我的勇者賭狗是什么 新版本賭狗收益一覽
我的勇者新版本賭狗該怎么玩,相信很多玩家都不清楚,那么現版本賭狗有什么收益,去舊版本對比如何呢,下面一起來看看詳細的攻略內容。
第一部分、賭狗收益
以下所有數據圖均為 釋放技能次數與賭狗期望增傷的關系
1、新版賭狗
新版賭狗對于一場戰斗釋放技能次數超過100次的職業,可以認為期望收益為37.8502。
對于技能釋放次數在50-100之間的職業賭狗收益將會高于37.8502,最高會接近于40。比如一些技能算作普攻的職業,技能釋放頻率低,世界boss賭狗收益會超過其他職業一些。技能釋放頻率低不再是劣勢
另外對于新賭狗,層數低的時候釋放無用的技能疊層數,層數高的時候只放高傷害技能會帶來比老版本賭狗更大的收益(其實這個和為什么技能釋放次數50-100之間的職業賭狗收益會大于37.85是同一個原因)
其次,新賭狗收益的方差會遠小于老賭狗,超級歐皇和非酋的情況會少很多。
2、老版賭狗
3、總結
總的來說新賭狗 收益會略低于老賭狗,但是穩定性遠高于老賭狗,對于技能頻率低的職業將不再是先天劣勢。
第二部分、如何快速簡單計算賭狗收益
這也是我和玄霄矛盾產生的原因之一,以及如何計算不同技能頻率賭狗的收益。感興趣的可以看一下,僅僅需要一些最為基礎的概率及隨機過程知識即可,我盡量用淺顯易懂的語言來講。
我們考慮一個這樣一個過程,他有100個狀態0-99,分別對應賭狗的0-99層。
考慮其轉移矩陣P:
對于狀態 i 在 0 - 98之間時
P_{ i , i+1 } = 1 - i / 100
P_{ i , 0 } = i / 100對于狀態99有 P_{ 99 , 99 } = 0.01, P_{ 99 , 0 } = 0.99
轉移矩陣P其實就是描述了賭狗的運作機制,其實就是一個簡單的離散馬爾可夫過程考慮某時刻t賭狗狀態的分布,我們不妨即為pi(t),例如0時刻,狀態就是(1,0...0)即一個100維的向量除第一個狀態為1,其他均為0.
已知t時刻分布pi(t)如何計算t時刻賭狗的收益:
賭狗期望收益 = 5(增傷) * \sum_{i = 0} ^ {100} i * pi(t)_i
如何計算賭狗期望收益(忽略時間限制,認為可以釋放無數技能) 即求解方程 pi * P = pi,然后按照上述共識計算
如何計算t時刻平穩分布 pi(t) = pi(0) * P^n
實際上比如我想計算釋放100次技能時賭狗收益,即只需要計算pi(20)然后再計算期望即可。
至于為什么新賭狗比老賭狗穩定太多,你算一下方差就知道了(老版賭狗也可以同理計算,只要你看明白了)。