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        當(dāng)前位置:首頁>游戲百科> rain:Vitality看起來很強(qiáng)但我不認(rèn)為他們能統(tǒng)治整個(gè)賽季

        rain:Vitality看起來很強(qiáng)但我不認(rèn)為他們能統(tǒng)治整個(gè)賽季

        在BLAST里斯本公開賽開始之前,rain接受了BLATS的最新采訪。在采訪中,他圍繞隊(duì)伍的近況,EliGE的融入,VRS積分系統(tǒng)等談了個(gè)人看法。以下是采訪全文:

        Q:2025年已經(jīng)過去幾個(gè)月的時(shí)間了,你感覺如何?

        到目前為止還不錯(cuò),壓力不算太大,但我知道隨著賽季推進(jìn)會(huì)越來越忙,接下來幾個(gè)月有很多比賽和旅行的安排。我對此很期待。

        Q:這也是你與EliGE合作的頭幾個(gè)月,你覺得情況進(jìn)展的如何?到目前為止他為團(tuán)隊(duì)帶來了什么?

        EliGE帶來了許多酷炫的想法和看待游戲的新視角。他喜歡制定比我們平時(shí)習(xí)慣更多的規(guī)程,雖然這些需要時(shí)間來適應(yīng),但從長遠(yuǎn)來看肯定有助于精簡溝通,并讓大家更好地理解回合戰(zhàn)術(shù)。

        Q:EliGE的加入意味著團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了位置調(diào)整,你對這些變動(dòng)和需要做的調(diào)整有什么感受?

        其實(shí)我覺得很有趣。雖然失去了長期以來習(xí)慣的某些位置,但總體上我很享受這個(gè)過程。重新探索在不同位置打CS的方式,要知道有些位置我已經(jīng)八年沒打過了,這讓我形成了全新的游戲視角。這也讓今年變得更加耳目一新。

        Q:作為職業(yè)圈內(nèi)經(jīng)驗(yàn)更豐富的選手之一,這種位置調(diào)整是否是你保持饑渴和動(dòng)力的必要因素?

        當(dāng)然,這確實(shí)很有幫助。我認(rèn)為適應(yīng)版本變化也很重要,這些年來我在這方面做得不錯(cuò)。我想這就是為什么盡管年齡增長,我依然能活躍在賽場上。

        Q:談?wù)凱GL克盧日-納波卡站的三四名決賽吧。我們采訪過cadiaN,他說由于VRS積分系統(tǒng)的存在,所以三四名的比賽就變得很有價(jià)值。你對三四名決賽怎么看?

        我認(rèn)為很棒。即使輸了比賽,第二天仍有值得爭取的東西。當(dāng)然感覺很奇怪,因?yàn)槟阒罒o法奪冠了,我們?nèi)?duì)都有些低落,沒有像預(yù)期那樣調(diào)整好狀態(tài)。但隨著更多賽事采用這個(gè)制度,特別是配合VRS積分,這會(huì)成為系統(tǒng)的良性改變。

        Q:你如何看待VRS積分系統(tǒng)?

        我不太確定。積分波動(dòng)太大有點(diǎn)奇怪。希望他們能微調(diào)系統(tǒng),并更透明地解釋其運(yùn)作機(jī)制。

        Q:你認(rèn)為這種波動(dòng)是壞事嗎?會(huì)導(dǎo)致排名不準(zhǔn)確嗎?

        不完全是壞事。這讓戰(zhàn)隊(duì)在每個(gè)賽事都必須全力以赴。如果你表現(xiàn)糟糕,輸給排名低20位的隊(duì)伍,就會(huì)損失大量積分。這很殘酷,但要想成為CS頂尖戰(zhàn)隊(duì),本就不該輸給這些隊(duì)伍。

        Q:關(guān)于

        FaZe目前在一線戰(zhàn)隊(duì)中的定位,人們認(rèn)為

        Natus Vincere、

        Spirit和

        Vitality是世界前三。你覺得你們與他們的差距有多大?

        現(xiàn)在前十戰(zhàn)隊(duì)之間的差距比過去小得多。以前有

        Astralis、NAVI等長期統(tǒng)治的豪門,我覺得未來很難再現(xiàn)這種情況。Vitality看起來很強(qiáng),但我不認(rèn)為他們能統(tǒng)治整個(gè)賽季。只要我們狀態(tài)好,打出自己的CS風(fēng)格,肯定能擊敗任何對手。

        Q:像m0NESY、donk和ZywOo這樣的選手存在,是否導(dǎo)致我們看不到過去那種統(tǒng)治級戰(zhàn)隊(duì)了?

        即使這三人同隊(duì)也不能保證成功。當(dāng)然他們現(xiàn)在在各自的戰(zhàn)隊(duì)表現(xiàn)驚艷,但需要足夠的發(fā)揮空間才行。如果他們同隊(duì)可能難以兼容。但分散在不同戰(zhàn)隊(duì)能創(chuàng)造更多故事線,天才選手遍布各隊(duì)讓比賽更具觀賞性。

        Q:這是你經(jīng)歷過競爭最激烈的時(shí)代嗎?

        我不確定。過去的CS雖然玩法不同,但競爭同樣激烈。不過現(xiàn)在新一代選手從小專攻CS而非其他游戲/運(yùn)動(dòng),未來幾年隨著這些個(gè)人技術(shù)更強(qiáng)的年輕選手崛起,必然將開啟CS的新紀(jì)元。我覺得這種發(fā)展會(huì)很有趣。

        Q:你們即將參加BLAST里斯本公開賽,首戰(zhàn)對陣

        Virtus.pro,對這場比賽和整個(gè)賽事有何期待?

        我們感覺不錯(cuò)。雖然還有很多需要改進(jìn)的地方,但每天都在進(jìn)步。總體來說,我們還是保持著樂觀的態(tài)度。至于對手VP,他們正處于上升期。FL4MUS為隊(duì)伍帶來了比前任更強(qiáng)的火力,在狙擊槍重要性下降的版本中,這很重要,他們的陣容確實(shí)升級了。

        FaZe將在3月20日02:30迎戰(zhàn)Virtus.pro。

        BLAST 里斯本公開賽 2025

        03-20

        FaZe

        02:30

        VP