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        群雄時代突擊流厲害嗎 突擊流屬性及技能強度詳解

        群雄時代突擊流的強度跟你的武力有一定關系哦,想要該流派在實戰中凸顯實力,技能選擇還有實戰打法細節都是關鍵呢,現在就一起來看看詳細攻略吧!

        突擊流(暴力收割)陣型鋒矢陣:附帶突擊技能,對目標發起多次攻擊,攻擊效果與武力相關。

        技能‌:連攻+摧鋒+百戰+疾行+云梯。

        自建除了連攻,都可以刷出來。

        連攻:普通攻擊有幾率觸發兩次,配合突擊使用,武力越高,攻擊次數越多,武力100/95/90/80,達到指定武力增加一次攻擊,突擊一次最高可連續攻擊8次‌,不過用突擊的話反傷也很大,相當于殺敵一千自損八百。

        ‌‌‌‌摧鋒:降低攻擊時受到的反傷,配合突擊使用時效果尤為明顯,武將統帥或者智力,兩者其一達到80/90/95/100 時效果依次提升,所以突擊一定要配摧鋒,不然反傷太大。

        百戰:可降低叱咤、突擊、攻心、疾行、治療、伐謀、合擊的體力消耗,為了能突的更持久,怎么也得配一個。

        疾行:效果就不多說上面有,疾行配合鋒矢陣可以組一隊速攻流,具體的下面再說。

        云梯:近戰攻擊可無視城防,直接打擊城內敵軍,說白了就是真實傷害,無視城墻的防御,攻城必備!!!

        這一套技能,主要是補刀秒人,一般是隊友包圍敵軍或者把敵軍打成混亂之后再輸出秒掉。

        技巧分析:

        如上所述,突擊用不好就是一套七傷拳,所以我們要盡量的降低反傷。

        1.秒殺:使用突擊之前盡量算清楚自己的突擊次數,把敵軍的兵力控制在你的斬殺線,秒掉敵軍,反傷會相對少一些。

        2.攻擊方向:這個適用于所有陣型和流派,但是對突擊影響最大,攻擊一定要優先攻擊敵軍的尾部,(有個銀色小人的是首部不要搞反了),攻擊尾部的傷害加成是最高的,

        反傷也是最低的,其次是兩翼,有個小技巧可以引誘敵軍換方向,你讓一個武將靠近守將(3格左右都行),他就會轉頭面向靠近他的那個人。

        3.異常狀態:和攻擊方向一樣,都是游戲通用的機制,優先把敵軍打成混亂或者無陣狀態最不濟也給他燒把火(玩火需謹慎注意風向標,容易誤傷友軍)之后再突擊。

        4.包圍:同上游戲通用機制,盡可能的多面包圍,每多圍一面傷害加成就越高(只需要站著也算包圍不一定要攻擊,我就經常用1兵的誘餌去包圍)反之敵軍如果首尾相鄰,也有防御加成。

        5.地形:每個陣型的適用地形都不一樣的,鋒矢陣是山地陣,所以盡量把敵軍引誘到小樹林里或者山丘地形,這樣增加一些傷害和減少反傷。

        6.屬性:為了使摧鋒的免傷效果最大化,盡可能選武力90以上,統帥或者智力80以上的培養,后期也要盡量培養武將的武智統。

        7.速攻流,疾行和突擊很般配,如果該武將還有錐形陣或者長蛇陣,那你簡直不要太爽,多配幾個帶疾行和錐形陣、長蛇陣的武將,直接組一隊速攻隊,

        專挑軟柿子捏(比如相鄰的城市,在你休息的時候擴張領地了,這時候他的守備力量會減少很多 如果剩3-4個人就可以偷一波了),

        五天內敵軍的援軍還沒到就可以直接拿下這座城池了,核心就是突擊將帶云梯和疾行,再配一兩個疾行將 盡量滿兵力配置直奔對方主城,其他打醬油的武將帶1兵即可,

        把空城先占了,因為有疾行配合錐形陣大概2-3天就能趕到對方主城,你進入主城的三格左右的范圍,對方其他小城的守將就會回援,這時候你就讓醬油武將去占領空城,

        主力部隊強攻主城,一般集火兩天就能秒掉主城的守將,突擊攻城秒掉了守軍可以直接占領該城池,非常舒服,利用電腦的回援機制把城都占領完了,直接勝利。