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        我想成為創造者手機版下載-我想成為創造者正版下載 v2.7591安卓版

        版本:v2.7591
        大小:191.24 MB
        日期:2025-03-19
        語言:簡體中文
        類型:休閑益智
        環境:android
        隱私:查看
        權限:查看
        備案:贛ICP備2024025182號-1A
        MD5:708D26ED4E68E047B20B124AB5EFCB59
        包名:com.AikesiGame.CAC
        廠商:xujunyuan
        安卓版下載查看電腦版

        我想成為創造者手機版

        是一款風靡海內外的跳躍闖關類游戲,游戲畫面是像素風格的,音效也比較的出色,同時為玩家帶來了超過30個頗具難度的挑戰關卡,玩家需要操控小人以最小的生命值損失來進行場景的解謎以及完成復雜的平臺跳躍動作,收集關卡內的金幣以及鉆石等獲取更高的分數。我想成為創造者手機版還內置關卡編輯器,玩家可以通過它自行制作或者是修改關卡的內容,讓游戲的玩法有無窮的擴展性,經過全球海量的玩家的努力,目前已經有近10W張豐富有趣的關卡地圖等待玩家們發現以及挑戰了。除了自己一個人挑戰之外,游戲也支持多名玩家進行本地的聯機或者是線上組隊挑戰,有喜歡的小伙伴就來下載試試吧!

        玩法介紹

        1、【網絡功能】

        連接上服務器后,你可以上傳自制關卡、下載玩家制作的關卡、在游戲中對其他玩家留言、挑戰世界紀錄影像等等。

        2、【多人模式】

        2.1、OL模式:可以實時顯示出在線玩家的影像

        2.2、本地聯機:可以在同一臺電腦上進行多人游戲,但是這個功能比較舊,對部分關卡的兼容性可能不太好

        2.3、網絡聯機:可以創建房間來進行團隊合作或者競速比賽,目前該功能還處于實驗階段,BUG會比較多,等3.0版本后會專門重做

        3、【與i wanna相關】

        3.1、 由于游戲使用的是Unity引擎,所以物理判定上可能會與i wanna存在些差異

        3.2、 游戲在默認難度上會比i wanna更簡單(角色更輕,碰撞更小,以及空中可以二段跳),不過編輯器中有個 [還原i wanna跳躍參數] 的選項,開啟了這個后會更接近于i wanna,但目前來說也只是接近,還不能達到完美還原。

        我想成為創造者怎么玩

        1、打開我想成為創造者手機版,如圖。

        2、點擊角色皮膚,你可以在這里更換人物的皮膚。

        3、選擇游戲關卡。

        4、等待一會游戲加載。

        5、游戲內如圖,玩家需操作人物進行跳躍闖關。

        6、點擊返回鍵可暫停游戲。

        7、另外,你還可以自己制作關卡哦。

        我想成為創造者世界關卡最后三個隱藏按鈕攻略

        最后三個隱藏分別在

        世界關卡1-3(普通關卡)

        世界關卡2-5(普通關卡)

        世界關卡3-5(普通關卡)

        所在位置如下圖所示,最后3-5有兩張圖,是因為前一張圖作為標注隱藏所在位置,后一張圖表示路徑,能玩到這兒的技術應該都不差了,但還是提醒一下,2-5和3-5還是有一點點難度的,祝大家好運!

        我想成為創造者攻略

        我想成為創造者游戲是支持玩家自定義游戲地圖關卡的,同時也可以體驗別人制作好的關卡,其中過關技巧比較靈活,玩家需要結合多種線索來完成。

        1、感應下落:

        感應下落技能屬于坑向關卡使用極其廣泛的技能

        首先我們需要在技能→添加中為方塊添加感應下落技能

        雙擊感應下落技能打開屬性編輯器后我們可以看到這幾個常用的可修改屬性

        2、關閉返回:

        如果將其開啟,陷阱在運行后便不會返回原點。如果掉落最大距離為-1,即使關閉 關閉返回也不會返回原點

        3、掉落速度:

