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        漫威超級戰爭英雄排名2021 最強英雄排行榜

        漫威超級戰爭最新英雄排名情況是什么,目前游戲中有很多英雄,那么大家該如何使用呢,下面為大家介紹漫威超級戰爭最強英雄排行榜。

        漫威超級戰爭最強英雄排行榜

        1.打野
        打野是一個比較吃意識的位置,需要清楚在什么時間該做什么事,因此,如果是moba游戲的新手,就不太推薦玩這個位置。反過來說,如果意識和實力較強,很多英雄都能打野,打野能夠帶動全局的節奏,而且能比較快的發育。
        【星爵】
        這是我近期玩的最順手的一個英雄,星爵打野刷經濟特別的快,支援能力更是一流,順風局簡直擋不住,逆風局由于不用近身進場,比起傳統刺客也有更好地發揮空間。缺點是切后排能力不足,后期也沒有傳統射手的輸出能力,如果拖到后期,對面如果有火箭浣熊這樣的炮臺有點難應付。
        使用難度方面,二技能火箭靴的漂移需要適應,沒用過星爵的需要先適應一下,新手容易沖進人堆里送,而且打團的時候也要注意好二技能的cd,這是個躲技能和拉扯的神技,也是星爵的核心所在。
        另外,星爵推薦出半肉,而且個人認為,打野星爵遠強于下路星爵。下路星爵發揮不出支援和刷經濟快的特點,且后期輸出也不如其他射手。
        推薦指數:9

        難度:偏高(主要就是火箭靴的運用)
        陣容要求:一般(后期需要隊友有一定控后排的能力)

        【美國隊長】
        美隊不久前已經被削了一波,但他最大的特點是大招的超遠距離強控,因此依然是很強的英雄。
        美隊也可以打上單,但打野才能發揮好他大招強大的抓人能力。
        操作比較簡單,只要有打野的抓人意識,就能發揮出很強的作用。
        團戰的時候,需要注意一下進場時機和控住合適的人,接下來就是無腦操作了。
        缺點是比較依賴大招,持續作戰能力在被削之后下降了不少。
        推薦指數:8
        難度:低

        陣容要求:低(比較百搭)

        【野獸】
        野獸是個人認為帶節奏能力最強的刺客,有著超高的爆發傷害。前期能夠依靠超強的爆發能力去抓人推塔,打出順風局。
        缺點也很明顯,逆風局作用實在有限,后期也有點乏力。沒有強控,二技能減速也不穩定。
        隊友最好有比較強的開團能力和前期作戰能力去滾雪球。
        推薦指數:7
        難度:中
        陣容要求:偏高

        【艾瑪弗斯特】
        白皇后二級就能擁有全部技能,此時的作戰能力十分強大。本身也非常的全面,不管是打野還是中單都是很推薦的英雄。
        作為雙形態英雄,自然有一定的使用難度。
        最重要的是,白皇后好看啊!
        推薦指數:8
        難度:偏高
        陣容要求:偏高(需要前期陣容爭取優勢)

        【死侍】
        又一個雙形態英雄,這個英雄不不太確定打野還是上單效果會更好,但本身絕對是一個現版本很強勢的英雄。
        既有一套爆發的能力,也有作為攪屎棍騷擾的能力,能扛能打。
        推薦指數:8
        難度:偏高
        陣容要求:較低

        【蜘蛛俠】
        蜘蛛俠雖然經常上ban位,但在上次削弱過后,他的強度已經是明顯的下降了。
        上賽季蜘蛛俠是我主要的上分英雄,但這賽季已經幾乎沒用過了。
        蜘蛛俠是個優點和缺點都很明顯的英雄,優點是超高的機動性和追擊殘血能力,缺點是太過依賴經濟,否則完全沒有傷害。沒有爆發,控制也沒辦法第一時間打出來,因此在同等經濟下,蜘蛛俠幾乎是誰都打不過。
        當然了,如果能利用他的優點刷出經濟領先,那他就是脆皮的噩夢,而且能不斷的滾雪球。
        不過,現階段強度還是太低了,分奴不推薦使用,不過玩起來十分快樂。
        推薦指數:5
        難度:高
        陣容要求:一般(隊友最好技能帶有暈眩來配合蜘蛛俠大招)

