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        王者榮耀s28幾點更新 s8賽季更新時間及內容一覽

        王者榮耀s28幾點更新?維護到幾點?王者榮耀s28賽季終于在6月23日上線咯,預計更新到早上7點半就可以結束了,這次的版本更新除了新賽季之外,還有新英雄登場哦,強勢戈婭來襲,下面一起來看看具體的S28賽季內容吧~

        王者榮耀s8賽季更新時間及內容

        親愛的召喚師:

        我們計劃在2022年6月23日0:00-6月23日7:30對正式服及搶先服進行停機更新。由于此次為停機更新,停機期間您將無法登錄游戲。當然啦!老亞瑟將奉上60鉆石+60銘文碎片作為此次更新福利,還請各位召喚師更新后記得及時登錄領取哦!

        【更新時間】

        正式服/搶先服:2022年6月23日0:00-6月23日7:30停機更新(6月22日23:30禁止進入PVP和人機對戰)

        (開服時間會因工作進度推遲或者提前)

        【更新方式】停機更新

        為了解決停機維護后,客戶端更新緩慢的問題,我們推出提前更新資源包:在停機維護開始后,各位召喚師即可登錄游戲提前更新客戶端和資源包,等待服務器維護完成后便可以直接登錄游戲體驗新版本?。ㄌ崆案虏呗詢H對安卓用戶)

        【更新范圍】正式服/搶先服

        【溫馨提示】

        若召喚師遇到了無法更新/更新進度條卡住等情況,請前往官網及各大應用商店進行游戲包更新

        本次更新前,為了防止召喚師們在線游戲對戰時遭遇停機維護而產生不必要的損失,我們將在版本更新時提前半小時關閉PVP和人機對戰入口!請各位召喚師相互轉告哦!

        【更新內容】

        新英雄 戈婭 上線正式服

        職業定位:射手

        「敘事設計」

        沙海深處,一支勢力正悄然發芽……

        兼具頭腦與手腕的戈婭,是沙海上新晉的“狠角色”。她做事雷厲風行、魄力十足,巨大的引擎轟鳴聲是其他幫派的噩夢,卻也是被苦難折磨的流浪的福音。戈婭的出現將改寫沙海及云中的未來。

        「美學設計」

        長年生活在沙漠之中的戈婭,一身勁裝干凈利落,颯氣十足。

        手臂上的裝置是她的武器手弩,經過充能可將射出的飛箭箭頭變成爆裂箭,高效而快速地解決敵人。

        戈婭駕駛的懸浮沙舟,機身由各種金屬打造,造型獨特。沙舟龍骨由具有反沙特性的黑晶砂制成,讓沙舟得以懸浮在沙海之上。

        「玩法設計」

        身為射手的戈婭,駕駛著一輛非常獨特的懸浮沙舟。因此在玩法設計上,將“沙舟駕駛”和“弩箭射擊”兩點做深度結合,并且在游戲中首次引入“速度變化”和“慣性”的概念,為戈婭帶來全新獨特的“移動射擊”體驗。

        「技能介紹」

        被動技能:漂移疾射
        戈婭駕駛沙舟作戰,可以在移動中攻擊,輕點一次普攻會用手弩快速連續射擊3次,并使沙舟剎車進入漂移狀態,連續射擊6次后使用普攻會追加一次強力射擊造成高額傷害,同時沙舟會加速起步。

        一技能:彈射起步
        戈婭讓沙舟爆發加速,加速期間若使用普攻并轉向,會根據漂移方向朝最近敵人濺射黑砂,造成傷害和減速。

        二技能:逆轉射擊
        戈婭激活沙舟的引擎力量使沙舟反沖一段距離,同時戈婭向敵人快速射擊造成傷害。

        三技能:黑砂爆彈
        戈婭瞄準一個區域上空發射爆炸箭矢,短暫延遲后落下造成傷害和減速。隨后該區域成為流沙區域,將敵人牽引至流沙中心并持續減少物理攻擊。

        峽谷調整

        兌換商城更新
        本次版本更新后,將上架新禮包-果味夏天禮包,打開后可有幾率獲得果味夏天擊敗特效,喜歡的召喚師等S28戰令等級到達32級后就可以使用戰令幣去購買啦,開啟125次內必得哦~

        同時本次版本更新后,兌換商店更新上架了仙蹤學院禮包、旺德福禮包,之前錯過兌換的召喚師們不要錯過這次機會哦~仙蹤學院30級解鎖兌換,開啟125次內必得仙蹤學院擊敗特效;

