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        火影忍者手游10月29日更新公告 四大新忍者登場

        火影忍者手游10月29日更新內(nèi)容快來看看吧,這次將會上新四個忍者哦,分別是猿飛木葉丸博人傳、天天女團、蝎曉創(chuàng)生和狩穢土轉(zhuǎn)生,同時還有新玩法等著大家呢,一起來看看詳細內(nèi)容吧!

        《火影忍者》手游新版本來襲。新神器名刀黑澤和鎖鐮;新玩法惡靈亂斗;天地戰(zhàn)場、積分賽、冒險副本、秘卷優(yōu)化;部分忍者和通靈獸平衡性調(diào)整。

        新版本將于10月29日00:00至10:00全區(qū)全服(iOS和安卓)停機更新,停機時間可能因特殊情況有所延長,具體以開服時間為準。停機更新補償金幣*100,完成版本更新獎勵金幣*200。安卓學員請重啟游戲進行更新,蘋果商店更新同步可能會有延遲,如未能檢測到最新版本,請您耐心等待。在安裝完成后,安卓仍需更新700M左右的適配資源,感謝學員們的理解和支持。

        、全新內(nèi)容

        >>>新忍者:猿飛木葉丸[博人傳]、天天[女團]、蝎[曉創(chuàng)生]和狩[穢土轉(zhuǎn)生]。

        >>>新神器:新增神器:名刀黑澤和鎖鐮。

        二、全新玩法:>>>惡靈亂斗:惡靈亂斗是3V3對抗玩法,該玩法的地圖中被瀑布河道區(qū)隔為兩個陣營區(qū)域,河道兩岸可能會出現(xiàn)南瓜燈道具,攻擊命中后可拾取,獲得對應(yīng)增益效果。學員操作君麻呂[惡靈之影]可以通過技能將對手勾至身旁,擊敗對手可獲得積分,率先達到指定分數(shù)的一方獲得勝利。

        三、功能優(yōu)化:(10月29日停機更新后生效)

        >>>天地戰(zhàn)場優(yōu)化及先遣體驗

        天地戰(zhàn)場是三方組織擂臺爭奪玩法,學員可以選擇天地戰(zhàn)場其一進入,占領(lǐng)空擂臺或向其他組織已占領(lǐng)擂臺發(fā)起挑戰(zhàn)。在占領(lǐng)擂臺的狀態(tài)下,將持續(xù)獲得組織積分。任一組織的積分達到指定數(shù)值結(jié)算,根據(jù)兩個戰(zhàn)場的積分總和進行排名和獎勵發(fā)放。

        本次優(yōu)化后,學員主動挑戰(zhàn)新擂臺獲勝后將替換至新擂臺位置;將手動拾取Buff轉(zhuǎn)換為指定擂臺生效,并增加更多Buff類型和出現(xiàn)機會,激活Buff后還可能獲得額外獎勵;新增積分光球機制,可通過拾取光球獲得更多個人積分;優(yōu)化戰(zhàn)場保護等游玩體驗。版本更新后,天地戰(zhàn)場優(yōu)化將在部分。

        >>>冒險副本:冒險副本章節(jié)獎勵可領(lǐng)取時增加提示和便捷領(lǐng)取的功能;

        精英副本便捷掃蕩界面重構(gòu),內(nèi)置篩選和快速選擇功能,學員可便捷地選擇需要掃蕩的精英副本。

        >>>秘卷系統(tǒng):秘卷可學習或升級時,打開秘卷自動跳轉(zhuǎn)并選中對應(yīng)秘卷。

        >>>出戰(zhàn)陣容選擇界面:統(tǒng)一部分玩法陣容界面樣式,優(yōu)化冒險副本、團隊副本、積分賽、巔峰對決、組織爭霸、要塞戰(zhàn)、天地戰(zhàn)場、決斗場等部分玩法的的陣容選擇界面。

        >>>組織系統(tǒng):組織考核新增祈福玩法統(tǒng)計和考核功能;組織考核新增戰(zhàn)力統(tǒng)計功能。

        >>>其他優(yōu)化:1.增加部分異性屏幕機型的界面適配;

