<tr id="hpiwm"></tr>

      <blockquote id="hpiwm"><span id="hpiwm"></span></blockquote>
      1. <em id="hpiwm"><menuitem id="hpiwm"></menuitem></em>
        51超碰,99热视屏,国产成人无码网站m3u8,久久无码一区二区三区,91免费看视频,在线视频91,金典黄色网,小泽玛利亚一区
        當前位置:首頁>游戲熱點> 崩壞星穹鐵道1.4版上半光錐哪些值得抽 1.4版光錐抽取推薦

        崩壞星穹鐵道1.4版上半光錐哪些值得抽 1.4版光錐抽取推薦

        崩壞星穹鐵道1.4版上半光錐哪些值得抽?哪些光錐好?1.4版本上半卡池中光錐的強度都還不錯哦,并且適用不少角色呢,下面就來推薦給大家最佳的1.4版本光錐選擇內(nèi)容~

        崩壞星穹鐵道1.4版光錐抽取推薦

        本期up光錐

        5星:「此身為劍」

        4星:「記憶中的模樣」「別讓世界靜下來」「獵物的視線」

        結(jié)論

        1.「整體卡池」:本期光錐卡池整體質(zhì)量尚可,鏡流專屬光錐強度極高,提升屬于專屬光錐中最高檔,非常值得鏡流玩家抽取,4星光錐質(zhì)量一般,其中僅有記憶中的模樣可考慮抽取,且即使沒有記憶,也可以選用3星光錐輪契。

        2.「此身為劍」:專屬光錐「此身為劍」數(shù)值優(yōu)質(zhì),且乘區(qū)相當高貴,對鏡流來說提升非常明顯,也是收益最高檔的專屬光錐,抽取性價比很高,非常推薦有星瓊儲備的開拓者抽取;即使可能暫時抽不到該光錐,也推薦鏡流玩家盡量抽取「此身為劍」,1.4版本下半卡池也是輸出角色,不需要在短時間內(nèi)連續(xù)抽多個輸出角色;不需要為鏡流以外的任何角色抽取該光錐,特效難以觸發(fā),只有鏡流能穩(wěn)定吃滿效果。

        3.「四星光錐」:「記憶中的模樣」是比較值得同諧角色抽取的光錐,效果優(yōu)質(zhì),且適配角色熱門,疊影提升較大,如果是艾絲妲玩家可以考慮抽取;不過3星光錐「輪契」同樣能提供施放攻擊回能的效果,且還能在每個敵方回合提供受擊回能,總體回能效果更佳,代價則是較低的光錐面板,生存方面會有問題,但對于暫時沒有高疊影記憶的開拓者來說,也可以直接選用3星光錐「輪契」。另外2把4星光錐都沒有抽取價值,不做分析。

        此身為劍

        鏡流專屬光錐「此身為劍」,光錐面板是比較中規(guī)中矩的582基礎(chǔ)攻擊,雖然沒有當初飲月專錐高達635基礎(chǔ)攻擊的驚艷,但作為5星光錐依舊是相當合格的數(shù)值。

        從光錐基礎(chǔ)面板來看,此身為劍相較于之前的幾把毀滅限定光錐來說沒有太大優(yōu)勢,不過光錐強度還是以后續(xù)的特效為主。

        光錐特效分為三部分,分別為暴傷加成、疊層傷害加成、疊滿層無視防御。接下來我們對這幾部分逐一分析,幫助大家更直觀的了解光錐水平。

        特效1,暴傷加成。

        數(shù)值不高,疊影1情況下僅提供20%的暴傷加成,對其他輸出角色來說可能是令人惋惜的,但對于鏡流來說仿佛量身設(shè)計。

        由于鏡流在【轉(zhuǎn)魄】狀態(tài)下?lián)碛蟹浅8叩碾p暴面板,此時再為光錐堆太高的雙暴數(shù)值,最終收益也會被嚴重稀釋。由于光錐特效會保證數(shù)值模型的平衡,因此反而不如騰出空間,用來提高其他方面的能力,為鏡流的薄弱之處添磚加瓦。

        特效2,疊層傷害加成。

        當隊友受到攻擊或消耗生命后,裝備者獲得1層【月蝕】,最多疊加3層,疊影1情況下每層【月蝕】能使裝備者下次攻擊造成的傷害提高14%。

        對于鏡流來說,常規(guī)狀態(tài)下很難穩(wěn)定疊滿月蝕,但在【轉(zhuǎn)魄】期間,鏡流的每次出手都會穩(wěn)定扣除三位隊友的生命,也就能穩(wěn)定吃滿3層共計42%傷害加成,數(shù)值不低。

        常規(guī)狀態(tài)的輸出對鏡流基本無關(guān)痛癢,沒有【轉(zhuǎn)魄】提供的超高數(shù)值加成,傷害占比是比較低的,因此該效果對鏡流來說也基本可以視作全覆蓋。

