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        崩壞星穹鐵道1.5版二期混沌攻略 1.5版二期混沌怎么打

        • 更新時(shí)間 2025-09-30 13:32:03

        崩壞星穹鐵道1.5版二期混沌怎么打?怎么通關(guān)?1.5版二期混沌最佳打法技巧快來看看吧,同時(shí)掌握好最佳搭配組合出擊,詳細(xì)的混沌陣容搭配內(nèi)容現(xiàn)在來告訴給大家吧,不要錯(cuò)過咯~

        崩壞星穹鐵道1.5版二期混沌攻略

        混沌回憶第二期已經(jīng)開啟了,由于下個(gè)版本的混沌回憶大改版,分為“混沌回憶”與“虛構(gòu)敘事”兩個(gè)板塊,因此這個(gè)版本的混沌回憶縮減為兩期,同樣為了接軌下個(gè)版本的新混沌回憶,第二期混沌回憶的時(shí)間也有所加長,不再是兩星期,而是由11號四點(diǎn)到27號六點(diǎn),也就是剛好下個(gè)版本開服的時(shí)間;同時(shí)也可能是由于銀枝同行任務(wù)在下半期的緣故,銀枝BOSS并沒有在第一期就加入了混沌回憶,反而在卡池開了之后的最新一期混沌回憶換掉了上一期的真蟄蟲,那么以次混沌的環(huán)境就發(fā)生就改變,相關(guān)弱點(diǎn)屬性也對應(yīng)改變;

        因此這個(gè)版本我們分為兩期來進(jìn)行分享,金人勾魂使以及幽府/魔陰武弁的機(jī)制里解析已經(jīng)在上一期的混沌中分析過了,另外本期帖子會(huì)在最后總結(jié)板塊,分享往期混沌攻略中已經(jīng)做過敵對物種機(jī)制分析的鏈接,需要的寶子可以前去查看。

        弱點(diǎn)屬性分析

        第二期的弱點(diǎn)屬性有所改變,但是變化也并不大需要注意的是十層下半由于全新敵對物種銀枝的加入,ban掉了練度不高并且沒有銀狼的量子隊(duì);轉(zhuǎn)而十層上半則是是量子、風(fēng)屬性拉滿的環(huán)境,那么以次上期無風(fēng)弱點(diǎn)ban掉了刃,這期則可以放心出場了;同樣希兒隊(duì)也是應(yīng)對起來游刃有余的,甚至可以輕松打出0t;

        另外雖然下半的銀枝具有火屬性弱點(diǎn),但是不要忽視第一波次得兩個(gè)具有40%火元素抗性的“外宇宙之炎”,因此火屬性配隊(duì)(姬子、托帕、虎克等)也并不能很容易通關(guān),因此這樣考慮下來便只有冰屬性配隊(duì)及物理屬性配隊(duì)是最優(yōu)解了,得益于銀枝boss的機(jī)制,對群角色打起來會(huì)更舒服一些,總結(jié)下來最為推薦的配隊(duì)便是鏡流體系與銀枝/克拉拉體系;

        對于克拉拉而言,不同于上期上半雖然物理弱點(diǎn)屬性拉滿,但是都是高控制角色,本期下半物理屬性拉滿并且沒有任何可控制的敵對物種,因此克拉拉完全可以走下半輕松通關(guān);

        還需要注意:由于本期混沌回憶下半沒有控制類敵對物種,并且boss銀枝為高群體傷害角色,因此生存位可以帶白露,白露的【生息】回血天賦對于防全隊(duì)暴斃效果極佳,有的寶子可以試一試。

        記憶紊流解析

        本期記憶紊流跟上期的類型差不多,只是需要釋放大招才可以疊層,但是與上一期的并不同,因?yàn)樯弦黄诒仨毷轻尫挪⒐舻綌橙说拇笳信c戰(zhàn)技才可以疊層,而這一期只要釋放就可以疊層,所以類似停云、布洛妮婭、藿藿等這些沒有攻擊能力的大招,釋放也是可以為記憶紊流疊層的