        【刀鋒戰士】
        前期英雄,單兵能力很強,缺點是后期以及團戰能力不強,打到后面基本會轉型成帶線邊路。
        推薦指數:7
        難度:偏高
        陣容要求:較低
        另外,幽靈比鄰星驚隊都是上限比較高的英雄,但操作難度也比較高。

        其他的打野暫時沒想到什么特別突出的地方,這里就不做推薦。

        上單
        由于常見的戰邊死侍和美隊已經在前面介紹過了,因此這里主要推薦一些坦邊。
        【納摩】
        納摩有著優秀的對線能力和坦度,再加其實上超強的大范圍團控大招,是當前版本的一大毒瘤,在此強力推薦。
        如果隊友擁有強力aoe技能,配合納摩大招能夠在團戰中瞬間給予對手毀滅性的打擊。
        操作難度也比較簡單。
        玩的時候感覺,好像不少對手都不太清楚納摩大招的機制,使勁的往邊上撞,結果被擊退回來。其實納摩大招期間,不管撞上幾次,都是無法走出那個范圍的,只能通過位移技能離開。
        推薦指數:9
        難度:偏低
        陣容要求:一般(跟多數陣容都能搭配,有強力aoe最佳)

        【蟻人】
        蟻人雖然定位是一個戰士,但其實他應該是個坦克,出純肉裝收益遠高于半肉裝。
        對線時注意好被動的cd,一般都能占據優勢。
        發育正常的蟻人,在打團時在人群中變大的蟻人能成為難以突破的一道墻,打不過時還能變小撤退,十分強勢。
        缺點是稍顯笨重,變大后容易被鋼鐵俠星爵這類靈活拉扯的英雄戲耍。另外就是控制不太穩定。
        使用難度一般,主要是注意好被動的cd,然后是大招需要15秒才能回血,需要預判好使用的時機,一般需要打團前提前釋放。
        推薦指數:9
        難度:一般
        陣容要求:低(百搭,幾乎什么陣容都可以放個蟻人)

        【浩克】
        綠巨人是新手簽到送的初始英雄,簡單好用,全身是控,又肉傷害又高,就算是新手也能發揮出很強的作用。
        沒什么好說的,強度不錯,操作簡單,而且百搭。
        推薦指數:8
        難度:低
        陣容要求:低

        【滅霸】
        由于滅霸這個英雄的特殊性,這里也簡單介紹一下。
        其實我也沒有抽滅霸,不過我一個歐皇朋友六十抽左右就出了,用他的號玩過。
        剛開服時,滅霸是可以試玩,大亂斗也能隨機到的。現在試玩被禁止,體驗卡和大亂斗都隨機不到,而技能介紹又沒把技能強化效果說清楚,這里先介紹一下技能。
        一技能有兩段,一段帶短距離位移,二段有短暫擊退。用寶石強化后,其中一個是附加aoe傷害,另一個是兩段同時加暈眩效果。
        二技能是小范圍aoe傷害,強化下一次普攻帶擊飛效果。強化效果其中一個是強化普攻范圍變大且帶位移(以及擊飛),位移期間無法選中;另一個是召喚出兩個分身幫助戰斗。
        三技能是位移,強化效果一個是一定時間內能回到使用技能時的位置,并回復期間受到的傷害的一部分;另一個是持續對指定敵人造成傷害并回血。
        大招升級能獲得寶石,使用是一個指定英雄的傷害技能,沒有強化。
        現階段,滅霸的表現只能說是中規中矩,靈活、控制、爆發、抗傷的能力都有一些但都不突出,基本上是擔當團戰攪屎棍的作用。不過不論強度的話,玩起來還是挺好玩的。
        本人使用滅霸的次數較少,對他的理解還不是很夠,希望對滅霸有更深理解的大神來補充和討論。這里就不給出滅霸的推薦評分了。