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        暗黑破壞神4游俠全詞條效果大全 游俠生命、減傷詞條屬性詳解

        暗黑破壞神4游俠全詞條效果怎么樣?屬性作用是什么?游俠全詞條效果屬性內容快來看看咯,讓大家少走彎路輕松學習屬性詞條情況,具體的游俠詞條屬性下面來告訴給大家吧~

        暗黑破壞神4游俠全詞條效果大全

        全減傷:對所有傷害都有效,給的值比較低,是因為覆蓋率高;

        近戰減傷:只對近戰范圍(無敵罩子的范圍)怪物的直接傷害有效,對環境傷害和其他傷害大多無效,給的值比較高,是因為覆蓋率低;

        遠程減傷:只對遠程范圍(近戰范圍之外)怪物的直接傷害有效,對環境傷害和其他傷害大多無效,給的值特別高,是因為覆蓋率低;

        中毒減傷:只對中毒怪物的直接傷害有效,對環境傷害和其他傷害大多無效,給的值比較高,是因為覆蓋率低;

        閃避:對直接傷害都有效,對dot類持續傷害無效,對環境傷害大部分有效,給的值比較低,是因為覆蓋率高;

        受傷減傷:只有受傷的情況下(生命小于35%)觸發,屬于全減傷,給的值特別高,是因為覆蓋率低;

        護甲:屬于全減傷,給的值比較低,是因為覆蓋率高(這里順便說一下,目前對于高級怪物護甲的作用原理還沒有明確結論,都是猜測,所以不要相信高層不堆護甲的說法);

        生命:無條件堅韌提升,高裝等一條詞綴1200+生命,頭胸腿雙戒指就是6000+生命,對于100級角色每條大概是10%左右的堅韌提升。

        以上,分環境給出我的配裝推薦:

        1、賭圖打100層:只考慮直接傷害,環境傷害、持續傷害等其他傷害靠躲,配裝可以優先近遠減;

        2、常規刷圖:除了某些太惡心的詞綴,基本不挑圖,建議參考我上面的分析正常配裝。

        頭建議出生命;胸腿建議優先生命、護甲和全減傷,然后剩余位置近、遠減各出一條,毒減無必要;

        戒指的生命是跟非防御詞綴競爭,看情況選擇吧;

        受傷減傷可以只在鞋上面出一條,跟其他防御詞綴不沖突,關鍵時候可以保命;

        至于閃避,剛看到一個思路很不錯,這里補充一下:閃避除了可以閃直接傷害,還可以用來保持自身buff(比如暗影帷幕),是個很好的思路。