        由于鏡流在基礎(chǔ)數(shù)值方面已經(jīng)將攻擊和雙暴乘區(qū)堆到極高的程度,因此增傷已經(jīng)是鏡流唯一能主動堆疊的基礎(chǔ)數(shù)值了,此時再堆增傷的收益相當高,因此該部分特效非常契合鏡流的需求。

        特效3,疊滿層無視防御。

        疊影1情況下,當【月蝕】疊滿3層時,使裝備者該次攻擊無視目標的12%防御。

        相信絕大部分開拓者都清楚減防在星鐵的高貴之處,那就是“越堆越強”,但許多開拓者不知道的是,星鐵的減防和無視防御是加算,不存在效果稀釋,無視防御等同于減防效果。

        在沒有其他減防加成的情況下,光錐「此身為劍」12%的無視防御在面對90級敵人時能為輸出角色帶來6.71%的傷害提升。

        由于佩拉是鏡流基本必帶的輔助角色,當佩拉終結(jié)技10級時能帶來40%的減防,而40%減防在面對90級敵人時能為輸出角色帶來26.51%的傷害提升。

        兩者同時使用時,共計52%的減防在面對90級敵人時能為輸出角色帶來37.43%的傷害提升,不存在收益稀釋,反而是1+1>2的效果。在佩拉的基礎(chǔ)上使用光錐「此身為劍」,能為輸出角色帶來137.43%/126.51%≈8.63%的最終收益,效果相當不錯。

        對鏡流來說,該效果所帶來的收益并不只如此。

        當減防乘區(qū)已經(jīng)堆到52%的高數(shù)值時,外圈遺器可以直接選擇天才4件套,也就是量子套。即使沒有量子弱點,僅靠無條件的10%減防,共計62%的減防在面對90級敵人時就能為輸出角色帶來48.1%的傷害提升,相較原本的52%減防,能為輸出角色帶來148.1%/137.43%≈7.76%的最終收益。

        如果有量子弱點,則天才4件套能提供20%減防,共計72%的減防在面對90級敵人時能為輸出角色帶來60.55%的傷害提升,相較原本的52%減防,能為輸出角色帶來160.55%/137.43%≈16.82%的最終收益。

        與傳統(tǒng)觀念的獵人4件套,即冰套相比,能全覆蓋的量子套其實并沒有比無法全覆蓋的冰套差太多,而在有量子弱點的情況下甚至直接優(yōu)于冰套,這同樣也為鏡流提供了一個優(yōu)質(zhì)的遺器選擇。

        量子套的刷取性價比遠高于冰套,畢竟量子本副產(chǎn)物鐵衛(wèi)套的泛用型很高,而冰本副產(chǎn)物風(fēng)套則基本只有佩拉和一些風(fēng)C散搭使用。

        在這基礎(chǔ)上,佩拉繼續(xù)使用減防光錐「決心如汗珠般閃耀」,減防乘區(qū)的收益也會進一步擴大,在減防達到100%前,都不需要擔(dān)心該效果的收益。

        總之,減防乘區(qū)就是一來一回的聯(lián)動,每多堆一點,也都會連帶提高之前所堆減防的收益,雖然提升并不明顯,但相較于會稀釋的其他屬性,已經(jīng)強出太多。

        分析到這,其實結(jié)論已經(jīng)明晰:不需要與其他光錐對比,「此身為劍」本身就是非常值得鏡流抽取的光錐。

        而如果真的與其他5星毀滅光錐做對比,就更能理解鏡流使用「此身為劍」的優(yōu)勢。

        「比陽光更明亮的」只能吃到暴擊加成,有一定稀釋,后續(xù)的效果需要普攻觸發(fā),和鏡流基本無關(guān),因此直接排除;

        「到不了的彼岸」只能穩(wěn)定吃到暴擊加成,有一定稀釋,后續(xù)的生命加成沒有輸出收益,增傷則需要自身受傷才能吃到,但鏡流并沒有自殘機制,因此收益不穩(wěn)定;

        「無可取代的東西」只能穩(wěn)定吃到攻擊加成,稀釋嚴重,后續(xù)的傷害加成需要每回合殺敵才能吃滿,但實戰(zhàn)無法保證覆蓋率;

        「記一位星神的隕落」只能穩(wěn)定吃到大量攻擊加成,稀釋嚴重,后續(xù)的傷害加成數(shù)值不高,且需要裝備者擊破敵方弱點,觸發(fā)不穩(wěn)定。

        對鏡流來說,其他光錐的收益與專屬光錐相比差距非常大,如果希望后續(xù)能以鏡流為輸出主力,還是推薦盡量抽取一把專屬光錐,「此身為劍」的收益已經(jīng)算是目前最高規(guī)格的輸出光錐了。

