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        發(fā)一下我目前用的天信自動連招吧,重劍專用,解釋一下,第一個閃痕復(fù)制雷鳴斬,目的是為了壓血,運(yùn)氣好第一回合可以打一半多的血,

        第二個閃痕復(fù)制雷霆,因?yàn)檫@個時候大概率能破800的定和1000的定,大招配合雙雷霆增傷秒人,打問酒和pve的時候用,

        內(nèi)戰(zhàn)也能靠雙雷霆回血,第三個閃痕復(fù)制雷鳴斬,是為了打驚濤或者天信,能打到第三個閃痕的,基本不考慮破定了,雷鳴斬帶走對面就行。

        其他小技巧內(nèi)容:

        這游戲的效果,無論是buff還是debuff的持續(xù)時間,都是用息來計時的。而1息有多長是由自己的劍重決定的。

        但是,經(jīng)過測試發(fā)現(xiàn)一次行動條的時長,不完全等于四息,以負(fù)傷為例,負(fù)傷持續(xù)四息,但是有些劍重下,本次普攻打出的負(fù)傷,

        在下次普攻時仍然生效,普攻后消失。而有些劍重下,本次普攻打出的負(fù)傷,在下次普攻前就消失了。

        僅就負(fù)傷一個debuff的收益來說,這個差距就是非常巨大的。

        而經(jīng)過測試,得到這么一個初版結(jié)論:

        劍重除4然后余1或者余2的劍,四息要比行動條長,也就是負(fù)傷可以持續(xù)到下回合,而余3和整除的劍重不行。

        以我用的醒世來說,要求134劍重以上,又能滿足上述條件的可用劍重,只有134 和137(這都是實(shí)測過的)。大家可以利用這個結(jié)論來調(diào)整自身武器的重量,來達(dá)到收益最大化。