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        戰(zhàn)爭(zhēng)傳說攻略大全 新手必備技巧總匯

        戰(zhàn)爭(zhēng)傳說怎么玩?新手必備哪些技巧?戰(zhàn)爭(zhēng)傳說這款冒險(xiǎn)闖關(guān)競(jìng)技游戲,快來成為勇士一往無(wú)前吧,并且去消滅更多的敵人哦,詳細(xì)的打法技巧內(nèi)容現(xiàn)在來告訴給大家吧~

        戰(zhàn)爭(zhēng)傳說攻略大全

        新地區(qū):阿拉扎

        《戰(zhàn)爭(zhēng)傳說》的戰(zhàn)士們注意了,一個(gè)全新的地區(qū)正等待你們前往!德龍巴赫地區(qū)位于阿拉扎王國(guó)的南面,四周圍繞著冰山和狂風(fēng)肆虐的高原,危機(jī)四伏。這里崇尚知識(shí)與發(fā)現(xiàn),瘟疫特效藥曾經(jīng)就在此地誕生。可現(xiàn)在,新的瘟疫肆虐這片土地,哪怕最聰明的學(xué)者也無(wú)法阻止它的傳播。

        圣光之神,強(qiáng)大的全視神眼肆意降下懲罰,毫不留情地粉碎萬(wàn)物,令野獸、建筑和居民灰飛煙滅。面對(duì)這無(wú)端的憤怒,即便是伊多蘭教堂派遣來的強(qiáng)大的審判庭也無(wú)能為力。

        劇情

        神眼的憤怒已降臨德龍巴赫,所過之處,一切灰飛煙滅。由伊多蘭教堂派遣的審判庭身負(fù)重托,試圖找出釋放神之憤怒的源頭。

        配音

        游戲已全局添加英語(yǔ)配音!

        內(nèi)容

        庫(kù)中已添加全新坦承內(nèi)容。

        現(xiàn)在可以埋葬陣亡的同伴。

        添加了多種新成就!

        單位與戰(zhàn)斗

        全新競(jìng)技場(chǎng)

        全新精英

        探索全新的先民之墓,擊敗特殊敵人!

        雪狼、雪熊,還有雪地匍匐怪將加入戰(zhàn)斗!

        同伴與營(yíng)地生活

        單位等級(jí)上限增加到12級(jí),敵人等級(jí)上限增加到14級(jí)。

        解鎖全新12級(jí)技能“勇敢”,每回合中每個(gè)角色僅可使用一次!若不想獲取此才能點(diǎn)數(shù),可以選用其他任意尚未選擇過的才能,創(chuàng)造新的組合可能性!

        不必為你的動(dòng)物們擔(dān)心,它們同樣可以選擇全新才能。

        休息時(shí),通過篝火焚燒木材可獲取木炭!

        全新材料麻草已經(jīng)加入,可用于制作麻繩或配制新配方!在世界各處眾多地點(diǎn)都可找到該材料。

        競(jìng)技場(chǎng)

        老競(jìng)技場(chǎng)現(xiàn)已面目一新,添加了新要求、新加成,并調(diào)整了其本身的平衡性。

        除了德龍巴赫的新競(jìng)技場(chǎng),你還可以在阿爾西斯和盧登的全新競(jìng)技場(chǎng)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。

        發(fā)現(xiàn)你的矛兵、弓箭手和劍客的最后3個(gè)專精!

        困難模式

        若想考驗(yàn)?zāi)愕年?duì)伍,試一試全新的競(jìng)技場(chǎng)困難模式吧。但小心……讓大伙兒失望的話,你會(huì)待不下去的!

        先民之墓

        除了德龍巴赫境內(nèi)的先民之墓,你還可探索沃特魯茲境內(nèi)的全新先民古墓。

        魯斯特

        參加魯斯特爭(zhēng)霸賽!

        魯斯特規(guī)則已經(jīng)變更:兩個(gè)球成為常規(guī),加倍的樂趣,還有……加倍的混亂。

        在格林密爾完成首場(chǎng)魯斯特比賽之后,你將被邀請(qǐng)參加爭(zhēng)霸賽,并完成幾場(chǎng)選拔賽。每個(gè)地區(qū)有各自的場(chǎng)地、隊(duì)伍和自成一派的作弊方法來繞過規(guī)則。

        困難模式

        若擊敗所有隊(duì)伍后仍不滿意,可以在困難模式試試運(yùn)氣!