        為鏡流這類單核主C抽專屬光錐的收益相當高,畢竟對他們的單人收益也基本相當于全隊收益,是最值得抽專屬光錐的角色類型。

        對其他角色來說,則不太需要抽取「此身為劍」,畢竟該光錐的效果只能無條件吃暴傷加成,且該部分數(shù)值不高。后續(xù)的特效都需要使隊友受到攻擊或消耗生命,很難吃滿,對于刃來說直接用4星光錐「秘密誓心」即可,對其他毀滅角色來說黑塔商店白嫖的「記一位星神的隕落」則也是優(yōu)質(zhì)選擇。

        抽取建議:

        1.專屬光錐「此身為劍」數(shù)值優(yōu)質(zhì),且乘區(qū)相當高貴,對鏡流來說提升非常明顯,也是收益最高檔的專屬光錐,抽取性價比很高,非常推薦有星瓊儲備的開拓者抽取;

        2.即使可能暫時抽不到該光錐,也推薦鏡流玩家盡量抽取「此身為劍」,1.4版本下半卡池也是輸出角色,不需要在短時間內(nèi)連續(xù)抽多個輸出角色;

        3.不需要為鏡流以外的任何角色抽取該光錐,特效難以觸發(fā),只有鏡流能穩(wěn)定吃滿效果。

        抽取推薦度:四星(推薦抽)

        記憶中的模樣

        疊影5時提供40%擊破特攻,并使裝備者施放攻擊后恢復(fù)8能量,單個回合僅能觸發(fā)1次。

        對于同諧角色來說,自身的輸出或生存能力都是次要的,擊破特攻基本可以看作附贈效果;能提高自身輔助能力,或通過優(yōu)化循環(huán)來提高buff覆蓋率才是同諧角色真正需要考慮的點,因此該光錐的回能效果自然使其備受關(guān)注。

        目前「記憶中的模樣」最適配的角色當屬艾絲妲,因為艾絲妲的戰(zhàn)技和普攻均能造成傷害,每回合都穩(wěn)定回能。

        0魂艾絲妲帶翁瓦克和疊影5記憶,可達成“E-A-A”3動循環(huán);

        1魂艾絲妲帶翁瓦克和疊影3記憶,可達成“E-A-A”3動循環(huán);

        1魂艾絲妲帶疊影4記憶,可不帶翁瓦克達成“E-A-A”3動循環(huán);

        4魂艾絲妲帶疊影1記憶,保證蓄能層數(shù),可不帶翁瓦克達成“E-A-A”3動循環(huán);

        4魂艾絲妲帶翁瓦克和疊影5記憶,保證蓄能層數(shù),可達成3A循環(huán);

        4魂艾絲妲帶疊影5記憶,保證蓄能層數(shù),可達成2E循環(huán)。

        對其他同諧角色來說,「記憶中的模樣」同樣也有一定價值,比如停云可以帶翁瓦克和疊影5記憶,達成“E-A-A”3動循環(huán),以更多的戰(zhàn)技點消耗為代價提高充能頻率,實戰(zhàn)收益很高。

        總體來說,「記憶中的模樣」是比較值得同諧角色抽取的光錐,效果優(yōu)質(zhì),且適配角色熱門,疊影提升較大,如果是艾絲妲玩家可以考慮抽取。

        不過3星光錐「輪契」同樣能提供施放攻擊回能的效果,且還能在每個敵方回合提供受擊回能,總體回能效果更佳,代價則是較低的光錐面板,生存方面會有問題,但對于暫時沒有高疊影記憶的開拓者來說,也可以直接選用3星光錐「輪契」。

        抽取推薦度:三星(可考慮抽)

        別讓世界靜下來

        光錐特效1提供進戰(zhàn)回能,在混沌回憶中只有開局才能觸發(fā),屬于優(yōu)化大世界戰(zhàn)斗體驗的效果,能使終結(jié)技耗能低的智識角色通過大世界鋤地的反復(fù)進戰(zhàn)快速回復(fù)能量,優(yōu)化循環(huán)能力。

        特效2在疊影5時提供64%終結(jié)技傷害加成,數(shù)值不低,但目前基本沒有完全依賴終結(jié)技輸出的智識角色,因此也就更沒有抽取光錐「別讓世界靜下來」的必要。

        抽取推薦度:不(不抽)

        獵物的視線

        作為虛無光錐,「獵物的視線」算是比較地位比較尷尬的存在。

        滿疊影提供40%命中和48%持續(xù)傷害加成,在數(shù)值方面是比較常規(guī)的,但問題就在于目前比較熱門的持傷角色僅有卡芙卡一位,而卡芙卡基本不需要堆命中。

        其他持傷組件如桑博、盧卡等雖然需要一定的命中詞條,但在自身行跡提供命中的情況下,只需要遺器副詞條堆一些命中就夠用了,再帶「獵物的視線」補命中詞條反而超出閾值。

        并且桑博和盧卡這類角色實際上也有一定的直傷能力,綜合來看「獵物的視線」是比較虧模的面板,并不需要優(yōu)先考慮。對這類角色來說,最優(yōu)4星光錐選擇是以傷害為主的輸出光錐「晚安與睡顏」,因此不需要專門抽取該光錐。

        抽取推薦度:一星(不推薦抽)