巨像文明武器大全 所有武器強(qiáng)度推薦
巨像文明武器有哪些?什么武器厲害?武器的種類也分為多個(gè)屬性哦,例如短款武器、長柄武器等,每個(gè)武器都有自己不同實(shí)力哦,下面就來分享給大家全武器的強(qiáng)度攻略~
巨像文明武器大全
遠(yuǎn)距武器點(diǎn)評
畫骨(S)
升星難度:容易
技能組點(diǎn)評:大招一般般,但是二三技能的聯(lián)動(dòng)效果非常亮眼,降攻能力極強(qiáng)。
科技組點(diǎn)評:一二科技中規(guī)中矩,三科技配合技能組會(huì)有較高的傷害提升。
是否推薦培養(yǎng):推薦培養(yǎng),配合鎢絲的高連擊,畫骨的作用會(huì)得到最大的提現(xiàn)。
升星難度:容易
技能組點(diǎn)評:大招的鎖頭和再動(dòng)可以有效的壓低敵人血線,二技能解控概率太低聊勝于無,三技能請無視。
科技組點(diǎn)評:很平庸的科技,沒什么太亮眼的表現(xiàn)。
是否推薦培養(yǎng):不推薦培養(yǎng),除了大招能看,別的技能并不是很強(qiáng)。
地隕(SS)
升星難度:困難
技能組點(diǎn)評:技能組聯(lián)動(dòng)效果不錯(cuò),數(shù)值可圈可點(diǎn)。
科技組點(diǎn)評:科技組與技能組并不適配,有點(diǎn)不明所以。
是否推薦培養(yǎng):不推薦培養(yǎng),除了技能組與科技組的混亂關(guān)系外,地隕的攻擊方式也是非常讓人難以接受的。玉梟(SS)
升星難度:困難
技能組點(diǎn)評:大招的傷害可有可無,二技能的觸發(fā)條件過于麻煩,三技能算是一個(gè)亮點(diǎn)。
科技組點(diǎn)評:對于生存能力有不錯(cuò)的提升,攻擊提升約等于無。
是否推薦培養(yǎng):不推薦培養(yǎng),因?yàn)槌巳寄軟]啥能拿得出手的。
噬靈(SSR)
升星難度:極其困難
技能組點(diǎn)評:最強(qiáng)AOE,攻防一體,極致降攻!
科技組點(diǎn)評:一定程度上提升了傷害和生存。
是否推薦培養(yǎng):可培養(yǎng),但因?yàn)橥P(guān)機(jī)制,導(dǎo)致噬靈攻堅(jiān)并不出色,pk有奇效,作為SSR級是合格的。
黑翼執(zhí)法者(SSR)
升星難度:極其困難
技能組點(diǎn)評:功能多樣化,可應(yīng)對各種場合!
科技組點(diǎn)評:大幅度提高攻擊能力,還有一定的回復(fù)能力。
是否推薦培養(yǎng):非常推薦培養(yǎng),因?yàn)楹谝沓藳]控制,別的它都能干,妥妥的萬用武器。
中距武器點(diǎn)評
雪之守護(hù)杖(S)
升星難度:容易
技能組點(diǎn)評:雪杖的技能偏向于保命,降攻和減傷為主,但是自身技能倍率不高,屬于偏防守的武器。
科技組點(diǎn)評:簡單粗暴的增傷科技組,全是很實(shí)用的增傷科技。
是否推薦培養(yǎng):不推薦培養(yǎng),雖然科技組很不錯(cuò),但是技能不太行,而且同級別的冰棍比雪杖更值得培養(yǎng)。
冰霜甜棍(S)
升星難度:容易
技能組點(diǎn)評:大招的百分比回血算添頭,二技能是核心技能,免控效果真的好用,三技能可有可無。
科技組點(diǎn)評:全是保命科技,活下去!
