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        戴森球計(jì)劃黑霧崛起炮塔大全 黑霧崛起全炮塔屬性一覽

        戴森球計(jì)劃黑霧崛起炮塔有哪些?屬性怎么樣?戴森球計(jì)劃黑霧崛起炮塔不多,目前的種類有三個(gè)呢,每個(gè)都有自己的專屬屬性實(shí)力哦,詳細(xì)的強(qiáng)度屬性內(nèi)容,下面來(lái)告訴給大家吧,快來(lái)看看吧~

        戴森球計(jì)劃黑霧崛起炮塔大全

        簡(jiǎn)單總結(jié)的一下試玩版各類炮塔的數(shù)據(jù),以及推測(cè)的用途,不代表正式版效果,格式如下,各類炮彈簡(jiǎn)寫成Mk1,mk2,mk3

        機(jī)槍塔

        射速6

        射程44/0,20發(fā)

        Mk1:7/140/42,4銅

        Mk2:12/240/72,4銅2鈦

        Mk3:30/600/180,4銅4鈦6鐵

        前期的神,因?yàn)闆](méi)得選,后期因?yàn)樾枰獜椝幑?yīng)大概率被只需要插電的激光塔取代。不是子彈造不起,而是耗電更有性價(jià)比。

        激光塔

        射程40/0

        DPS120(?)截圖都是寫的240但是我懷疑是科技升級(jí)給的能量傷害加100%之后的結(jié)果

        無(wú)需彈藥,耗電3MW/60kw,對(duì)比高斯機(jī)槍240kw/24kw

        就算把240的dps砍一半也有開局超過(guò)機(jī)槍塔mk2子彈級(jí)別的輸出,不過(guò)這個(gè)能耗前期想用還是別想了,后期小太陽(yáng)成形之后就不太差這點(diǎn)電力,以120DPS,3MW計(jì)算,消耗一根黑棒可以產(chǎn)生288,000傷害,換成mk3子彈需要2800鐵,1920銅和鈦,還不算鈦合金的硫酸和生產(chǎn)耗電,不過(guò)后期也有礦物利用,同等級(jí)的科技輸出也比不過(guò)mk3機(jī)槍彈,見仁見智。

        導(dǎo)彈

        射速3

        射程64/5200,24發(fā)

        Mk1:22/528/66/8.7m,10銅4鐵6煤

        Mk2:54/1296/162/9.4m,mk1+2處理器+2爆破單元+推進(jìn)器

        Mk3:120/2880/360/10m,mk2+2晶體爆破單元+奇異物質(zhì)

        高dps,有用的aoe,兼顧星表與軌道防御的泛用型武器,高級(jí)彈藥升級(jí)消耗大但是提升也大(不是純褒義,mk3要一個(gè)奇異物質(zhì)太離譜了)。

        加農(nóng)炮

        射速1

        射程12-58/0,12發(fā)

        Mk1:33/396/33/12m,9銅6煤

        Mk2:70/840/70/12m,mk1+6鈦+2爆破單元

        Mk3:150/1800/150/12m,mk2+3鈦合金+2晶體爆破單元

        前期即可獲得完全的aoe范圍,升級(jí)除了爆破單元以外的資源相對(duì)比較廉價(jià),生產(chǎn)線簡(jiǎn)單但是材料消耗性價(jià)比較低,而且一半動(dòng)能傷害后期可能不會(huì)升。不過(guò)廉價(jià)aoe后期也不是不能用,拿來(lái)刷怪性價(jià)比就挺不錯(cuò)。

        電漿炮

        射速0.6

        射程0/6500,10發(fā)

        Mk1:300/3000/180,1石墨烯2鐵10重氫。

        Mk2:1500/15000/900,mk1:1粒子容器+10對(duì)正反物質(zhì)。

        兼顧前期廉價(jià)(mk1)和后期高輸出(mk2)的反軌道防御,Mk2四舍五入就是打黑棒,等于只要電(什么)

        除了機(jī)槍以外的資源消耗懶得換算了,反正到時(shí)候會(huì)有量化工具的。