        旺德福禮包31級解鎖兌換,開啟125次內必得旺德福擊敗特效。

        后續我們也會更新兌換商店,詳情請留意后續官方公告。

        S28賽季進階激活繼承等級
        榮耀戰令S28賽季開始后,進階戰令即可激活S27賽季獲得的繼承等級。繼承可用等級會根據S27賽季結束時的最終等級計算,進階后繼承等級累加至S28賽季當前等級,并獲得對應戰令等級的獎勵。其中繼承等級獲得規則如下:

        戰令達到90級,可獲取繼承等級1級;

        戰令達到100級,可獲取繼承等級2級;

        戰令達到110級,可獲取繼承等級3級;

        戰令達到120級,可獲取繼承等級4級;

        戰令達到130級,可獲取繼承等級5級。

        注意,戰令繼承等級僅保留一個賽季,無法進行跨賽季使用,每賽季累計最多獲取 15級哦~

        S28賽季戰令限定獎勵后續產出方式說明
        榮耀戰令S28賽季結束后,S28賽季的戰令限定皮膚(王昭君-午后時光、狂鐵-電玩高手)和S28賽季的進階版戰令專屬獎勵(阿軻星元部件、擊敗特效、回城特效、榮耀播報、頭像框等)將從戰令等級獎勵中下架,并且為保證獲得了相關獎勵的召喚師的體驗,S28賽季限定獎勵不會在短時間內以任何形式重新上架。

        返場形式:以特有抽獎寶箱的形式在戰令兌換商店中限時上架,當召喚師購買了返場賽季進階版戰令及達到一定戰令等級條件后,方可解鎖抽獎寶箱兌換資格。(抽獎寶箱概率會在上架時于官網進行公示),S28賽季上架的戰令限定獎勵將不會在S29賽季起,低于2個賽季以內的任何形式重新上架。

        溫馨提示:S28賽季榮耀戰令具體結束時間請關注游戲內戰令系統,抽獎寶箱上架時間及具體兌換條件請留意后續官方公告。

        S28榮耀戰令周經驗上限說明
        戰令玩法中,每個賽季都會根據賽季時間的實際情況對首周經驗上限做動態調整,S28周經驗上限為12760,第二周起,每周周經驗上限增加640點。

        排位賽

        新賽季開啟——S28賽季《沙海飛舟》

        S28賽季,暃前往沙海打探云中蝶的消息,得知找到云中蝶需要穿越一個風暴區,而這必須得到戈婭的幫助。

        傳聞中絕情的沙海飛花戈婭會答應幫他嗎……?

        新劇情——《沙海飛舟》

        在風暴肆虐的沙海上,有一個名字能讓小嘍啰們聞風喪膽,那就是在沙海上來去自如的戈婭。

        然而,潛藏的危機也在不斷逼近……

        完成系列任務可獲得:

        1、英雄戈婭體驗卡(7日)*1;

        2、S28戰令經驗卡(使用后可提升1級S28賽季戰令等級)*2;

        3、個性天幕-流動體驗卡(1日)*60

        4、個性表情-坐穩了(永久);

        解鎖千窟全部風物故事任務可獲得:

        S28賽季賽年專屬稱號——沙海馳舟

        基礎體驗優化
        選將禁用推薦系統
        增加選將禁用推薦系統,灰度測試中,將在后續時間陸續開放

        1)召喚師在進入禁用界面時,系統會根據我方全體隊友的想玩英雄推薦禁用,這些禁用英雄是克制我方想玩英雄的,召喚師可以通過選中置頂的“推薦禁”標簽了解相關的克制關系。

        2)在設置-戰斗中增加“選將禁用推薦”系統開關。

        英雄技能碰撞優化
        解決了下列英雄部分技能無法命中被擊飛單位的問題:安琪拉,孫策,蘭陵王

        其余英雄將在后續更新中修復

        英雄調整
        英雄平衡調整
        廉頗
        廉頗的被動戰意的累積較慢而使得他的免傷能力并沒有想象中的穩定可控,我們希望廉頗在戰斗中的戰斗行為也能幫助加快戰意的積攢。另外我們發現廉頗的傷害終結能力是弱于其他同類型控場坦克英雄的,因此我們對部分傷害做了適當的加強。

        被動:新增效果:普攻和技能命中單位也可以疊加部分戰意

        被動:效果調整:脫戰之后戰意最大消散時間:5秒→ 3秒

        一技能:冷卻時間:10秒 → 9秒; 效果調整:強化普攻不再減少冷卻時間;

        一技能:第三次強化普攻傷害:200(+60/Lv)→ 200(+60/Lv)(+0.15Ad)