        2.忍話劇增加可選跳過動畫功能;

        3.積分賽新增跳過功能,戰(zhàn)斗開始數(shù)秒后可點擊跳過戰(zhàn)斗直接進入結(jié)算,在結(jié)算界面中可以回放戰(zhàn)斗過程;

        4.下調(diào)小隊突襲玩法低等級學員挑戰(zhàn)難度;

        5.跨服要塞和組織爭霸對戰(zhàn)準備界面增加聊天功能;

        6.高級設(shè)置新增PVE玩法屏蔽隊友戰(zhàn)斗特效設(shè)置開關(guān),在多人PVE玩法中生效;

        7.優(yōu)化擴展包體驗,將原3個擴展包減為1個,減少需要下載擴展包游玩的情況;

        8.優(yōu)化系統(tǒng)界面部分按鈕音效;

        9.優(yōu)化忍者千手扉間[穢土轉(zhuǎn)生]奧義施放時對方在水中的受擊音效;

        10.符文增加符文等級角標,便于瀏覽;

        11.部分系統(tǒng)界面增加超影服務(wù)狀態(tài)顯示,方便查看開啟狀態(tài)及剩余天數(shù);

        12.幻彩石、決斗點券、精煉石等部分道具查看詳情時增加已擁有數(shù)量的顯示;

        13.決斗場好友切磋功能即將支持同平臺跨系統(tǒng),同一登入平臺的好友屆時可互相切磋,具體開放時間請留意后續(xù)公告。

        >>>異常修復:修復部分操作下我愛羅[忍界大戰(zhàn)]偶現(xiàn)模型無法被命中的異常;

        修復部分特殊情況下使用模擬器訪問游戲內(nèi)外鏈禮包的到賬異常;

        修復部分小米機型切換APP窗口時的顯示異常;

        修復麻布伊對特定目標抓取時的模型位置異常;

        修復部分忍者特殊條件下對薩摩依[夏日泳裝]部分傷害命中異常。

        四、忍者平衡性調(diào)整:(10月29日停機更新后生效)

        因戰(zhàn)斗平衡性調(diào)優(yōu)需要,對以下忍者進行加強或體驗優(yōu)化,具體內(nèi)容如下:

        楓[七尾人柱力]:

        楓[七尾人柱力]在空中自由”飛行的持續(xù)時間和移動速度使得她的靈活度過高,導致大部分沒有對空能力的忍者在面對她時都無計可施,因此對她的飛行能力需要做出限制,具體調(diào)整內(nèi)容

        如下:飛行時間調(diào)整為2秒,略微降低空中的飛行速度。

        自來也[木葉三忍]:

        普通攻擊:優(yōu)化普通攻擊的連招穩(wěn)定性;

        蛤蟆油彈:提高技能的傷害,優(yōu)化技能在版邊的穩(wěn)定性。

        綱手[木葉三忍]:

        普通攻擊:優(yōu)化技能的動作表現(xiàn)和穩(wěn)定性;

        怪力:統(tǒng)一技能整體的Y軸判定范圍,技能后搖階段可以點擊普攻追加痛天腳;

        彈額頭/怒發(fā)天踢:去除怒發(fā)天踢第一段揮拳打擊,改為直接躍起;彈額頭的釋放方式從長按釋放修改為普通攻擊過程中點擊技能按鈕釋放。

        大蛇丸[木葉三忍]:

        普通攻擊:整體優(yōu)化普通攻擊的連招穩(wěn)定性,最后一擊后搖階段可以移動取消。

        月光疾風[七夕限定]:

        木葉流連斬:增加技能傷害,優(yōu)化技能的連招穩(wěn)定性;

        三日月之舞:略微增大奧義前半段攻擊的身后判定范圍。

        五、通靈獸平衡性調(diào)整

        (10月29日停機更新后生效)

        蛤蟆仙人:略微增大了X軸的判定范圍。

        怒鬼:調(diào)整模型大小,使其與多由也技能中召喚的怒鬼大小一致。