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        月圓之夜機械師流派大全 機械師卡組搭配攻略

        月圓之夜機械師流派選擇什么厲害,很多玩家都不清楚新職業(yè)搭配什么卡組好,那么大家該如何使用嗯,下面一起來看看具體的攻略內(nèi)容。

        從之前的公告和PV上可以看到很多卡面,先放上預(yù)告的卡牌描述,我就不插辣眼睛的糊糊的圖了。

        我直接做成表格,自己看吧。

        (具體以正式上線為準)

        從預(yù)告片上看,機械師定位是以行動牌和攻擊牌為主的輸出手段、以護甲作為茍活基礎(chǔ)的物理職業(yè)。有升級和移除的老機制和耗盡,組裝和下回合的新機制。

        2.詞條分析

        2.1【組裝】

        每個組裝詞條后都有一段文字,那這段文字是組裝的獲得效果嗎?很顯然不是,“組裝”詞條后的文字有“獲得1次護甲”,“移除1張牌”,“獲得1次護甲”為什么不寫明多少護甲,如果是1點護甲應(yīng)該會寫成“獲得1點護甲”而不是1次,“移除1張牌”到底是移除誰的牌?如果是移除自己的牌這不就和頭骨破裂一樣辣雞嗎?又不像記憶破碎那樣碎1回2,如果是移除敵方的牌應(yīng)該寫成“隨機移除敵方1張牌”,所以我猜測組裝后面的文字并不是組裝的獲得效果,是觸發(fā)條件更為貼切。那么問題來了組裝的收益是什么?我們再來看看這次PV里的組裝牌有兩張,機械熊和機械信使,有沒有發(fā)現(xiàn)和其他行動牌有什么區(qū)別?最大的區(qū)別就是行動力消耗,一個4一個3,按正常情況下這消耗也太高了吧,即使有發(fā)電機也要活多幾回合才夠用,所以組裝的收益不用我說了吧,你們猜。

        2.2【耗盡】

        耗盡,顧名思義,消耗殆盡。“造成5點雷屬性傷害”,“隨機移除敵方1張牌,造成3點穿刺傷害”,這些文字不像是觸發(fā)條件,而是獲得的效果,獲得效果的條件是什么?所以是消耗什么呢?耗盡在之前也出現(xiàn)過類似的牌,比如颶風、波紋呼吸、沉痛打擊、逃避、掠食,沒藍牌職業(yè)不可能是法力,血量也不可能又不是契約師,能消耗有可能是行動力和護甲,當然也有可能是新東西,比如隨便云一個新機制,比如零件組裝機制。但是組裝詞條上面已經(jīng)猜得差不多,總不能是消耗行動力這種炒冷飯,不會吧不會吧。如果是消耗護甲那就有趣了,類似某塔的防戰(zhàn)。

        2.3【下回合】

        緊張感和機械炸藥、***紙、引爆的卡面表明有這種延遲型傷害存在,而在這之前也有一張非常像這個機制的牌——執(zhí)念惡靈,這張牌是造成傷害,下回合獲得復(fù)制*。不過下回合也有點像祈禱,不過比祈禱好一點的是不用五回合,只是下回合。緊張感這個東西類似于祈禱的吊唁的加倍,而引爆就相當于祈禱的加速,畢竟一回合,但是這個引爆是移除卡……難道只能加速一次?又或者說下回合有高傷害牌直接ftk?

        3.流派一下

        3.1 組裝流

        毫無意外,既然是非常符合機械師設(shè)定的一個東西,那應(yīng)該會是一個流派,畢竟是新機制,目前兩張都是抽牌類型的組裝牌,但不清楚其他組裝牌有沒有傷害,傷害如何。

        3.2 耗盡流

        耗盡算不算流派呢?一個是“造成5點雷屬性傷害”,一個是“隨機移除敵方1張牌,造成3點穿刺傷害”,傷害比例也就是1:5和1:3,颶風是1:1,但由于女巫獲得大量法力實在太容易了,因此成了一個流派,沉痛打擊1:3,但主要用來打棄牌流,掠食1:2*n(n為狂怒上限)確實可以算上狂怒流堆疊大量行動力后的收割牌。耗盡能不能成為流派還要看消耗代價的獲取難度和數(shù)量。

        3.3 下回合

        下回合造成傷害或獲得其他效果,也可以通過引爆提前獲得。從收益上看有加倍、穿刺傷害和抽卡,我覺得可能是個流派,爆炸就是藝術(shù)。

        3.4 升級流

        升級牌有升級改造、升級??和終極改造,都是升級的牌,升級其實也就是升星,類似強能水晶,并且溢出的升級有額外補償,1護甲和2穿刺傷害,雖然看起來不多但總比什么都沒有好吧??。充能炮20點傷害作為單卡還算可以,然后使用后變?yōu)?級且上限增加,也就是說越升級重置然后再升級,越升越強咯?傷害還是要看增長幅度。

        3.5 易傷流

        很老套的東西了,但是PV中有1張很值得注意,就是擾亂這張牌,有個“下回合敵方的易傷不會消失”的效果,也就是說每回合使用這張牌就可以堆疊來達到高易傷的效果,獲得易傷的牌有金屬音和干擾機器人,還有給易傷用于過牌的偵查機器人,可能機械師還有游俠的易傷牌弱點暴露、腐蝕藥水。女巫和魔術(shù)都有易傷,都是提高易傷的同時要通過增頻來達到高傷害,鉆頭這種通過消耗行動力打傷害的裝備可能會非常不錯。

        3.6 移除流

        也就是之前像縱火者和煤炭那樣燒牌,就是怪物卡牌吞噬、征收、吞沒的效果,玩過怪物??的都知道。有吞噬獸和吸塵器這種移除獲得效果的裝備牌,就說明了有像終極粉碎一樣的移除敵方的牌組的卡牌,也許這是一個和契約師塞卡流快樂的流派。

        3.7 攻擊牌洗牌流派?

        彈幕射擊和增殖彈都是從牌組頂部使用牌和并且復(fù)制,這難道是新版的苦戰(zhàn)支援?看增殖彈的描述總感覺會無限??,大膽猜測1級不帶復(fù)制,升級后才會帶復(fù)制。總之這就是一個洗攻擊牌和用攻擊牌的一個流派。

        3.8 防戰(zhàn)?

        從預(yù)告卡牌上可以看到挺多卡牌能獲得護甲效果:召喚機甲、升級改造、反射護盾、防御沖擊,顯然召喚機甲是核心,相當于護甲版狼群召喚,雖然是移除卡,我覺得可能會有護甲相關(guān)造成傷害的牌,有可能會出現(xiàn)像類似某塔的防戰(zhàn)的流派。

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