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        最強蝸牛元素傷害怎么計算 元素傷害算法及倍率詳解

        最強蝸牛元素傷害根據不同的基因配對以及實戰來進行計算哦,這些元素傷害高低會受到很多外界影響,現在就來告訴給大家詳細內容吧~

        測試手法:

        1.使用原生形態(特性帶高麗鐵球),并脫去所有裝備,避免裝備和貴重光環交叉加成的影響;

        2.控制攻擊面板完全一致,貴重品只放在羅盤的生命格(藝術格);

        3.敵方選擇普通基因模擬,這里不選擇特殊模式(特殊模式有傷害加成,4階及以上基因有+30%傷害加成)。

        貴重裝配方案:

        1.不加任何貴重

        2.雙螺旋模型:水元素傷害+100

        3.儒略歷:土元素傷害+300

        4.鳳凰的羽毛:風元素傷害+300

        5.基因圖譜:風元素傷害+20

        6.基因圖譜:風元素傷害+60

        以下為單次結果,數據有限,僅供參考。

        【數據分析】

        ①如果按無貴重做為基準,測得的倍率5.0~5.8左右,波動較大,且在元素傷害較低時,計算的倍率明顯偏小。

        結論:測試NPC存在一定元素抗性,元素傷害較低時會受影響較大,實際倍率應略高于5.8。

        ②改變基準,以元素傷害+100傷害計算差值,盡可能抵消掉元素抗性的效果。

        計算下來結果在5.6~5.8之間,由于這里元素類型不同,NPC的元素抗性差異,也會造成一定偏差。

        ③同類型(風元素),以避免NPC不同元素抗性數值差異。

        以風+20為基準時,+60顯然倍率偏低,受到元素抗性的干擾大,+100則計算的倍率在5.7~5.8。

        將基準再提高到+60,計算的倍率在5.8~5.9之間,和①中預計結果相近。

        結論:元素帶來的實際傷害,大約是元素標注的5.8-5.9倍左右,略低于6倍傷害。

        2.雙螺旋(水元素傷害+100)

        3.儒略歷(土元素傷害+300)

        4.鳳凰的羽毛(風元素傷害+300)

        5.基因圖譜(風元素傷害+20/+60)

        ①裝備電氣錘:單次2242,暴擊2514

        ②替代裝備-機械槍:單次854,暴擊1193

        由于裝備忽視防御,跟據上面測試,628層風抗性在20左右,電氣錘可完全破除抗性。

        傷害增量=2242-854=1388

        元素增量=240

        倍率=1388/240≈5.78倍

        而且這里也可以看出,暴擊不會計算元素傷害,鐵球也不會附加元素傷害。