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        戰(zhàn)魂銘人小怪有哪些 全副本小怪屬性及打法詳解

        戰(zhàn)魂銘人中每個副本都要不同的小怪出現(xiàn)哦,這些小怪且都有著各自的屬性機(jī)制,玩家們遇到之后要如何應(yīng)對呢,現(xiàn)在就來告訴給各位吧~快來了解一下吧~

        先說小怪機(jī)制:
        無特殊情況下只在?房間和傳送關(guān)出現(xiàn),每次出現(xiàn)數(shù)量不等,隨游戲難度提升精英出現(xiàn)概率和小怪?jǐn)?shù)量會提升
        精英小怪會提升屬性,還可能會獲得霸體BUFF,部分精英怪會獲得特殊技能(之后補(bǔ)充)
        小怪打死可能掉落生命藥水,無霸體小怪在玩家第一次破盾后會被彈開并擊暈
        小怪分為以下類型:
        1.追擊型:和狗一樣追著你打,死不放手。代表:古堡紅狗狗,沙漠影舞者
        2.遠(yuǎn)擊型:不斷嘗試和你拉開距離并發(fā)動遠(yuǎn)程攻擊。代表:弓箭手,槍手
        3.召喚/復(fù)活型:復(fù)活隊(duì)友或召喚怪物,會不斷嘗試遠(yuǎn)離玩家并召喚/貼近死亡單位復(fù)活
        4.害怕型:隊(duì)友死完就會消失,一般以嘲諷和控制玩家為目的行動。代表:沙怪,女鬼
        5.負(fù)面BUFF型:攻擊附帶負(fù)面BUFF,如中毒,視野縮減。代表:修羅,美杜莎
        6.輔助隊(duì)友型:能給隊(duì)友回復(fù)血量。代表:河童
        7.全圖鎖定攻擊型:攻擊為全圖鎖定,傷害一般很高。代表:雷電法王
        8.防反型:嘗試防反并發(fā)動強(qiáng)化攻擊。代表:武士,葉問
        9.偷盜型:偷取玩家的金幣/道具。代表:藍(lán)色小偷,紅色小偷
        以上類型會有重合情況,可能不全,歡迎補(bǔ)充

        古堡:一.僵尸:血量低,移速較低,攻擊為抓擊,攻速慢,前搖短,傷害低。總體來說很弟弟一個怪,前搖期間使用閃避即可躲避
        二.紅狗狗:血量低,移速中等,攻擊為蓄力一秒發(fā)起沖刺攻擊,傷害低,沖刺期間霸體,蓄力期間玩家脫離攻擊范圍會放棄攻擊。更弟弟的怪,沒有什么害怕的地方,注意不要讓它蓄力滿,沖刺速度還是比較快的
        三.史萊姆:血量極低/低/中等,移速較低,攻擊為刺擊,攻速較快,前搖極短,攻擊范圍小,傷害中等,越大的史萊姆血量越多,攻擊范圍越大。死亡后會降低體型一級分裂為兩只史萊姆,兩只史萊姆重合會重新合體。注意打史萊姆不要太過貪刀,它的傷害不算低,且攻速快,被抓到非常傷;分裂后盡量打散兩只,防止合體
        四.蝙蝠:血量低,移速較高,攻擊為咬擊,攻速較快,前搖短,攻擊范圍較小,傷害較低,紅色蝙蝠命中后中毒(不應(yīng)該是流血嗎)。較好對付的怪,被咬到會中毒挺煩人的,速秒就好
        五.骨頭射手:血量低,移速較低,攻擊為射擊,攻速慢,前搖長,攻擊為直線(會有偏移),傷害中等。建議優(yōu)先解決,射手喜歡拉開距離發(fā)起攻擊,越拖越不利
        六.骨頭盾手:血量中等,移速較低,攻擊為砍擊,攻速中等,前搖中等,攻擊范圍較小,傷害較低。會舉盾,期間免疫正面所有傷害。攻擊好躲,傷害不高,舉盾可以繞后擊殺
        七.門怪:血量中等,移速中等,攻擊為抓擊,攻速較慢,前搖較長,攻擊范圍中等,傷害較低,命中會視野范圍縮小70%五秒左右。地圖怪越多被打中危險越高,解決優(yōu)先級不高,但要避免被擊中,活用閃避即可躲避
        八.死靈法師:血量中等,移速較高(會一直遠(yuǎn)離玩家),攻擊為召喚隨機(jī)一只怪物(精英會召喚同為精英的怪物)
        九.里貝留絲:全程霸體,血量較高,移速慢,攻擊為砍擊,分為出刀拔起刀兩段,攻速極慢,前搖極長,攻擊范圍中等,傷害高。傷害雖然高,但是前搖很大很大,很好躲。盡量打完其他怪再解決這個,威脅不算大
        十.紫色胖子:血量較高,移速較慢,攻擊為錘擊:
        第一種:攻速慢,傷害中等,前搖較小,攻擊范圍較小,傷害中等
        第二種:攻速極慢,傷害較高,前搖中等,攻擊范圍較小,傷害較高
        注意走位,被打中很傷,沒有控制不要和霸體強(qiáng)打

        竹林:一.傘怪:血量中等,移速中等
        攻擊為撞擊:攻速慢,前搖較長,無傷害,會持續(xù)擊退玩家(軟控),攻擊時免疫正面?zhèn)?br />精英大幅提升沖刺速度和距離
        無優(yōu)先級一說,能打就打,擊退有時候把人撞到毒坑上惡心,大多時候這個怪沒有威脅
        二.蛤蟆:血量中等,移速較慢
        攻擊為吐痰:吐一口痰,攻速較慢前搖較長,無傷害,站在上面會中毒(時間越長毒傷越高),毒傷不會致死
        惡心!就兩個字,惡心!真的不想看到這個怪,沒遠(yuǎn)程怪威脅的情況下能殺就先殺,盡量錯y軸打,被毒不會死但很傷很傷
        三.忍者:血量中等,移速慢
        會在看到玩家后進(jìn)入半透明狀態(tài),并嘗試?yán)_距離
        攻擊為手里干:攻速較慢,前搖較長,傷害低,貼臉打不住。
        疑似有近身攻擊,不清楚
        屬于遠(yuǎn)程怪,建議優(yōu)先解決。半透明其實(shí)還好,完全能看見這個怪就是看起來強(qiáng),實(shí)際上一般般那種
        四.女鬼:血量較低,移速快
        會嘗試附身玩家(及跟班),附身后會躲在背后并持續(xù)減速玩家。保持移動和閃避會掙脫附身
        隊(duì)友死完自己也會消散
        精英大幅增加減速效果
        很惡心,配上蛤蟆和遠(yuǎn)程這些怪威脅很大,被減速走位空間會少很多,可以選擇附身前就優(yōu)先解決,也可選擇打小怪最后放其自生自滅
        五.蜈蚣:血量較高,移速較快
        遁地(期間無敵),鎖定玩家后發(fā)起一次鉆地攻擊:傷害較高(概率中毒),攻速較快,前搖較長
        精英會大幅增加遁地移動速度
        強(qiáng)度不高,遁地出來的一瞬間可被擊中,這就導(dǎo)致它很憨憨。精英獲得霸體BUFF威脅較大,可以選擇延后擊殺順序,攻擊好躲但難擊殺