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        無(wú)悔華夏大漢攻略 大漢永昌速通技巧詳解

        無(wú)悔華夏大漢怎么通關(guān)?無(wú)悔華夏大漢怎么速通?無(wú)悔華夏大漢全新朝代上線咯,這里給大家分享了兩種闖關(guān)思路呢,讓大家可以輕松快速的闖關(guān)成功哦,詳細(xì)的通關(guān)教程內(nèi)容下面來(lái)告訴給大家吧,快來(lái)看看吧~

        無(wú)悔華夏大漢攻略

        目錄

        首先放上我不同模式的通關(guān)圖,證明攻略的穩(wěn)定性,高效性。后兩張圖片一張為朋友反饋,一張為 一只甲胄騎兵 提供。

        總體通關(guān)思路是針對(duì)匈奴特性而言,匈奴擁有諸多兵法,擁有高用間等級(jí),高戰(zhàn)斗力加成。對(duì)于大漢而言,我們后期實(shí)力強(qiáng)大,前期稍有不足,

        需要發(fā)展,且用間等級(jí)提高緩慢,所以可以暫且放下針對(duì)匈奴的高用間等級(jí),轉(zhuǎn)而針對(duì)兵法和高戰(zhàn)力加成。

        兵法,通過(guò)藩王兵法和西域兵種、名臣家仆效果補(bǔ)足。

        高戰(zhàn)斗力加成,通過(guò)規(guī)模碾壓、名臣增益,彌補(bǔ)前期劣勢(shì)。

        本文提供大漢永昌思路,如果有王上想打匈奴遠(yuǎn)遁,根據(jù)此攻略稍改思路即可。

        路線圖

        路線圖大致如上,利用政策特性,往南加好兩個(gè)國(guó)家,夜郎有香料,南越有錢糧、士子、鐵等資源供我們貿(mào)易,且兩國(guó)家能為我們提供30%軍團(tuán)規(guī)模的加成。

        重點(diǎn)是西取河西走廊,從而探索西域,提高西域影響力到70,而后建立西域都護(hù)府,發(fā)起漠北決戰(zhàn)。

        這里呢,陣容推薦其實(shí)分為兩個(gè)體系,一個(gè)呢,是直接開(kāi)局?jǐn)貋?lái)使,和匈奴正面開(kāi)戰(zhàn),爭(zhēng)奪河西走廊,一個(gè)呢是走和親、會(huì)盟借道路線(注:此思路由 一只甲胄騎兵 提供)

        名臣推薦

        大家也可以看到,和親會(huì)盟肯定是帶的酈食其,而不和親則是莊子。

        而民生、軍事、政治三個(gè)位置均有可替代性,比如民生上 解憂和鐘無(wú)艷可相互替換,各位王上也可以攜帶羲和、嫘祖這樣的資源型名臣,補(bǔ)足資源上的不足。

        軍事上除孫臏、周亞夫這樣提供高戰(zhàn)斗力的名臣之外,還可攜帶諸如刑天、霍去病這樣的名臣。

        政治上,用班超是增加西域影響力,減輕西域探索的難度。當(dāng)然可以用商鞅、妲己這樣的名臣替換。

        賢者除酈食其和莊子之外,孔、老也是不錯(cuò)的選擇,但注意不要陣容內(nèi)沖突。

        在這里我反對(duì)以比干、莊子為核心的無(wú)腦掛政策界面,循環(huán)模式,十分無(wú)趣。

        打法分解

        不和親打法,精髓在于不妥協(xié)、勇往直前的態(tài)度,在歷史上與匈奴和親也是無(wú)奈之舉,誰(shuí)愿意親人遠(yuǎn)走他鄉(xiāng),獨(dú)自前往大漠呢,哪怕過(guò)程中一直被匈奴不斷進(jìn)攻,也決不妥協(xié)。

        具體打法,開(kāi)局火速點(diǎn)出名臣政策,軍心、民心皆達(dá)到戰(zhàn)斗力加成要求,然后利用開(kāi)局高攻擊力+投石車的加成下,輕取河西走廊四城,而后攻下、陽(yáng)關(guān)、玉門關(guān),全選快速修繕,而后屯兵、屯資源,在國(guó)內(nèi)處理藩王事件、招安藩王,讓藩王為我所用(具體方法可參考論壇其他帖子)。同時(shí)探索西域,提高影響力(具體后面會(huì)提到),達(dá)到70以后,訓(xùn)練家仆,在西域各國(guó)兵營(yíng)獲得特殊兵種,最后組建一支王者雜牌軍,打爛匈奴的蒙古包!

