<tr id="hpiwm"></tr>

      <blockquote id="hpiwm"><span id="hpiwm"></span></blockquote>
      1. <em id="hpiwm"><menuitem id="hpiwm"></menuitem></em>
        51超碰,99热视屏,国产成人无码网站m3u8,久久无码一区二区三区,91免费看视频,在线视频91,金典黄色网,小泽玛利亚一区
        當前位置:首頁>游戲知識> 植物大戰僵尸2高清版免費下載-植物大戰僵尸2高清版下載最新版 v3.8.0

        植物大戰僵尸2高清版免費下載-植物大戰僵尸2高清版下載最新版 v3.8.0

        版本:v3.8.0
        大小:1.47 GB
        日期:2025-08-06
        語言:簡體中文
        類型:休閑益智
        環境:android
        隱私:查看
        權限:查看
        備案:湘B2-20100081-55A
        包名:com.popcap.pvz2cthduc
        版號:ISBN 978-7-89989-834-5
        廠商:EA藝電
        需要網絡無廣告需要谷歌框架
        安卓版下載電腦版下載(360助手獲取資源)

        植物大戰僵尸2高清版

        是一款以植物防御僵尸為主題的策略塔防類手游,該游戲在在延續了經典的植物防御僵尸玩法上,還新增了眾多游戲內容,例如,植物能量、手勢道具和僵尸設定圖及游戲關卡的選擇場景等,在這里玩家可以體驗到更多的地圖和玩法,就比如古埃及、海盜灣、狂野西部這三大主要的關卡和其他的一些新鮮元素,而新增的這些內容定能給玩家帶來更多的玩法和樂趣。游戲的操作十分簡單,還是沿襲了1代中的植物防御僵尸玩法,游戲內容也與前作基本相同,依然是以冒險闖關的模式為主,也就是大家都熟悉的五線型的攻防模式,玩家需要放置植物抵御僵尸的進攻,保護這片植物園后的戴夫不被吃掉,而且游戲在每一個場景下都有專屬的植物,你使用一定的策略性去種植該植物,這樣才能更好的阻擋僵尸的入侵。除此之外植物大戰僵尸2高清版中還擁有多種模式,如解密模式、生存模式、禪境花園和創造模式等等,并且每個模式都有一個專屬的植物,玩家們需要展開自己的充滿策略的腦洞來種植這些植物,做到更好的排兵布陣,另外正確的排兵布陣也是玩家取得勝利的關鍵之處。

        游戲模式

        1、無盡模式

        在手機端的植物大戰僵尸2中,幾乎所有版本都有無盡模式,該模式的宗旨就是,挑戰玩家的極限操作,每完成一個關卡的某一關就會開啟相應地圖的無盡模式,玩家會在相應地圖的無盡模式中遇到相應地圖的僵尸。無盡模式的玩法和其他玩法還是有所不同的在無盡模式中并不是像一代中生存模式的玩法,而是每關都是不同的一關。植物只有你在關卡開頭可以選擇。玩家的葉綠素,小推車是一直累積到下一關的。

        2、彩陶盛宴模式

        該模式在更新之后,玩家每天只能挑戰一次。玩家將回到2014年,與來自各個時空的僵尸交戰。而玩家只能使用機選的植物或以傳送帶的方式通關。在勝利通關后,玩家可以選擇15個彩陶中砸毀三個。而得到應有的獎品。

        3、禪境花園

        這里其實就是進行植物的種植,然后會獲得相應的金幣作為獎勵。

        植物大戰僵尸2植物圖鑒

        一、向日葵、雙胞向日葵

        同樣是經濟作物,這里歸為一類好了。向日葵的作用相信不必多說,大家都很清楚。這里要注意的是,喂食能量豆之后向日葵將吐出150陽光,前期有助于迅速布陣。后期陣型基本建成之后可以適當鏟掉(但必須保證應急的時候有陽光),改種其他攻擊植物。

        雙子的生產速度是向日葵的兩倍,但“起步價”較高,開局經濟比較緊張,但如果有開局陽光獎勵的話會好很多,大多數關卡中1排雙子足矣。

        種向日葵的技術要求不高,這里不再多說了。

        二、豌豆射手、雙發、三線

        豌豆類植物,不論pvz1還是pvz2,都必定是整個游戲中最基礎、最經典、最有代表力的植物種族,你也許可以不用向日葵通關,但沒有豌豆的你連1-1也無法通過。

        在二代中,不得不說豌豆的性能受到了很大限制。沒有機槍升級,沒有免費的火樹,還有討厭的墓碑,但是它們的貢獻依然不可磨滅!

