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        第五人格小提琴家實戰怎么打 小提琴家技能天賦及對局技巧

        第五人格小提琴家實戰中會面對很多的不同職業哦,所以技能及天賦搭配方面要使用廣泛,且能夠克制一切對手為好,現在就帶來給大家詳細技巧吧,希望各位能夠喜歡!

        01技能解析【外在特質-顫栗旋律】

        實戰注意:

        ①【魔音】可以降低求生者移動、破譯、治療和開啟大門的速度;

        ②求生者解除魔音狀態需要耗費一定時間。

        【實體能力-奏鳴曲】

        實戰注意:

        ①【顫栗弦樂】僅在產生的瞬間造成傷害,求生者之后碰觸同一弦樂只疊加魔音狀態;

        ②兩個音符的水平距離大于24米,無法生成【顫栗弦樂】,并且會進入技能冷卻。

        【實體能力-狂想曲】

        實戰注意:

        ①【顫栗音符】命中求生者不會對其造成傷害,但是可以對其疊加一層魔音狀態;

        ②音符是朝屏幕方向放出的。

        【實體能力-無窮動】

        實戰注意:

        不能過于依賴【無窮動】,主要以【奏鳴曲】為傷害技能,當【奏鳴曲】未命中求生者的情況下再去施放【無窮動】,這樣可以給求生者增加博弈時的壓力。

        02天賦推薦

        天賦加點:

        【挽留】+【底牌】+【憤怒】+【狂暴】+【幽閉恐懼】+【困獸之斗】+【耳鳴】

        這套天賦點出【憤怒】和【困獸之斗】,提高被眩暈時的回復速度。

        點出【挽留】,配合【幽閉恐懼】和【底牌】,開門戰能發揮奇效,逆轉劣勢局面。

        劣勢對局中,當感覺到求生者已經將密碼機壓好時,可以把即將三掛飛的求生者用普攻擊倒,求生者會破譯最后一臺密碼器,使大門通電。此時場上存在4名可行動求生者,

        會觸發【幽閉恐懼】。接下來的20秒里大門開啟速度降低70%,使用技能將最近的求生者擊倒,搭配【底牌】天賦可更換輔助特質為【傳送】,能更有效地保平。

        03地圖&輔助特質推薦

        推薦地圖:

        紅教堂和圣心醫院。

        小提琴家是追擊流監管者,優先選擇小圖,配合【窺視者】能夠更有效地干擾破譯與追擊求生者。

        推薦輔助特質:

        【傳送】配合天賦【底牌】,在中后期根據局勢進行更換。

        【閃現】推薦大圖使用,由于小提琴家沒有位移技能,在大圖容易被求生者轉點牽制,攜帶后能提高追擊能力,更快擊倒求生者。

        【窺視者】推薦小圖使用,可以窺視其周圍的求生者,從而提高【奏鳴曲】的命中率。【魔音】配合【窺視者】會使求生者移動與交互速度大幅度降低,能夠更輕松的平地拿刀。

        04對局思路

        禁用傭兵時:

        ①開局尋找牽制與自保能力較弱的求生者進行追擊,因為追擊救人位收益很低。非必要的情況下不要更換目標,優先針對一名求生者,將其淘汰會對后期運營起到很大幫助。

        ②守椅時盡量不要出去攔人,在椅子附近用【奏鳴曲】加普攻打出雙倒,收益會比較大。

        ③開啟一階技能后施放【狂想曲】,盡可能地多命中求生者,對其疊加【魔音】層數,降低求生者移動速度后再去使用【奏鳴曲】,能提高【奏鳴曲】的命中率。

        ④如果只想干擾求生者破譯密碼機,一層音符即可,足以降低求生者破譯和治療的效率。

        禁用機械師時:

        ①禁用機械師可以降低求生者隊伍整局的密碼機破譯效率。

        ②將上文天賦中的【狂暴】更換為【淬火】,如果是小地圖,可以通過音符封眼(下文有詳細說明)干擾一下遇到的求生者,等【淬火】觸發后,尋找牽制能力最弱的求生者并進行追擊。

        ③中后期要通過放置【窺視者】來對救人位的密碼機進行干擾,把求生者盡量放在距離遺產機較近的狂歡之椅處,并放置【窺視者】。

        ④此陣容核心思路就是搭配【淬火】,優先淘汰牽制能力最弱的求生者,不要耗費過多時間去追擊救人位。

        05實戰技巧

        音符封眼:

        在開局我們可能會先遇到救人位,這個時候可以在其附近放置【窺視者】,如果求生者想要去拆除【窺視者】,所以我們可以使用奏鳴曲進行阻止。如果求生者不等待音符消失想強行拆除,碰觸到弦樂會疊加一層【魔音】。

        注:施放第一個音符后可以一邊走一邊再將第二個音符施放,使其連線,保證生成的【顫栗弦樂】能夠碰到【窺視者】即可。

        雙封交互點:

        在施放第一個音符后,求生者大概率會繞過被第一個音符封住的交互點,此時可以將第二個音符施放在離第一個交互點最近的交互點進行封路,達到一個技能封兩個交互點的作用。

        注:如果要進行雙封,一定要判斷兩交互點間的水平距離,超出24米則無法生成【顫栗弦樂】

        過板線:

        在板區與求生者博弈時,首先將音符施放在板子中間靠前的位置,隨后在過板的瞬間再次點擊音符按鍵,從而完成過板線的操作。

        注:【顫栗弦樂】僅在產生的瞬間造成傷害,所以要抓準時機施放第二個音符。

        高低差音符:

        首先,要將第一個音符施放在落地點靠前的地面上,等待求生者落地的瞬間,點擊施放第二個音符,達成存在高低差的【顫栗弦樂】,這里需要把握好兩個音符之間的距離。

        過山車音符:

        先將第一個音符放置在過山車一號位旁站臺上,接著長按音符,看準求生者上車的時機,將第二個音符放置一號位另一側站臺上,將剛坐上過山車的求生者擊倒。
        注:音符要放在站臺上,不然會無法造成傷害,起點站和終點站比較適合使用該技巧。

        電車音符:

        當求生者準備乘坐電車時,可以在求生者上車位置放置第一個音符,接著長按音符按鍵,在電車啟動時看準時機,松手施放第二個音符,擊倒電車上的求生者。

        注:電車停靠時間較長,所以不能過早施放第一個音符,以免電車還未啟動,第二個音符超出施放時間進入技能冷卻中。

        06總結

        小提琴家的技能施放需要一定的預判與精準度,反復練習提高熟練度,才能更加靈活的運用技能與求生者進行博弈~

        推薦指數:五星

        趣味指數:五星