        三技能:第三段傷害:120(+60/Lv)(+1.2Ad)(+6%最大生命)→ 120(+60/lv)(+1.5Ad)(+6%最大生命)

        云纓
        云纓的槍意技一直保持著恒定的攻擊頻率,這使得云纓缺乏成長感。許多玩家也反饋云纓的前后搖過長,傷害出來的很慢,不容易對C位造成足夠的威脅。我們希望隨著等級提升或者云纓選購攻速裝備時也能獲得一定的收益,因此調整了云纓的被動使其能受到攻速影響來提升她打出傷害的效率。

        基礎屬性:攻速成長:+2%*英雄等級→ +3%*英雄等級

        被動技能:槍意技不受攻速影響 → 受到15%攻速影響

        后羿
        閃電匕首的調整使得這件裝備對后羿的實用性下降,在未調整出裝前可能會對后羿的強度造成負面影響,我們對他的生存能力進行了一定的補償性調整,以抹平裝備變化對他們強度帶來的負面作用,使他能更好的適應版本的變化。

        基礎屬性:基礎生命:3382(+200.3*英雄等級) → 3412(+226.7*英雄等級)

        阿軻
        在不更改出裝順序和銘文配伍的情況下,阿軻的強度一定程度上受到裝備調整的影響,為幫助阿軻度過裝備調整后的陣痛期,我們對阿軻的基礎能力做了一定上調,以抹平裝備變化給阿軻帶來的影響。

        三技能:生命回復:110(+50/Lv)(+0.25額外Ad) → 140(+50/Lv)(+0.25額外Ad)

        亞瑟
        近期亞瑟的強度由于環境的變化有所降低。我們考慮提升亞瑟在受到減速時的回復效果,來表現亞瑟沖鋒時一往無前的勇氣,使亞瑟在團戰中能夠站的更久。

        被動:新增效果:自身處于移速受損時,被動回復效果翻倍

        百里守約
        現版本百里守約的強度受到無盡戰刃的調整的影響有所下降??紤]到對其核心狙擊玩法的補強又會給對手帶來更大的負面體驗。我們調整了他被動層數衰減的規則,使得百里守約能夠有選擇起身進行普攻的可能性。

        被動:效果調整:移動后立即損失所有被動層數→移動后逐漸減少被動層數

        宮本武藏
        我們收到玩家的反饋,對宮本實際存在的痛點,并結合宮本實際強度進行強度調整。

        基礎屬性:基礎生命:3007(+258.9*英雄等級) → 3128(+254.6*英雄等級)

        被動:一重勢:8%已損生命 → 10%已損生命

        桑啟
        我們發現桑啟在獨自使用被動蓄力效果對自身進行治療時,路過的敵我單位都很容易打斷這個過程,這讓桑啟在戰后常常治療了隊友,卻無法為自己提供有效回復。我們調整了被動蓄力的邏輯,使得桑啟能在使用被動吟唱起思念的歌聲時不會被其他人打擾。同時我們調整了三技能草叢的消失邏輯,使得桑啟的草叢不僅是戰地醫院,也可以一個重要的戰略點。

        被動技能:蓄力時將不會被隊友和敵人打斷。

        一技能:法力消耗:40(+5/lv) → 60(+5/lv)

        二技能:法力消耗:80(+10/lv) → 60(+10/lv)

        三技能:在【光之草叢】效果結束時將以正常的草叢形態在原地維持30秒。

        馬可波羅
        閃電匕首和寒霜襲侵的調整使得能從法球效果受到極大增益的馬可波羅的強度提升較大,由于馬可波羅的選用率很高,一旦強度超過限度會對大量玩家的體驗造成負面的影響。因此我們對他的被動傷害做了適當的下調,在保證馬可波羅仍能享受裝備紅利的情況下,強度不至于超標。

        被動:印記傷害:40(+4*英雄等級)(+0.5Ad) → 40(+3*英雄等級)(+0.35Ad)

        黃忠
        黃忠的三技能是他的核心玩法特色,但是目前黃忠三技能的操控感不足,使用者不容易自如的使用三技能了選擇自己想要選中的目標。我們調整了三技能的操控邏輯,在黃忠部署炮臺時可以移動輪盤來選擇自己想要打擊的目標,在這個技巧的幫助下可以使黃忠的炮火覆蓋更加的精準。同時為了緩解裝備變化對黃忠帶來的強度影響,我們強化了一技能的效果,使黃忠老當益壯,更加靈活。

        一技能:冷卻時間:10(-0.4/Lv) → 9(-0.6/Lv)

