謀士=輕騎需要從空路繞后=發揮輕騎部隊最大實力。

        弓手+陣容最左邊的位置=發揮弓手部隊最大實力。

        陣容推薦:優先利用兵種克制,其次在合理的位置上再上陣星級高的武將,而當所需位置沒有武將能夠上陣時,就可以利用聯盟武將了。

        一定要注意兵種間的利害關系,各位少年們。