        簡單談談豌豆的用法,裂莢和冰豆單獨介紹

        單發和雙發都是單行直線攻擊的武器,在古埃及關卡,尤其是墓碑較多的時候要慎重使用,但在沒有障礙物阻擋的時候用起來很不錯,至少(個人感覺)比卷心菜好些。

        三線在海盜關卡是不可多得的優秀武器,尤其是相比1代少了25陽光,這對于很多人來說還是很不錯的,尤其是在只有2、3行甲板的時候,前期一個三線會減小很多壓力。而西部關卡中,礦車的存在讓三線的用法變得更加多種多樣,只要手速足夠快,甚至可以產生1V5的神奇效果。

        再說三種植物的爆發,單發和雙發的區別就在于最后雙發會吐出一個巨大的豌豆,有著巨大的殺傷效果,但是爆發之后那些大量的豌豆看起來數量多,實際上威力有限,除非火樹存在,否則效果比較雞肋,連鐵桶都不能打死。三線射手的爆發更加坑爹,除了中間那一行其它大部分都得落空,除非能量豆多的用不完,否則謹慎給三線喂食。

        三種植物位置盡量靠后即可,但三線在使用的時候更加靈活,要注意到相鄰兩行的僵尸分布。還有,臨路的三線比本路的能造成更多的傷害(要注意到三線攻擊的本質是在三路各發射一顆,而不是斜著打),玩過一代的IZE的各位相信都深有體會。

        三、雙重射手

        雙重射手在大部分關卡中比較雞肋,因為僵尸很少能從你頭上跨過去讓你發揮背擊作用(PVZ2里可沒有大蒜!!),而多25陽光的花費使其在一般的應用中甚至不如單發。但在靈活的西部關卡,它的背擊將會發揮巨大作用。具體的操作很簡單,就是把它種在礦車上(最好稍稍靠前),先正面阻擊,等到僵尸近身了在移開,放僵尸過去,等僵尸走過這一格再把它移回來偷襲僵尸的后背……

        其他情況下雙重射手作用有限,在沒有冰屬性武器的時候對付淘金僵尸(拿著炸藥的那個)還行,其它關卡慎用。

        最后要注意的一點,裂莢的爆發:正面豌豆、背面雙發,不過大多數時候用不上。

        四、土豆炸彈、巴豆

        同樣是開局植物,二者的作用有很大的相似性,它們都有秒殺僵尸的功能,也能在開局時為你迅速積攢陽光。但是它們的使用還有很大差別。

        土豆炸彈一般只在開局使用(喂食的情況除外),巴豆除開局外還有部分救急功能。

        土豆炸彈可以進行小范圍的群攻,所以用堅果聚集僵尸然后再放置土豆雷造成群秒是一個戰術,但一定要考慮到堅果的血量,如果土豆沒有出土堅果已經被啃完那就呵呵了。巴豆在被僵尸吃完之后會造成僵尸身后一整行的定身效果。

        在花銷上土豆比巴豆便宜一半,開局時請注意。

        土豆的放置位置和時間比較有講究,按照僵尸的行走速度大約在僵尸之前4格或者更靠后放下才是安全的(粗略值,畢竟僵尸的行走速度有浮動),如果要追求最大的陽光收獲量甚至可以把它放在向日葵之前一格,但是過多的拖延可能導致前期大量出僵尸,而攻擊植物冷卻不足的尷尬情況。而巴豆使用相對靈活,因為它不需要準備時間,但是放得太靠前會導致僵尸刷新過快冷卻跟不上。

