深海戰(zhàn)線地圖機(jī)制是什么 地圖機(jī)制詳解
深海戰(zhàn)線地圖有許多的機(jī)制需要了解,探索機(jī)制、打撈機(jī)制等都是對玩家們有不小影響的,嗨客小編這里為大家?guī)砹说貓D機(jī)制詳解,幫助大家更好的了解地圖玩法。
深海戰(zhàn)線地圖機(jī)制詳解
地圖方面,游戲有著兩套方案:探索與打撈。
探索即對地圖的開荒,玩家可以通過探索來提高地圖的探索度,直到100%
可以看到,頂部是探索度(貓先生已經(jīng)將這張地圖完全探索,所以顯示100%)黃圈標(biāo)記出來的是Boss,將其擊破便能夠結(jié)束這張地圖
與此同時,新探索的區(qū)域也會提高探索度
道中還有各種各樣的特殊區(qū)域,例如:
固定據(jù)點(diǎn)
:玩家艦隊開局的初始據(jù)點(diǎn)
物資截獲:
占領(lǐng)該據(jù)點(diǎn)將會獲得物資(探索模式下,僅限一次)
Buff加成
:占據(jù)據(jù)點(diǎn)后,占領(lǐng)該據(jù)點(diǎn)的艦隊將會獲得一項Buff加成
定向潛入
:占領(lǐng)該據(jù)點(diǎn)后,艦隊會
固定
傳送至某一區(qū)域
隨機(jī)潛入
:占領(lǐng)該據(jù)點(diǎn)后,艦隊會被
隨機(jī)
傳送到某一區(qū)域
安全據(jù)點(diǎn)
:占據(jù)該據(jù)點(diǎn)后,可回復(fù)對應(yīng)艦隊的血量以及能量(技能用)
戰(zhàn)術(shù)迂回
:當(dāng)艦隊進(jìn)入該區(qū)域時,可選擇是否進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)迂回
(戰(zhàn)術(shù)迂回:消耗全隊血量進(jìn)行迂回,成功后將直接規(guī)避戰(zhàn)斗,概率問題)
戰(zhàn)略事件
:占據(jù)該據(jù)點(diǎn)后,可解鎖通行特殊航道(開門用)
特殊航道
:完成戰(zhàn)略事件后才能夠通行
單向航道
:僅能夠單向通行,進(jìn)入目標(biāo)區(qū)域后無法返回
而且部分航道還存在著條件限制,例如“當(dāng)艦隊內(nèi)重巡數(shù)量≥1時”才能進(jìn)入
關(guān)于掉落:
地圖掉落也分為兩個部分:道中和Boss
道中即探索過程中各區(qū)域小怪的掉落
一般是掉落艦?zāi)?催化合劑(建造用道具)
擊破Boss后會結(jié)束整張地圖的戰(zhàn)斗,無論是否探索100%
也即是過圖總收益,一般會掉落:
Bp(游戲里的金幣)+艦?zāi)?催化合劑+道具(概率)+活動道具(如果有)
也就是說,擊破BOSS獲得的收益是最大的
因為無論道中還是Boss,出擊消耗都是固定數(shù)值,無論艦隊編如何
換句話說,《深海戰(zhàn)線》沒有所謂的“低耗隊”
而是地圖等級越高、消耗越高、收益越高
這就是《深海戰(zhàn)線》的地圖機(jī)制
那么問題來了,如何避免浪費(fèi)能源,最大效率的獲得掉落?
這就是“打撈”模式存在的意義
打撈地圖如上圖所示,沒有道中小怪,只有Boss
整張地圖只需要出擊1次就能拿到全部的過圖獎勵
這個功能非常的方便,而且只需要在探索模式下
擊敗過1次Boss就能解鎖當(dāng)前地圖的打撈模式
(公測感覺會改,比如100%探索才會解鎖打撈之類)