        細(xì)節(jié):一邊探索西域,一邊解決國(guó)內(nèi)事件,一邊點(diǎn)莊子循環(huán)政策,需要多線程進(jìn)行。注:此法決戰(zhàn)時(shí)與匈奴戰(zhàn)斗力差不多,我曾以11w的決戰(zhàn)兵力打爛匈奴22w兵。

        和親打法,精髓在于審時(shí)度勢(shì),省力、取巧,開(kāi)局酈食其會(huì)盟借道攻打敦煌,一邊削弱匈奴,一邊完成西域探索,以神鬼莫測(cè)之手段,壯大自身實(shí)力,借道攻取敦煌,,而后攻下、陽(yáng)關(guān)、玉門關(guān),全選快速修繕,而后屯兵、屯資源,在國(guó)內(nèi)處理藩王事件、招安藩王,讓藩王為我所用,同時(shí)探索西域,提高影響力,達(dá)到70以后,訓(xùn)練家仆,在西域各國(guó)兵營(yíng)獲得特殊兵種,最后組建一支王者雜牌軍,打爛匈奴的蒙古包!

        細(xì)節(jié):決戰(zhàn)時(shí)由于資源民生位,酈食其的存在,雖然削弱了匈奴,但和匈奴有著較大的實(shí)力差距,對(duì)軍團(tuán)規(guī)模,兵法,藩王BUFF和操作要求比較高。

        西域探索

        1.城市都是固定范圍,隨機(jī)位置,遺跡也是一樣的!按圖索驥就行。

        2.地圖的東邊,也就是玉門關(guān)的北邊固定刷一個(gè)蝎群護(hù)寶,蝎群護(hù)寶可以用2隨行兵甲換20西域全局影響力,此外地圖的中間也固定刷一兩個(gè)遺跡,大致范圍遺跡可以增加10點(diǎn)西域全局影響力。
        出使需要關(guān)卡派出隊(duì)伍,隊(duì)伍規(guī)模由關(guān)卡等級(jí)決定,關(guān)卡等級(jí)同行動(dòng)力掛鉤,分別是1/2/4,那么為了節(jié)省行動(dòng)力,我們要高效的派出隊(duì)伍。
        強(qiáng)化關(guān)卡消耗大量行動(dòng)力,探索隊(duì)伍耗盡資源會(huì)降低關(guān)卡等級(jí),所以在禮物/糧草/兵甲將要耗盡的時(shí)候撤回使團(tuán)會(huì)避免關(guān)卡等級(jí)的降低,保存行動(dòng)力。

        3.點(diǎn)擊【遣使】可以從已經(jīng)探索過(guò)的西域城市出發(fā),少走很多路;

        4.先用探索模式找到城市,再用送禮模式送出禮物。(城市只有一次獻(xiàn)禮機(jī)會(huì))

        5.可以一次探索多個(gè)城市。

        6禮物其實(shí)只有覲見(jiàn)城市的時(shí)候才有用,必須拉滿,那么趕路的時(shí)候,禮物只需1格,而糧草,趕路的時(shí)候是必須拉滿,如果需要覲見(jiàn),一般2格-3格足夠了。
        而兵甲,越多消耗糧草越多,那么趕路的時(shí)候必須很少,所以我最多會(huì)設(shè)置到4格,一般來(lái)說(shuō),馬匪-1格,匈奴-3格,碰上匈奴基本沒(méi)有保險(xiǎn)進(jìn)行探索了,所以我就設(shè)置的中間值,3格。

        推薦探索模式,271,送禮模式,711或者732

        決戰(zhàn)打法

        斥候、陷阱、奇兵怎么出?怎么針對(duì)匈奴出兵?

        斥候→奇兵→陷阱→斥候,所以你一定要記下對(duì)方出過(guò)什么牌,你再去博弈。我的習(xí)慣是防守033分兵,不出第一張,隨后33針對(duì)對(duì)方出。,進(jìn)攻決戰(zhàn)132分兵,開(kāi)局賭一張斥候,因?yàn)橄葳濉⑵姹际呛苡行У目?,不能輕易浪費(fèi)掉。匈奴會(huì)033,也會(huì)222,也會(huì)132出兵,注意變化即可,即使錯(cuò)了也沒(méi)關(guān)系,可以退出游戲重來(lái),畢竟游戲可以無(wú)數(shù)次重來(lái)。
        注意:一定要上西域兵種。

        注意事項(xiàng)

        士子可以在馬具工坊生產(chǎn),投石車在攻城器械。

        不和親不用點(diǎn)和親方略,直接開(kāi)舉士,增加科技點(diǎn),和親一定要注意與匈奴友好度,且控制軍心在50左右。

        建議攜帶落玉盤進(jìn)行游戲,否則折磨自己。

        道具一定要用,否則坐牢。

        據(jù)點(diǎn)生產(chǎn)特殊資源一定要記得,綢莊絲綢,馬場(chǎng)產(chǎn)馬和良駒,香料可以在夜郎買。

        士子可以在馬具工坊生產(chǎn),投石車在攻城器械。

        政策沒(méi)有特殊資源的能點(diǎn)就點(diǎn),挑戰(zhàn)模式收益很高。

        走和親路線,援兵強(qiáng)化一定要點(diǎn),藩王兵法也一定要拿,規(guī)模一定要多,否則結(jié)局就是西域都護(hù)。

        打下南邊的土地也有增益能拿。

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