        一技能:加速時間:1.5 → 2

        三技能:效果新增:大招期間移動輪盤可控制普攻索敵目標

        魯班七號
        版本變化同樣對魯班七號造成了強度上的負面影響,我們調整了魯班七號二技能后期的冷卻時間,給與他更多推開來犯之敵的機會,同時我們也補充了魯班七號的基礎生命,在后期他能夠擁有更多的容錯空間來反殺敵人。

        基礎屬性:基礎生命:3401(+184.9*英雄等級) → 3431(+204.9*英雄等級)

        二技能:冷卻時間:15(-1/Lv) → 15(-1.2/Lv)

        英雄品質升級-明世隱
        是時候為明世隱增加一些游戲參與感了,從優化最基礎的普攻體驗著手。此次將普攻調整為遠程攻擊,且普攻周期性獲得傷害強化并附帶治療效果。希望普攻能成為一個低門檻、有作用的常態化游戲行為。

        同時,我們也解決了2個不合理的技能機制,詳見下方描述。

        被動技能:調整為:普攻為遠程單體傷害。每過5秒,下一次普攻附帶額外法術傷害,并從敵人身上激發血球治療明世隱法器連接隊友和明世隱自身。若激發血球的目標是英雄,治療量相對較高

        一技能:新增效果:加入輔助追蹤隊友功能,可以更容易掛上隊友

        二技能:友軍物攻加成:30(+18/Lv)(+0.08Ap)→30(+12/Lv)(+0.06Ap)

        二技能:友軍法術加成:45(+27/Lv)(+0.12Ap)→45(+18/Lv)(+0.1Ap)

        三技能:冷卻時間執行時刻調整到法球命中目標后,若法球飛行過程中目標被擊敗,只執行50%冷卻時間

        裝備調整傳達

        同時局外和選將的套裝彈窗中,若當前英雄相關的裝備近期版本有調整,將顯示對應的近期調整按鈕。

        點擊后可以在彈窗中預覽改英雄相關裝備的調整情況(專精裝也包括在內):

        榮耀戰力

        榮耀戰力將根據數值所在區間劃分等級,更直觀的表現當前戰力所代表的英雄使用能力:

        0-2500戰力:默認顏色

        2500-5000戰力:藍色

        5000-7500戰力:紫色

        7500-10000戰力:橙色

        10000以上戰力:紅色

        多次達成相同的榮耀戰力等級,本身已經說明具有了相當的實力,所以我們希望減少召喚師重復攀登相同高峰時的壓力,可以將精力更多的放在沖擊更高等級的戰力目標上。

        召喚師擁有英雄中最高戰力達檔位條件的英雄數符合條件時,每局比賽后表現戰力會獲得額外加速(每2名戰力達到條件的英雄會為這個檔位額外提供1%的戰力加速)

        以上圖為例:當召喚師擁有最高戰力達到2500的英雄數量滿2個時,使用0-2499戰力的英雄每次獲得勝利會額外獲得1%的表現戰力。

        在表現戰力達到上限后,給予一定的保護,平衡戰力達到上限后勝利與失敗的收益,幫助召喚師更多的去關注對局本身的勝負。

        排位表現戰力、巔峰表現戰力在達到上限時,下一次參與對應賽事失敗時將不會扣除表現戰力,同時取消保護狀態。不處于保護狀態時,表現戰力達到上限將再次獲得保護狀態。

        處于戰力加速、戰力保護狀態時在結算、戰力詳情頁有相應的狀態展示。

        點擊榮耀戰力詳情頁中的狀態標簽可查看詳情。

        問題修復

        修復了瑤被動描述標簽錯誤的問題;

        修復了雅典娜被動描述標簽錯誤的問題;

        修復了張飛二技能描述標簽錯誤的問題;

        修復了劉禪三技能描述標簽錯誤的問題;

        修復了艾琳一技能描述標簽錯誤的問題;

        修復了牛魔三技能擊飛效果受控動作缺失的問題;

        修復了孫策一技能擊飛效果受控動作缺失的問題;

        修復了金蟬英雄定位描述缺失的問題;

        修復了鏡三技能碎片可被凈化清除的問題;

        修復了花木蘭重劍一技能偶現無法主動釋放的問題;

        修復了馬可波羅三技能期間被控時無法直接打斷的問題;

        修復了百里玄策三技能未碰到目標但仍可造成傷害的問題;

        修復了楊戩一技能第二段未碰到目標但仍可造成傷害的問題;

        修復了花木蘭釋放重劍一技能后滑步問題;