無敵玩家模擬器屬性有哪些?無敵玩家模擬器屬性有什么用?無敵玩家模擬器屬性的作用非常重要哦,可以提升你的攻擊力呀、戰斗技能等,下面就來分享給大家全屬性作用內容吧~
無敵玩家模擬器屬性大全
屬性相關:
六個基本屬性分別是力量、體質(體力)、敏捷、智力、感知和魅力。屬性計算分成三種,基礎,額外,最終。
-屬性本身沒有效果,不會增加血量藍量攻擊防御,實際作用在提高技能等級的發揮上限。
舉例我目前人物力量43,火焰專精74級,裝備梗的副詞條增加火焰專精40級,相當于總火焰專精114級。但是因為火焰專精與力量掛鉤,所以實際只能發揮與力量對等的43級(與力量等同)的火焰專精效果。
-感知服務于所有探索階段技能,比如打水,狩獵,采礦,挖土...
還有畫x充饑,望x止渴也都是靠感知增加上限
順便一提,這兩類附屬性質的技能需要單獨去練才會增加經驗,如[挖土]動作不會增加[望土止渴]的經驗。
接下來是戰斗相關屬性
-力量:物理|鈍器專精&元素|火焰專精
[力量]百分比增加物理傷害
[憤怒]固定增加火焰傷害
[堅定]固定增加鈍器傷害
[防御]百分比減少所受傷害
[徹骨之拳][熾熱之拳][電弧之拳]
(對應的強化材料-花)-智力:物理|穿刺專精&元素|閃電專精,
[意志]百分比增加魔法傷害
[精準]固定增加穿刺傷害
[雷霆]固定增加閃電傷害
[魔甲]固定減少所受元素傷害(魔法目前=元素)
[熾熱之刺][電弧之刺][徹骨之刺]
(對應的強化材料-木)
-敏捷:物理|砍劈專精&元素|寒冰專精
[迅捷]加快行動速度
[鋒利]固定增加砍劈傷害
[閃避]固定減少所受物理傷害
[電弧之刃][徹骨之刃][熾熱之刃]
(對應的強化材料-草)
-魅力:戰斗類主動buff
[暴擊]概率雙倍傷害
[傲慢]百分比增傷且增耗藍
[惡意]百分比增加持續傷害
[折磨]百分比增加持續傷害,同比增加自己承傷
[狂暴]百分比提高物理傷害,同比增加自己承傷
戰斗結束回復類被動
[吹牛][反思]
(對應的強化材料-礦)
-體質:恢復類被動buff
[生命偷取]攻擊回復生命值
[回復]行動回復生命值
戰斗類被動buff
[聰明][健康]
休息回復類被動
[吃飯][喝水][保溫杯][秋褲]
(對應的強化材料-石)
-[亂舞]和[多重施法]層數不受屬性限制