        觸發陷阱后陷阱單位的移動速度

        4、掉落最大距離:

        觸發陷阱后陷阱單位的最大移動距離,由于每個格子的大小為0.64x0.64所以在計算距離時請用0.64x移動的格子數量(

        不包括陷阱單位自身的格子),-1為無限移動

        5、返回速度:

        陷阱單位在移動到最大距離時返回原點的速度,當關閉返回被開啟時可以不用修改

        6、玩家復活重置:

        開啟后當玩家進行重生時重置陷阱單位

        7、感應角度:

        上為0,左為90,下為180,右為270(-90),根據陷阱單位的旋轉角度判定,比如將陷阱單位的旋轉角度設置為180感應角度設置為0那么他感應的方向則是下

        8、不計算旋轉:

        開啟后將無視陷阱單位的旋轉角度,比如將陷阱單位的旋轉角度設置為180,感應角度設置為0,開啟不計算旋轉,那么他感應的角度則是上

        9、感應范圍:

        陷阱單位能夠進行感應的范圍,根據陷阱單位的中心點而定,比如將感應范圍設置為0則在陷阱正中間才會運行陷阱,該數字越大越容易勾引,格子的大小為0.64x0.64請根據自己的需要設置距離

        10、最大距離:

        陷阱單位能夠進行感應的范圍,根據陷阱單位的中心點而定,格子的大小為0.64x0.64,在設置時請填入0.32+0.64x移動的格子數量(不包括陷阱單位自身的格子)當阻斷目標類型為Obstacle時只要有方塊就能阻擋感應

        感應范圍和最大距離解釋起來比較麻煩,建議在游戲中測試

        11、觸碰傷害:

        為方塊添加該技能后玩家觸碰攜帶該技能的方塊時方塊便會對玩家造成傷害

        12、觸碰顯示:

        為方塊添加該技能后玩家觸碰攜帶該技能的方塊時方塊便會從隱形狀態變為顯示狀態

        13、虛假單位:

        為方塊添加該技能后玩家觸碰攜帶該技能的方塊時將穿透該方塊,并且攜帶該技能的方塊會呈半透明狀態

        14、炙熱陷阱:

        為方塊添加該技能后玩家觸碰攜帶該技能的方塊時將會開始計時,計時結束時將會對玩家造成傷害

        以上屬于技能部分,建議在編輯器中實驗后再進行制作:

        1、利用矩形區域來移動方塊,首先選擇矩形方塊將它放置,這將是能夠觸發運行動作的區域

        2、最大運行次數表示能夠運行這個動作幾次,-1為無限次數

        3、在新建函數的動作(長按或雙擊)中可以選擇你想要運行的動作,紅框內綠色的字為種類,藍色的字為可修改部分,

        例如單位-使nul以x的速度移動到(x:0,y:0)則是在單位類別中選擇【單位-移動(指定速度,位置)】

        4、可以在數據編輯器中長按矩形方塊進行克隆然后修改來將它縮小(初始高度以及寬度修改的稍微小點可以在后面用拉升進行放大)

        更新日志

        v2.7591版本

        編輯器:

        1:現在游戲信息里作者可以自設關卡標簽,不過這個標簽只會顯示在游戲簡介中,與管理員設置的標簽是相互獨立的

        2:游戲屬性中新增了 [缺失數據不中斷游戲] 的選項(開啟后出現空數據將不會強制退出游戲)

        3:重新調整了保存游戲的邏輯,現在相較于之前的版本應該會更穩定一些

        4:修復了使用多排行榜后排行顯示不正確的BUG,并且現在排行榜可以自定義通關頭銜

        5:現在HSV編輯界面點擊顏色值可以手動輸入具體值

        6:現在場景中的物體可以手動設置具體坐標

        7:物體的碰撞點數據現在修改為Json字符串(方便從其他的碰撞點編輯工具中直接粘貼使用)

        8:現在關卡信息里可以設置定時公開時間

        9:UI編輯器中新增了復制功能

        10:觸發器中新增了部分函數

        其他:

        1:新增了一些皮膚和角色動畫

        2:修復了部分BUG