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        絕區零全A級角色必要關鍵命座選擇推薦 1.0A級角色命座怎么選

        絕區零游戲里角色分為S級級A級角色哦,可提供給大家去進行自由的搭配養成,目前A級角色可選擇的命座要素有關鍵及必要命座,那么其中的搭配情況如何呢,現在來詳細告訴給大家吧~

        絕區零全A級角色必要關鍵命座選擇

        蒼角

        常見定位:①冰隊輔助、②泛用輔助、③冰系主C

        關鍵命座:星魂二(①②③)、星魂四(①)、星魂六(①②)

        必要命座:星魂六(③)

        命座簡評

        星魂二(關鍵星魂):

        (ps:感覺叫“星魂”更順口)

        蒼角的特殊攻擊速度極慢,即使實戰時只需扇兩下切回擊破手,也比較拖節奏。

        而在有了二命后,蒼角便能通過閃避、強化普攻,而非強化戰技,獲取渦流層數。

        ps:前期資源不足,蒼角練度與主C有一定差距,故仍推薦用強化戰技疊渦流。命座強度將在練度成熟后體現。

        強化普攻來源↓

        星魂四(關鍵·非泛用星魂):

        非常好理解的效果,且命座強度會隨“水溫”同增。

        值得注意的是,不僅對于該星魂雖然提升幅度尚可,卻不只對“非冰隊”不關鍵,對有狼哥的冰隊也不關鍵——狼哥有長達30秒的25%削抗。

        不如說,該星魂僅對 安比、蒼角、艾蓮隊比較重要。

        ps:為節約篇幅,接下來再有類似的很好理解的關鍵命座,將直接略過。如仍有疑問,可在評論區留言討論。

        星魂六(必要·非泛用星魂):

        蒼角主C隊的必要星魂。

        (如:萊卡恩、麗娜、蒼角)

        蒼角主C時,輸出流程大致為:

        擊破→連攜→展旗→(注:沒有轉轉轉!)強化平A→大招再展旗→強化平A

        由于蒼角輸出軸過長,額外的兩套(每套3次)平A往往打不完,但45%的增傷依舊很高,而且有時怪物從失衡恢復時已經絲血,可能正缺這額外的兩到四組平A。

        安東

        常見定位:①感電主C、②工地混色隊主C(社長+本or其他+安東)

        關鍵命座:星魂一(①②)、星魂二(如果你比較手殘)、星魂四(②)、星魂六(①②)

        必要命座:無

        命座簡評

        星魂四(關鍵·不泛用命座):

        星魂四是安東兄弟技能組毒點的最好例證。

        我這樣翻譯一下:當安東觸發[連攜技]或[終結技]時,安東暴擊率提升10%,持續12秒。

        是不是頓時覺得很一般?

        沒錯,星魂四是安東命座中數值給的最慷慨的一個,給的卻又極不契合安東“dot隊觸發手”的定位,反倒更契合社長隊。

        如果改成“當場上存在感電的敵人時,安東的暴擊率提升18%(比利四命最高值的一半多點兒)”,就合理的多了。

        安比

        常見定位:①泛用擊破手 ②純電隊擊破手

        關鍵命座:星魂一(①②)

        必要命座:星魂四(②)

        命座簡評

        星魂一(關鍵·泛用命座):

        很好理解,不過,有兩點:

        1、“能量獲得提升率”和“能量自動回復”不在一個乘區,1+1>2

        2、后臺生效

        星魂四(必要·非泛用命座)

        (其實說成“非泛用必要命座”更不容易歧義?)

        星魂四是“安比塞進純電隊的唯一合理性來源”,畢竟開服其他幾位電系代理人都是圍繞“感電”玩兒的。

        值得注意的是,安比一命僅有12%的能量獲得效率,其余在專武(德瑪拉電池)

        比利

        常見定位:①主C

        關鍵命座:星魂一、星魂四、星魂六

        必要命座:星魂二

        命座簡評

        真愛無價,支持!

        妮可

        常見定位:①泛用輔助 ②以太專輔 ③紊亂手

        關鍵命座:星魂四(①②③)、星魂六(①②)

        必要命座:星魂一(③)

        命座簡評

        均較為易于理解

        常見定位:①盾 ②帶盾的站場主C ③帶盾的擊破手

        關鍵命座:星魂二(②)

        必要命座:星魂一(①②)、星魂六(③)

        命座簡評

        星魂四(非關鍵命座):

        這個命座并不關鍵,不過,本攻略旨在“供仍在思考二隊如何養成的玩家參考”嘛,故而聊下“試用”里系統沒提到的機制也挺好。

        在黃光閃起的一瞬間按E鍵,本能觸發”完美格擋“,不承受任何傷害或效果(類似空格鍵的招架格擋)。

        這使得熊哥是“手殘之友”的同時,也有著一定的上限。

        星魂六(必要·非泛用命座)

        作為六命,“20%的失衡值提升”并不算很多,甚至未必能讓本的擊破效率夠到擊破角色的一半。

        不過,如果不是部分繩匠手速實在不足,又怎會特意選本作為擊破手呢?

        當面臨攻擊欲望較盛的boss,對于手殘玩家:

        boss輸出頻繁→擊破位生存堪憂→擊破效率低下→boss失衡占比較少→比起其他玩家,相當于boss輸出更為頻繁→寄!

        而本當擊破手,那就安逸多了。

        可琳

        常見定位:主C

        關鍵命座:星魂二

        必要命座:無

        命座簡評

        可琳的命座是開服所有角色中,給的最為吝嗇的。

        比如,可以對比下可琳六命和本的二命。

        好在可琳本體強度不錯,而且專武能直接兌換,可琳廚體驗才不至于太差。

        露西

        常見定位:①火隊輔助、②紊亂隊輔助、③主C

        關鍵命座:星魂一(①②③)、星魂二(①②③)、星魂六(①②)

        必要命座:星魂六(③)

        角色簡評

        開服最強四星,本體命座強度都較為夸張——除了四命。

        泛用性更夸張,直傷、紊亂隊契合的輔助,甚至能親自打直傷或紊亂。

        可惜開服未up.

        命座均較容易理解,故而不進行講解。

        派派

        常見定位:①貓又/十一號隊輔助、②紊亂觸發器

        關鍵命座:星魂四(①②)、星魂六(①②)

        必要命座:星魂一(①②作為一命,提升幅度極為夸張)

        角色簡評

        強度與派派、蒼角接近,且操作極為簡單。

        僅需掌握E技能起跳、切人時的兩個機制:鎖條與無敵。

        手殘之友(本人作為手殘黨的怨念)。

        星魂六(關鍵命座)

        其他命座沒什么好講的,講一下這個看似數值提升,其實機制優化的六命吧。

        首先,“【強化特殊技】最高持續時間提升2秒”,以派派的異常堆疊速度,這兩秒其實不太關鍵。

        重點的是后面的“[動力]持續時間提升4秒”。

        紊亂隊的輸出軸極短,是短于12秒(無六命[動力]持續時間)的。

        也就是說,假如boss是木樁,這個六命是沒有提升的,派派第二次以后的轉轉轉都是帶初始速度的。

        不過,由于boss有許多很難近身,甚至連格莉絲都不太好疊感電的招數

        比如:星期五的泰山壓頂,弩哥的鶴翼三連

        擁有六命,能使派派不會因boss釋放這些技能而斷[動力],大幅度優化派派的使用體驗。