        同樣也是會(huì)在左邊的行動(dòng)條顯示疊層數(shù),當(dāng)然同樣是在行動(dòng)條的最低層,也就是說只要觸發(fā)記憶紊流,便會(huì)直接消耗一輪次,因此對于想要打0t的寶子來說還是沒用的;

        這個(gè)記憶紊流的特點(diǎn)是全體恢復(fù)能量,每層可以恢復(fù)10點(diǎn)能量,最高疊10層也就是100點(diǎn),看似不少但是與上一期同樣的問題是很難疊滿,一些大招充能快的角色疊起層來會(huì)更容易一些,因此可以不用刻意去疊層,把它當(dāng)作一個(gè)錦上添花的buff即可

        隊(duì)伍剛需大招打傷害的角色,比如希兒、銀枝等還是幫助比較大的;另外銀枝的一段90能量的大招也是可以疊這個(gè)層數(shù)的,因此在面對第一波次的殘血小怪,銀枝寧可釋放兩次90能量的一段大招,也不要釋放180能量的二段大招,這樣才有利于記憶紊流疊層來應(yīng)對下一波次的boss;

        還需要注意的是,這個(gè)回能是可以超過被回能角色的能量上限的,因此不同能量上限的角色都是能獲得相同回能的,比如說你停云還差20能量回滿,銀枝還差50能量,那么如果記憶紊流疊了5層,釋放后這兩個(gè)角色都是可以直接回滿的。

        新增敵方機(jī)制解析

        本期混沌回憶新增了敵對物種銀枝,他的機(jī)制也比較特殊,但是以本期而言,無論是傷害還是生命值都是不高的,因此應(yīng)對起來還是比較輕松的;由于是新的敵對物種,還是讓我們來細(xì)致分享一下

        銀枝自身的機(jī)制比較簡單,混沌中的銀枝同樣分為兩個(gè)階段:第一階段銀枝只會(huì)召喚兩個(gè)雕塑,而第二階段則會(huì)直接召喚四個(gè)雕塑,而兩個(gè)階段銀枝自身的技能沒有任何改變;銀枝自身最主要的機(jī)制便是【堅(jiān)韌靈魂】的強(qiáng)化效果與大招【純美騎士的贊歌】

        強(qiáng)化效果只能強(qiáng)化雕塑,被強(qiáng)化的雕塑會(huì)處于【靈魂釋放】狀態(tài)下,具體效果會(huì)在下面每個(gè)雕塑的分析中重點(diǎn)提及;而傷害最高的大招則得益于是對群技能,并且可以受到強(qiáng)化,因此很有可能直接把我方全部角色一次帶走,這也就是我為什么在上面提到白露更好的選擇

        因?yàn)槊鎸oss銀枝根本用不上解控角色(不過羅剎可以解掉他的疊層增傷,因此也是可以帶的);

        銀枝的主要機(jī)制還是在召喚三種不同類型的雕塑身上,以這三種不同雕塑的不同機(jī)制來使銀枝傷害提高、獲得抵抗傷害、對我方造成攻擊,銀枝自身的機(jī)制便只有強(qiáng)化這三個(gè)雕塑與大招群攻與戰(zhàn)技群攻、普攻單攻;整體來說機(jī)制不算很復(fù)雜;

        這三座不同雕塑的分為【授勛】、【盾】、【槍尖】,三種雕塑的機(jī)制各不相同,但是在消滅后他們作用于銀枝的buff便都會(huì)轉(zhuǎn)給我方角色;

        【授勛】也就是這個(gè)有玫瑰花的雕塑,它的主要能力便是強(qiáng)化銀枝的傷害,消滅后便可以強(qiáng)化消滅它的那個(gè)我方角色的傷害(比如景元把它消滅了,那么景元就受到強(qiáng)化);

