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        模擬地鐵完整版下載-模擬地鐵手機完整版免費下載 v1.0.26安卓版

        版本:v1.0.26
        大小:176.32 MB
        日期:2024-06-06
        語言:簡體中文
        類型:經營策略
        環境:android、iOS
        隱私:查看
        權限:查看
        備案:陜ICP備16005864號-8A
        MD5:880EB66BA2B167411E02D6D2332D56E1
        包名:com.east2west.minimetro
        廠商:西安西品網絡科技有限公司
        安卓版下載

        模擬地鐵完整版

        英文名叫做《Mini Metro》 ,是一款模擬策略類游戲,玩家在游戲中將肩負起為快速發展的城市設計地鐵的重要任務,游戲初始只有三個地鐵站,你需要在此基礎上建立新的站點并在站點之間設計路線,減少乘客的通勤時間,由于每個站點能容納的乘客數量有限,因此你設計的地鐵網絡必須足夠精密,避免發生擁堵或延誤旅行的情況。隨著城市的不斷擴張,站點的需求也會日益增大,想要幫助更多的乘客,對地鐵網絡的要求也會越來越高,玩家需要經常重新規劃路線,提高運輸效率。模擬地鐵中有近30座真實世界中的城市,包括倫敦、巴黎、紐約、大阪、圣彼得堡、圣保羅、伊斯坦布爾、奧克蘭等,每座城市都有獨特的特色、地形、運營障礙和游戲速度,只有根據城市因地制宜設計地鐵路線才能成為合格的地鐵線路設計師。

        模擬地鐵完整版開放模式攻略

        一、圖標意義

        實操中只需要分四類:圓形(住宅)、方形(車站)、三角形(商業區)、特殊。

        二、通用技巧

        1.盡量不要整條線路取消,不然會返還機車和車廂,需要重新安排。

        2.不小心點到列車,應將列車拖離地圖,便能取消變動。在后期,線路密集,要是不拖離地圖,很容易拖到其它線路上。

        3.客流變化存在周期性,有時能峰值之差能達到60。因此,線路調整后,請耐心觀察客流變化。

        三、開放模式技巧

        1.分清各線路的功能。

        個人的規劃是:一條大環線,兩條小環線,三條長線,一條短線。

        大環線、長線盡量串聯更多沒有連上的站點;

        小環線布局在流量密集的地區;

        2.在不斷調試中舍棄部分沒有意義的站點。

        何為沒有意義?大概有這種情況:連續三個相同性征的站點;過于偏遠的站點;需要線路進行大角度轉彎才能的站點。

        有意義的站點:特殊站點。

        3.直線線路的布局。

        始發站/終點站為住宅區(圓形),第二站為商業區(三角形),途徑交通樞紐。

        4.交通樞紐。

        首先,我們要了解一項規律:單線上特殊站點的第一個換乘站會特別多客人。針對這個規律,我們要充分利用交通樞紐容量大的特點,增加客運量:

        用單線串聯特殊站點和交通樞紐,再用多條線路交匯于此。

        游戲特色

        1、隨機的城市發展模式讓每一局游戲都風格迥異

        2、全球 11 座真實城市模型考驗你的規劃技巧

        3、多樣化的發展策略,不斷提升運輸效率

        4、普通模式打榜,極限模式虐心

        5、在每日任務中,與全世界玩家為敵

        6、盡顯人道主意關愛的色盲模式與夜間模式

        7、由 Disasterpeace (Fez 配樂師!)親自操刀的自動配樂程序,讓音樂隨管網無盡變化

        模擬地鐵完整版新手攻略

        失敗判定

        當某個站點的乘客滯留量大于6個且保持了一定時間,該站點外圍會出現灰色圓環,表示該站點徹底堵塞,游戲將會結束。

        貼心小提示:

        1、【江湖規矩留一線留一車】

        如果產生比較遠的點可以臨時搭專線,或者站點積壓可以搭專線,站點出現乘客之后再鏈接線路,提高效率。

        2、在暫停時增刪地鐵線路,可以避免漏掉部分站點。

        3、線路負載小時加快時間流逝,快速結束一周獲取資源道具。線路負載大時降低時間流速,時刻注意站點情況。

        注意觀察每種點產生的人。

        一般△產生的人大多去○。

        ○容易產生□以及少數△和特殊圖標的人。

        □產生的東西比較亂,換站點一般選擇□或者特殊圖標。

        游戲開始盡量規劃好路徑,避免后期需要重新規劃導致積壓。

        拿資源建議:

        前期比較容易,前幾個階段建議別拿線路,先拿車廂或者紐,根據需要拿橋或者洞(最好保持能有2個在手),線看情況拿前幾個幾段一般不需要太多的線,保持一個在手,手上的線要用的時候拿一條。

        路線規劃建議:

        一般選擇雙路線開局,前期不連成?,10多個點的時候就可以開始連?了。

        兩種可以參考:

        1、區域小?中間用大?連接。(中后期)

        2、大?疊大?。(大后期)

        游戲玩法

        1、創意模式

        車站不會過度擁擠,可以放置和編輯車站。這是為喜歡設計,和喜歡創作的玩家提供的模式。在這個模式中玩家可以盡情想象、盡情發揮、盡情創作,打造一個屬于自己的城市站點與線路,當看著自己的作品有條不紊的運行下去是,一種自豪感油然而生。

        2、極限模式

        線路不可更改。這個模式是需要完成一些挑戰來解鎖的。這是游戲最難的一個地方,因為線路不可修改,這就和現實中一樣了,線路一旦完成修改就需要耗費大量的人力與財力,幾乎就等于不可修改,這進一步考驗了玩家對線路的規劃,和資源的利用,這是一個富有挑戰的模式。

        3、開放模式

        車站不會擁堵,專注提升運輸效率。這個模式與正常模式一樣隨時間推移會隨機出現站點,會獲得資源,但是車站永遠不會擁堵,這就讓玩家沉浸于提升效率,不斷優化,設計出最完美的地鐵線路,這很考驗玩家規劃與設計能力,同時還要考慮資源的合理利用。

        更新日志

        v1.0.26版本

        1、更新了DLC1:其中包含兩張全新地圖,重慶和芝加哥。

        2、同時修復了一些影響游戲體驗的BUG。