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        晶核手游評測:超熱血的朋克動作游戲

        晶核手游好玩嗎?怎么玩?晶核手游這款冒險闖關游戲,擁有海量的技能種類可自由搭配,并且數量超多的副本關卡去闖關探險哦,那么其游戲到底好不好玩呢,現在來告訴給大家吧~

        晶核手游評測

        要是之前沒有提前預約,忙起來的日子還真不知道它就這么上線了,對于這款充滿了朋克風的手游,在很早之前就有著關注,最先還是被其精美的畫風和炫酷的戰斗感所吸引。

        而上線后的《晶核》在這兩方面都沒有讓人失望,采用了虛幻4引擎制作,在各方面都給出了足夠的細膩感,很多細節上的呈現都比較完美。

        在畫風上以韓漫的風格呈現,看起來略顯狂野的畫風,更能展現出朋克的那種獨特的魅力,也讓人不禁想起了當年的《龍之谷》,當然這里說的是畫風上,可別誤會了玩法系統上的相似。

        經歷了幾天的游戲體驗,這個游戲給人的第一個感覺就是太大了,讓本來就內存不足的設計,更加負荷,把該刪的都刪了,才讓那珍藏的64G古董手機勉強能夠玩得動……

        當然你可以把上面這個吐槽當成一個玩笑,不過這也是側面想要說一下的就是,現在的手游在大小上都已經能夠趕上端游了,對于很多玩家來說,設備往往是一個最大的硬傷。

        那種面對自己喜歡的游戲,又無法暢快體驗的感覺,有時候比無法玩到更加痛徹心扉。不過現在的技術方面能夠做到的,都已經做到了,剩下的只有一聲諒解。

        言歸正傳,對于《晶核》這款游戲來說,最大的特色除了朋克風的精致畫風之外,就是它的職業系統了,當前上線的版本擁有著四大職業分別劍士、火槍手、魔偶師、魔導士。

        而且每種職業都有著兩種轉職,給出不同的分支路線,這個有點類似DNF的職業系統了,而足足八大分支職業,足夠滿足不同玩家的選擇了。

        先不說八種職業的平衡性問題,就單純其每個職業的專屬技能和炫酷的戰斗效果,就足夠玩家沉迷其中,每種職業在技能上的選擇,也有著DNF初期技能點分配的影子,好系統值得借鑒。

        不過隨著深入的體驗,DNF的影子也越來越重,不管是裝備的劃分和培養,還是在一些副本機制玩法上,都有著那么一絲味道在,不過整體還是給出了滿意的處理。

        其實作為手游很多好的系統和機制基本上多少都有著那么一定共通之處,更重要的還是看其怎么去呈現給玩家,而《晶核》這款游戲通過其硬核的戰斗效果來抹除掉很多雷同感。

        在戰斗操作上,沒有達到十分完美的地步,但是總體的連貫性和順暢性都還是不錯的存在,而且兼顧了操作和無腦兩種戰斗方式,給人爽快淋漓的戰斗體驗。

        當然了,作為一款硬漢的動作游戲,《晶核》還有很多細節上的展現,這些就無法一一去點出來,總的來說,這還是一款不錯的作品,并沒有讓玩家失望。