        重要的一點:土豆雷和巴豆都不能秒殺帶棺材的法老僵尸。

        兩種植物的爆發都比較雞肋,土豆雷瞬間鉆出還算不錯,可以應急也可以用來炸雪人(雪人走到第一格立刻放下,然后馬上喂能量豆),但是它們的分裂能力太坑爹了,比較考驗RP。

        五、彈簧豆

        之所以把它從開局植物里單獨拿出來,是因為它和另外兩種的用法有很大區別。

        首先,這種植物只能在海盜關用,而且必須放在前五列,否則基本沒用。

        而且,這種植物的效果是持續性的,原則上說只要不被啃就能一直發揮作用。所以我習慣把它放在第四第五列,開局的時候連續兩個僵尸接觸到彈簧豆的時間大于彈力回復的時間,但中后期僵尸多的時候彈簧豆的作用(不喂食的情況下)相當有限,甚至危險系數很高,請務必用堅果加以保護,或在彈簧豆身后放足夠多的火龍(至少能秒殺普通僵尸)。

        第三,彈簧豆的爆發非常非常給力,在海盜關卡中具有相當高的喂食價值(很多時候比火龍、地刺、椰子炮還要好),但是這種秒全屏的效果只有在僵尸旁邊或身后是水路的時候才能體現到。

        非常重要的一點:彈簧豆對于飛行的僵尸(如海鷗、鸚鵡)無效,即使爆發了也不行。

        總之,彈簧豆算是個單科滿分,其它掛科的“怪才”,它的作用在海盜關獨一無二,其它場合下和墊才差不多,它的使用頗具趣味性,也很有挑戰性。

        六、堅果、高堅果

        相信玩過一代的人都會對這兩種植物有很深的感情,而在二代中這兩種植物又有了更加多樣化的應用。

        兩種植物的最基本功能是阻擋僵尸前進,這點不用多說。

        植物的種植位置視情況而定,一般放在所有植物之前阻擋僵尸,也可以種在最后發揮裂莢的背擊功能(比較罕見),而在西部關卡,在壓力不大的時候可以將之放在礦車上更好地發揮作用,不過僵尸多的時候一個堅果就有點無力了。

        高堅果除了防御力是堅果的二倍,還可以攔截飛出的騎牛小鬼;如果小鬼炮在甲板上,且高堅果在第一格,這可以阻擋小鬼炮發炮。不過很可惜的一點,這點功能比較有限,畢竟二代里沒有撐桿、沒有跳跳、更沒有海豚!

        要注意的是,兩種堅果在喂食后不僅會披上鋼鐵外殼,而且能完全恢復傷口。

        兩種堅果都可以使用堅果包扎術,這一點和一代一樣。

        更新日志

        v3.8.0版本

        號外號外!《花園日報》最新刊,帶來了如下時空秘聞:

        1、蜜蜂鈴蘭與火雞投手的矛盾現已得到解決,蜜蜂將不再攻擊豆腐火雞;

        2、牛蒡擊球手與超級機槍射手苦練配合度,現在可以擊打毒液形態的大哥攻擊;

        3、執政官僵尸的睡眠質量更安詳了,修復了執政官死亡后偶現的原地復活問題;

        4、遺跡小鬼僵尸治療了下巴脫臼的毛病,修復了偶現的貼圖異常問題;

        5、海豌豆習得了強大的海洋技能,多個海豌豆將會增加攻速,并優化若干表現;

        6、冰龍草對痛擊隊友行為進行了深刻反省,現在其攻擊將不再對潛水艇造成傷害;

        7、吊銷了逃脫樹根的潛水許可證,逃脫樹根將無法種植在海域和水中;

        8、潘妮升級了圖鑒記錄系統,修復了偶現的彈窗缺失和異常閃退問題;

        9、僵尸們安撫了“溫順”的巨型水母,現在水母的技能將不會導致閃退;

        10、亞特蘭蒂斯迎來了新的一天,修復了若干錯誤及文本、圖像異常問題;