摩爾莊園手游測評 爺青回or爺青毀?
摩爾莊園手游的上線,相信承載大家童年的記憶已經(jīng)回來了,那么這款游戲有什么魅力所在呢,同時大家要不要下載嘗試,還不清楚的小伙伴一起來看看吧。
《摩爾莊園》作為萬千國人的童年回憶,其完備的游戲場景及道具幫助玩家打造專屬于自己的游戲世界、持續(xù)性產(chǎn)生新鮮的游戲體驗(yàn)。和今年“你的卷心菜多少錢”相同,摩爾熱潮下的人們同樣癡迷于牧場養(yǎng)殖、作物采摘、寵物照料。在經(jīng)歷了失敗的氪金系統(tǒng)引入、外掛亂象叢生、老玩家大量流失后,《摩爾莊園》正式發(fā)布停服公告,但僅一年之后,其官方微博又宣布IP全面重啟,并將推出手游。
作為游戲初創(chuàng)時期的老玩家,我非常幸運(yùn)地得到了內(nèi)測激活碼,能有機(jī)會在游戲正式上架前對其大致架構(gòu)及當(dāng)前進(jìn)展一睹為快,可以說是既興奮又緊張。在抱著“爺青回”的心態(tài)跑熟地圖后,還是打算以相對理性的心態(tài)分析一下當(dāng)前內(nèi)測版本的優(yōu)劣之處:
優(yōu)點(diǎn):
一、開場動畫
開場動畫以時光隧道的形式囊括了《摩爾莊園》自開服至停服以來,所有大事件及NPC。與原來無異的卡通畫風(fēng)、深藏記憶的角色形象、熟記于心的背景音樂,感情牌打得出彩又不令人反感。
二、游戲風(fēng)格
原頁游經(jīng)典景觀被完美復(fù)刻,甚至連材質(zhì)都得到有效還原(如寵物商店的玻璃材質(zhì)貼圖使得玩家在室內(nèi)也能欣賞到光影效果和實(shí)時街景,農(nóng)場牧草在玩家經(jīng)過并離開時會有先傾倒后慢慢回彈的效果,非常具有真實(shí)感)。而最讓人印象深刻之處在于其隨時鐘實(shí)時變化的天空盒。
早6點(diǎn)可觀日出、晚5點(diǎn)可觀日落,白天流云朵朵,夜晚星月輝映,每天的景象都有所不同。“我從未如此期盼第二天的到來……”,這是動森討論區(qū)的高贊評論,也是我玩《摩爾莊園》手游的深刻體驗(yàn)。
對于習(xí)慣了日復(fù)一日單調(diào)生活的我們而言,新的期待感是舉足輕重的東西。
沒有人強(qiáng)制,你會情不自禁地種下向日葵花海并期待它第二天的模樣,你會在公服反復(fù)詢問給拉姆澆水的正確方法,你可能也會像我一樣在早晨6點(diǎn)匆匆醒來,只為攀上山頂,看看那個明明知道是mesh建模的初升的太陽。三、游戲氛圍
《摩爾莊園》手游目前最大用戶群體還是游戲初創(chuàng)時期的老玩家,相同的游戲經(jīng)歷、萌萌的人物外形、非對抗性的任務(wù)設(shè)定、快速及時的敏感詞屏蔽機(jī)制有效降低了社交壓力,游戲整體氛圍和諧有愛。
兩個貌合神離的朋友XD
四、意料之外的驚喜
牧場拐角處的大片金色稻田
農(nóng)場盡頭的金色沙灘
兒時想象中能把摩爾沖向天際的噴泉效果居然也實(shí)現(xiàn)了!
甚至連bug都賞心悅目
(跑到天上開車的我)
可以說手游的游戲體驗(yàn)是遠(yuǎn)超預(yù)期的。
五、加減法
目前內(nèi)測版本的游戲系統(tǒng)主體是寵物培養(yǎng)+農(nóng)牧場養(yǎng)殖,在一定程度上有意刪減了衰亡史中一些關(guān)鍵性轉(zhuǎn)折因素,如使代步工具變成一堆廢鐵的龍坐騎,臃腫的卡牌系統(tǒng)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)及天使、肥肥養(yǎng)成系統(tǒng)(衰亡史詳見《巨星隕落時》),并增加了強(qiáng)社交性的交互玩法,同時賦予玩家改變私人區(qū)域的權(quán)利。
陌生人自發(fā)的哭泣團(tuán)建
值得稱道的是,盡管沒有如《動森》一樣增強(qiáng)玩家與公共環(huán)境的關(guān)聯(lián)度(如DIY環(huán)境,相應(yīng)資源供給、小島風(fēng)貌也隨之改變),《摩爾莊園》還是放開了玩家對私人領(lǐng)域的修正權(quán)限——農(nóng)田不再是固定的一小撮,只要你愿意,拿鐵耙修整成什么樣子、拿農(nóng)田做什么事情都是被允許的。
開墾出心形農(nóng)田的表白者
六、音樂音效
值得肯定的是,《摩爾莊園》大部分按鈕和動作都有音效,尤其是在草地上奔跑時的沙沙聲,簡直讓玩家動作有了“觸感”。
音樂方面,《摩爾莊園》手游帶有很強(qiáng)的傳承感,bgm基本都是原頁游背景音樂的變調(diào),只有一部分是原創(chuàng)新音樂,這讓我這種熟悉頁游的老玩家莫名感動。除每個游戲場景都會有獨(dú)特的場景音樂外,游戲內(nèi)的音樂還會隨著晝夜的改變而改變——白天,莊園內(nèi)的音樂活潑有生氣;晚上則是柔和悠揚(yáng),這點(diǎn)也是令人驚喜之處。
結(jié)語:
作為一款傾向于“補(bǔ)償童年、懷舊營銷”的大IP游戲,其回歸大熱的關(guān)鍵在于能否將龐大的老玩家群體再度轉(zhuǎn)化為粉絲。面對兒時熟知的游戲,老用戶是愿意靜下心重新探索新世界、還是感慨“沒那味兒了”,目前仍是個不確定的問題。
但通過這次內(nèi)測體驗(yàn),我對《摩爾莊園》的再出發(fā)還是抱有很大的信心,并衷心地期待正式上架的《摩爾莊園》手游能以更精致的面貌重回MMORPG榜首,不僅助老玩家們回憶起以往美好,更吸引新的小用戶、為他們提供夢幻而快樂的游戲體驗(yàn)。