影之刃3真?zhèn)自谀乃?奧義技能輸出及真?zhèn)麑傩栽斀?/h1>影之刃3真?zhèn)自谀乃ⅲ空鎮(zhèn)资悄漠a(chǎn)出?影之刃3真?zhèn)麑傩宰饔每纱┳o(hù)甲但是不穿防御,同時搭配奧義屬性強(qiáng)度不同哦,現(xiàn)在就一起來看看詳細(xì)屬性介紹吧,希望大家能夠喜歡~
影之刃3奧義技能輸出及真?zhèn)?/h3>
1.奧義技能傷害是全傷。卸一件術(shù)士進(jìn)行測試。這也就是為什么審判加的傷害不多,要是獨立傷害審判能多70%的輸出,
而且奧義腰帶好像有問題,第一次奧義800萬,第二次1000萬,之后都是1000萬,傷害并沒有遞增三次,測了幾次都這樣。
2.真?zhèn)兔枋龅囊粯樱淮┳o(hù)甲,不穿防御。普攻測試,破甲后無混沌套傷害與有混沌套傷害一樣,區(qū)別是一個是2,一個是1.4+2。
奧義無鋒不帶混沌套實際傷害更高,但打樁傷害會降低,假如無混沌套傷害100萬,打樁只有40萬,有混沌套的打樁就是(40萬+35萬),
左殤的基礎(chǔ)奧義加上專屬+9劍氣攻擊次數(shù)太高了,大家都是一擊40萬,左殤和機(jī)關(guān)槍一樣,一秒那么多下,別的職業(yè)肯定比不了的,這也就是為什么榜上只有左殤。
3.角色的基礎(chǔ)暴擊率4%,防穿5%,爆傷110%,所有的加成都是在此基礎(chǔ)上算的。這是脫完裝備的面板。
下方全部為穿戴奧義腰帶進(jìn)行的計算,比如暴擊率加成100%,實際加了4%的暴擊率,爆傷加成100%,實際加了10%的爆傷。
發(fā)現(xiàn)心法最重要的還是技傷,因為爆傷稀釋的太狠了,我用的4級靈燕和罪業(yè)專屬,面板上的爆傷就有292%。防穿就好堆了,加成高,
再被腰帶一放大,有4個+100%防穿的就夠用了。我算了下自己的暴擊率是(30+7)%,爆傷(292+80)%,技傷215%。
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1.奧義技能傷害是全傷。卸一件術(shù)士進(jìn)行測試。這也就是為什么審判加的傷害不多,要是獨立傷害審判能多70%的輸出,
而且奧義腰帶好像有問題,第一次奧義800萬,第二次1000萬,之后都是1000萬,傷害并沒有遞增三次,測了幾次都這樣。
2.真?zhèn)兔枋龅囊粯樱淮┳o(hù)甲,不穿防御。普攻測試,破甲后無混沌套傷害與有混沌套傷害一樣,區(qū)別是一個是2,一個是1.4+2。
奧義無鋒不帶混沌套實際傷害更高,但打樁傷害會降低,假如無混沌套傷害100萬,打樁只有40萬,有混沌套的打樁就是(40萬+35萬),
左殤的基礎(chǔ)奧義加上專屬+9劍氣攻擊次數(shù)太高了,大家都是一擊40萬,左殤和機(jī)關(guān)槍一樣,一秒那么多下,別的職業(yè)肯定比不了的,這也就是為什么榜上只有左殤。
3.角色的基礎(chǔ)暴擊率4%,防穿5%,爆傷110%,所有的加成都是在此基礎(chǔ)上算的。這是脫完裝備的面板。
下方全部為穿戴奧義腰帶進(jìn)行的計算,比如暴擊率加成100%,實際加了4%的暴擊率,爆傷加成100%,實際加了10%的爆傷。
發(fā)現(xiàn)心法最重要的還是技傷,因為爆傷稀釋的太狠了,我用的4級靈燕和罪業(yè)專屬,面板上的爆傷就有292%。防穿就好堆了,加成高,
再被腰帶一放大,有4個+100%防穿的就夠用了。我算了下自己的暴擊率是(30+7)%,爆傷(292+80)%,技傷215%。