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        火力蘇打裁決怎么玩 裁決最強實戰(zhàn)打法攻略

        火力蘇打裁決怎么玩?實戰(zhàn)怎么打?火力蘇打裁決強力實戰(zhàn)打法技巧快來掌握咯,不僅有實戰(zhàn)射擊瞄準技巧,還要配合合理路線哦,詳細的打法攻略下面來告訴給大家吧~

        火力蘇打裁決最強實戰(zhàn)打法

        想玩狙弓但是不會瞄準?試試裁決吧。

        裁決作為一個遠程消耗型的輸出對新手比較友好。這個角色定位是中長距離的

        團隊干擾和消耗型的輸出英雄。

        我會先從武器,技能開始分析,再說一下使用的技巧打法最后分享一些可以發(fā)揮裁決優(yōu)勢的地圖點位。

        首先是武器:

        單發(fā)子彈傷害比較高,比斯嘉蒂高一點。

        尤其是遠距離的時候非常容易判定為爆頭。可以打出非常高的傷害,這也裁決可以平替狙弓位置的關(guān)鍵。

        四發(fā)子彈需要頻繁上彈,子彈還是一發(fā)一發(fā)上的,所以她極度依賴掩體地形。

        跟狙弓不同,因為她支持自動開火

        所以她既可以到高地去打火力壓制,也可以去打巷戰(zhàn),但是她中等距離的游擊戰(zhàn),短巷突擊的作戰(zhàn)能力很差,遇到斯嘉蒂和游騎兵這類英雄火力是拼不過的,短時間無法打出爆發(fā)型輸出,且沒有任何自保技能,血還比較脆,滿級5600。所以她需要時刻注意自己的位置,確保可以穩(wěn)定持續(xù)輸出。

        再說技能:

        裁決的三個技能都是扔雷

        所以扔手雷是非常關(guān)鍵的操作點

        團隊干擾和控場的能力極佳。

        大招非常疼,范圍也非常廣,可以緊急逼退占領(lǐng)點和運載車,即使是電胖也會被瞬間融化。用與分割戰(zhàn)場,控制戰(zhàn)場。

        閃光彈和震憾彈基本上都是作為偵查,干擾使用的,輸出效果很低,滿級雙雷的傷害一共才980。在掩體拐角,洞穴可以丟閃偵查。震撼彈用于配合突襲類隊友減速留人。

        她的被動是上彈回血,殘血找個安全的地方打光子彈回個血。增加了一定程度上的續(xù)航。回血效果基本上是四發(fā)子彈回個四分之一左右的血量。可以在設(shè)置里調(diào)成自動換彈,因為她的開火可以打斷裝彈,所以在緊急貼臉對戰(zhàn)和掩體消耗都非常好用。

        一些技巧:

        1.拐角射擊,利用墻角卡視野,因為她支持自動開火,所以發(fā)現(xiàn)敵人時出槍速度快,可以利用這個優(yōu)勢打消耗。不要妄想一槍斃命,畢竟她不是狙弓,三槍四槍慢慢消耗,這是裁決的特點。

        2.拐角手雷偵查,探墻,探洞,排查威脅。

        3.中等距離注意爆頭點殺線。

        兩人三人同時推進時,后手點殺效果好些,

        最適合跟在先鋒和突擊手身后,掩護輸出。

        不適合跟奶媽,自身火力和身板都保不了奶媽,奶媽也不能替你頂傷害。

        也不要跟機槍手一起站位,

        要交錯站位,拓展視野盲區(qū),形成火力交叉,從側(cè)方進攻。

        最后說幾個比較能夠發(fā)揮這個英雄優(yōu)勢的地圖,各位新手也可以先打這幾個地圖找找手感,紅色標注了位置點。

        1.十字路口,這張圖中間的掩體長巷和兩邊的長廊都非常適合裁決,完滿的契合了裁決掩體消耗的打法。最適合裁決的地圖。

        2.藝術(shù)長廊,這張圖的二樓比較適合裁決。

        3.健身樂園,有較多的長巷掩體。

        最后分享幾個在排位地圖非常適合裁決作戰(zhàn)的火力輸出位置點。核心思路是視野開闊的掩體地形。

        總結(jié)一下就是:

        1.裁決是打掩體消耗的,盡量找視野開闊且有掩體的位置輸出。

        2.不適合近距離作戰(zhàn),避免短巷戰(zhàn),游擊戰(zhàn),突擊戰(zhàn)。

        3.非常適合在有掩體的狹窄長巷打消耗戰(zhàn),

        4.具有一定的控場和干擾能力。

        5.大招傷害高可以緊急逼退敵人。

        6.可以在狙位和游擊位靈活切換。