        注意:【授勛】的強(qiáng)化效果是可以疊層的,在銀枝釋放【靈魂釋放】后這個(gè)傷害提高便可以疊加,同樣如果消滅了被銀枝增傷的【授勛】,我放消滅它的角色受到的傷害提高效果也會(huì)疊加一層,在用對單角色輸出時(shí)可以優(yōu)先考慮將其消滅;

        【盾】的主要作用便是能給銀枝施加屏障,被施加屏障的角色能夠抵消一次攻擊,類似的buff還有機(jī)動(dòng)步兵-甲蟲(紅綠燈)、混沌boss杰帕德的護(hù)盾,這些角色都有屏障這個(gè)機(jī)制,都是在受到一次攻擊后屏障消失;注意:屏障與生命護(hù)盾不一樣,屏障是可以免疫除持續(xù)傷害外的直接傷害的,也就是說即便敵人一下能打一百萬傷害,你角色身上有這個(gè)屏障那么就不會(huì)受到一點(diǎn)傷害,可以參考紅綠燈;同樣也是在消滅這個(gè)【盾】雕塑后,消滅它的我方角色會(huì)獲得一次屏障;

        那么同樣【盾】不同于【授勛】,盾受到銀枝【靈魂釋放】的強(qiáng)化效果下不會(huì)疊層,而是會(huì)對敵方全體角色施加屏障;同樣我方角色如果消滅掉被強(qiáng)化的【盾】,我方全體角色也會(huì)獲得屏障,如果boss銀枝對我方其中一個(gè)角色造成傷害時(shí)其他還有屏障的角色,屏障是不會(huì)消失的;

        屏障的使用技巧便是,卡在銀枝釋放大招之前把【盾】消滅掉獲得屏障,來抵抗掉boss銀枝傷害最高的大招(如果這個(gè)大招受到【授勛】的疊層強(qiáng)化很有可能直接一下把我方全體角色帶走的);

        【槍尖】則是一個(gè)群攻的雕塑,傷害也是不俗的,尤其是在受到強(qiáng)化后,傷害甚至能接近boss銀枝的大招,同樣在被消滅后可以對敵方全體造成傷害;

        注意:毒點(diǎn)來了,被【槍尖】消滅掉的【盾】與【授勛】是不會(huì)為我方角色施加屏障或增傷的!那么如果讓我設(shè)計(jì),我會(huì)把【槍尖】的生命值設(shè)定的比【盾】和【授勛】低一些,那么我方群攻角色攻擊時(shí),【槍尖】被優(yōu)先消滅掉,而【盾】與【授勛】剩一點(diǎn)生命值,再被【槍尖】消滅掉,那么我方角色就得不到護(hù)盾與增傷了,是不是感覺醍醐灌頂了,沒錯(cuò),第二階段把它們四個(gè)放在一起,如果你不能一個(gè)群攻全部帶走就是很有可能出現(xiàn)這種情況的,而且需要考慮到它們的弱點(diǎn)均不一樣,受到的傷害也可能不同;

        當(dāng)然也不要忘了它是可以對銀枝造成傷害的,并且被強(qiáng)化后造成的傷害還能進(jìn)一步提高;

        那么了解了銀枝的機(jī)制,在配隊(duì)與輸出方面便可以有所考量,面對這種群攻類的角色,生存位選擇白露、符玄、杰帕德會(huì)好一些;對群角色不用多說,直接無腦輸出即可,而對單角色輸出時(shí)可以根據(jù)自身練度考慮優(yōu)先擊破哪個(gè)雕塑,練度高的話建議消滅【授勛】為自己增傷或者直接全力攻擊銀枝boss本體即可;練度低或者生存壓力大的話可以選擇優(yōu)先消滅【槍尖】對敵方造成傷害,再在銀枝本體釋放高傷害技能前消滅掉【盾】來保證生存(注意銀枝自身是沒有大招準(zhǔn)備技能的,因此不可以根據(jù)前搖來判斷何時(shí)消滅掉【盾】)。