是否推薦培養(yǎng):推薦培養(yǎng),雖然冰棍沒有任何增傷手段,但是它的生存能力是數(shù)一數(shù)二的,而且二技能的免控可以很好的對付猴群,作為前期武器是完全夠格的。
摧星破月(SS)
升星難度:困難
技能組點(diǎn)評:大招主控,有一定的加攻能力,二三技能聯(lián)動(dòng)表現(xiàn)出色。
科技組點(diǎn)評:有一定的恢復(fù)能力,同時(shí)還有不穩(wěn)定的攻防加成,三科技可有可無。
是否推薦培養(yǎng):推薦培養(yǎng),配合月輪和春麗會(huì)惡心到極致。但是中距武器位有一位神,所以只能后期養(yǎng)來玩。
賽博格之眼(SS)
升星難度:困難
技能組點(diǎn)評:大招的定向打擊和易傷buff可以讓我們在前幾個(gè)回合進(jìn)行精確打擊。二技能配合三技能有不錯(cuò)的控制效果,而且有一定的增傷能力。
科技組點(diǎn)評:有一定的增傷能力,但更多的是恢復(fù)能力,不算強(qiáng)也不算弱。
是否推薦培養(yǎng):不推薦培養(yǎng),因?yàn)橹芯辔淦魑挥幸晃簧瘛?br />小力士(SSR)
升星難度:極其困難
技能組點(diǎn)評:大招的高額回血有時(shí)能救命,解異常不能解硬控算硬傷。二技能算神技,可以有效的降低敵人技能觸發(fā)概率。三技能有較高增傷,概率加成請無視,不是100%都當(dāng)做0或者1。
科技組點(diǎn)評:一科技增加了生存,二科技增加了傷害,然而只有三回合。三科技是唯一一個(gè)綁定別的武器一起使用才能觸發(fā)的科技。
是否推薦培養(yǎng):不推薦培養(yǎng),小力士本身算是對得起SSR這個(gè)身價(jià)的,但是科技組太拉。而且中距武器位有一位神,小力士只能靠邊站。
星芒(SSR)
升星難度:極其困難
技能組點(diǎn)評:高額倍率以及雙重打擊,高額攻防加成,還能回血。集傷害,防御,恢復(fù)于一身。
科技組點(diǎn)評:除了一科技比較拉跨,另外兩個(gè)科技都是非常不錯(cuò)的。進(jìn)一步加強(qiáng)攻防能力。
是否推薦培養(yǎng):非常推薦培養(yǎng),真正的數(shù)值怪,神中神,沒有技巧,全是數(shù)值!
短距武器點(diǎn)評
絕風(fēng)刀(S)
升星難度:容易
技能組點(diǎn)評:大招和三技能有不錯(cuò)的聯(lián)動(dòng),二技能提供的攻防加成表現(xiàn)出色。
科技組點(diǎn)評:優(yōu)秀的科技,攻防進(jìn)一步提升的同時(shí)還獲得了可以給敵方掛上易傷buff的能力,傷害再度提升。
是否推薦培養(yǎng):推薦培養(yǎng),作為buff機(jī),絕風(fēng)刀是合格的,易升星也是一大亮點(diǎn),作為前中期的過渡武器完全沒問題。
狂野魚刺(S)
升星難度:容易
技能組點(diǎn)評:大招和二技能有不錯(cuò)的聯(lián)動(dòng),三技能算錦上添花。
科技組點(diǎn)評:簡單粗暴的增傷科技,同時(shí)三科技與二技能有所聯(lián)動(dòng)。
是否推薦培養(yǎng):不推薦,因?yàn)橥墑e的絕風(fēng)刀比魚刺更值得培養(yǎng)。月輪(SS)
升星難度:困難
技能組點(diǎn)評:很強(qiáng)力的搭配,隨便一個(gè)技能拉出來都是很強(qiáng)力的存在。
科技組點(diǎn)評:與技能組完美適配,天造地設(shè)的組合。
是否推薦培養(yǎng):推薦培養(yǎng),技能組和科技組完美適配,配合高星春大麗會(huì)質(zhì)變。
鎢絲之光(SS)
升星難度:困難
技能組點(diǎn)評:大招與二技能的高額加攻,三技能的開局易傷,注定不會(huì)平凡。
科技組點(diǎn)評:傷害,與技能組聯(lián)動(dòng)之后,我眼里只看見傷害二字。
是否推薦培養(yǎng):非常推薦,技能組與科技組的雙重加持下,造就了一個(gè)怪物,極致的增傷能力,百搭的定位,養(yǎng)了準(zhǔn)沒錯(cuò)。還我漂漂拳(SSR)
升星難度:極其困難
技能組點(diǎn)評:有控制,有回復(fù),有減傷,有增傷,但是這概率是否有點(diǎn)太低了??
科技組點(diǎn)評:科技挺一般的,效果都不錯(cuò),但是數(shù)值對不起這個(gè)身價(jià)。
是否推薦培養(yǎng):不推薦,身為SSR,技能觸發(fā)概率低,科技數(shù)值低,渾身上下只有SSR能拿得出手。
花舞(SSR)
升星難度:極其困難
技能組點(diǎn)評:大招和二技能就是為了割草而生,三技能為核心。高貴的爆傷屬性在花舞這里顯得這般平常。
科技組點(diǎn)評:當(dāng)我看到第三個(gè)科技的時(shí)候,我腦中涌現(xiàn)出一句話:我無敵,你隨意。真正的無敵,你游獨(dú)一的機(jī)制。兩回合可以做很多事了。
是否推薦培養(yǎng):非常推薦,但因?yàn)槠渖韮r(jià)太過高昂,可以推遲培養(yǎng),鎢絲作為花舞的下位是完全夠格的。