        專業(yè)

        我們調(diào)整了獲取專業(yè)經(jīng)驗(yàn)的方式。現(xiàn)在到達(dá)最后級(jí)別所花的時(shí)間更少:專業(yè)相關(guān)的行動(dòng)越危險(xiǎn)或越昂貴,生成的經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù)就越多。

        某些交易加成也經(jīng)過修改。

        總體上,每個(gè)專業(yè)都已添加全新配方。

        伐木工

        原先,必須擁有斧兵才可在相關(guān)位置伐木。現(xiàn)在伐木作為一種全新專業(yè),任何掌握該專業(yè)的同伴都可伐木。當(dāng)然,這個(gè)專業(yè)有自己的屬性、專業(yè)等級(jí)加成和背包配件。

        煉金術(shù)士

        我們對(duì)于煉金術(shù)的整體想法很滿意:在洞穴中與骯臟的老鼠戰(zhàn)斗,收集盡可能多的骯臟試劑來制造骯臟的油,再以此改善你的武器和策略。

        然而,我們認(rèn)為,這個(gè)專業(yè)的初始階段稍顯復(fù)雜,油的功效有時(shí)也太過隨機(jī)。

        我們已經(jīng)添加全新的油,可在游戲最初用更簡(jiǎn)易的方式制作。

        不再使用大腦獲取油的配方,而要使用克朗,另一方面,將使用大腦來制作某些物品。

        大多數(shù)油已經(jīng)過調(diào)整:效果的隨機(jī)性減弱,而制作油則變成了一項(xiàng)長(zhǎng)期投資。

        習(xí)得配方的順序也經(jīng)過修改。

        添加了新配方。

        鐵匠

        添加了新武器級(jí)別。

        添加了新盔甲級(jí)別。

        添加了新配方。

        學(xué)者

        對(duì)先民之墓里的古籍做了輕微的設(shè)計(jì)調(diào)整。當(dāng)獲得古籍時(shí),必須先進(jìn)行一個(gè)全新活動(dòng),來破譯其中的符文。一旦在古墓中獲取并集齊符文,則可獲得一串完整的文字,可為你提供線索。從一組古籍中拾取所有線索,則可找到神秘墓室的位置。其中藏有寶藏(或更多驚喜!)……

        世界各處還隱藏了許多新的秘密!

        圖像

        游戲的整體視覺得到了極大的改善和優(yōu)化。

        背包現(xiàn)在會(huì)隨著你的裝備提升而升級(jí):裝備越好,背包就越漂亮!

        現(xiàn)已添加全新自定義選項(xiàng):新面部、新胡子……

        開始游戲時(shí),角色的自定義外觀現(xiàn)在煥然一新,更加清晰。

        除了全新的阿拉扎生物群落,現(xiàn)已添加新的戰(zhàn)斗和營(yíng)地地圖:在伊多蘭的田野和沃特魯茲的葡萄園休息和戰(zhàn)斗吧。

        視覺效果已獲得優(yōu)化。

        更新了狼的模型。

        平衡

        高等級(jí)時(shí),提升等級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值已大大減少。

        物品

        調(diào)整了部分物品的罕見度。

        加入了新物品。

        你現(xiàn)在可以從動(dòng)物身上掠奪更多的皮革和獠牙。

        平民現(xiàn)在擁有正確的屬性。

        從游戲中移除了薄荷,加入了麻。

        難度平衡

        我們認(rèn)為,新手難度和進(jìn)階難度符合預(yù)期。然而,我們覺得還可以再對(duì)專家模式的難度略做提升。因此,我們針對(duì)這個(gè)級(jí)別的難度做了一些調(diào)整。

        大家要求的功能之一,即是無(wú)法看到在敵方回合中,哪個(gè)敵人將會(huì)出戰(zhàn)。此功能現(xiàn)已推出:可在選項(xiàng)菜單中啟用隱藏模式。意味著你知道敵人即將出戰(zhàn),但你不會(huì)知道具體哪個(gè)單位會(huì)出戰(zhàn)。

        我們相信這是使游戲?qū)δ切┫胍嗵魬?zhàn)的人來說更具挑戰(zhàn)的第一步。請(qǐng)記住,我們不想改變新玩家的游戲體驗(yàn),但我們也想給老玩家更多挑戰(zhàn)。我們想給最高難度一些愛,我們認(rèn)為這個(gè)功能是一個(gè)很好的補(bǔ)充。

        單位

        你在哈拉格遇到的蚊子會(huì)更少。

        被遺棄的村莊已經(jīng)根據(jù)每個(gè)難度進(jìn)行了平衡。

        技能平衡技能

        穿刺投擲

        傷害[45%]->[55%]

        強(qiáng)化攻擊

        傷害[60-80%]->[80-100%]

        武器

        達(dá)根之錘

        傷害[45%]->[35%]

        這把武器的傷害高且攻擊范圍大,因此在擊中3個(gè)或更多的敵人時(shí)有些太強(qiáng)了。我們相信,對(duì)傷害進(jìn)行一些調(diào)整意味著它仍然是一把可用且好用的武器,同時(shí)又不會(huì)過分強(qiáng)大。

        漏洞修復(fù)

        小馬在被隊(duì)友吃掉前會(huì)脫下裝備

        粥的配方現(xiàn)在可以在破營(yíng)里買到了

        蜜餞現(xiàn)在可以在馬爾海姆的酒館里買到了

        鹽勺現(xiàn)在“如果分配給營(yíng)地?zé)蹂仯诿看涡菹r(shí)都會(huì)產(chǎn)生鹽”

        修正了在合作游戲中,界面在魯斯特比賽得分后不會(huì)出現(xiàn)的問題

        修正了一些缺少加成的物品,它們現(xiàn)在有加成了

        修正了一個(gè)阻止舊存檔遭遇新派系的單位的錯(cuò)誤

        修復(fù)了一些其他小錯(cuò)誤

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