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        肝仙歸來攻略大全2023 新手少走彎路技巧總匯

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        肝仙歸來攻略大全

        1.攻擊機(jī)制。

        10把劍輪流發(fā)出,每秒出幾把劍跟攻速掛鉤。

        新出一只怪,就多一輪劍。

        小怪死亡,劍停止發(fā)射。

        飛行中未打到小怪的劍,會掉頭去打boss.

        (小技巧:打升品boss,小怪出來第一輪召升品boss,傷害會高不少。)

        2.攻速。

        攻速計(jì)算方式:每秒攻擊次數(shù):1/最終攻速

        最終攻速=基礎(chǔ)攻速/(1+攻速百分比)

        前期攻速比較重要,0.03以下攻速。

        后期在0.02就行了,攻速加成在900%

        (小技巧:游戲會有掉幀,網(wǎng)絡(luò)波動也會影響輸出,所以關(guān)閉傷害顯示,網(wǎng)絡(luò)好點(diǎn),傷害會高)
        3.傷害公式

        理論輸出:基礎(chǔ)攻擊*(攻擊百分比+1)*(暴擊傷害百分比+1)*(最終傷害百分比+1)

        簡單的數(shù)學(xué)題

        A*B*C*D取最大值。

        所以沒有屬性優(yōu)劣,平均就好。

        (傷害公式主要用于判斷基礎(chǔ)攻擊是需要調(diào)高還是調(diào)低。

        懶人辦法:攻擊百分比,爆傷,最終,三項(xiàng)平均。附靈固定攻擊。看黃字傷害高低做調(diào)整)

        ps:其實(shí)不太重要,打不過就是屬性不夠。屬性差距不大,調(diào)整的實(shí)際效用可能也就10%。

        4.裝備選擇。(玩家自創(chuàng)評分系統(tǒng))

        一條附靈屬性:1分。

        一條裝備自帶百分比:1分。

        評分公式:【(裝備自帶攻擊力之和/附靈攻擊力)+附靈詞條數(shù)+裝備自帶百分比詞條數(shù))】*(1+職業(yè)度百分比)

        上圖裝備:[(292+292)/460+3]*1.95=8.32分

        26品裝備,一條附靈是134.5%.強(qiáng)10是201%

        新出的寶石屬性,一個十級寶石50%,不享受任何加成。一個孔可以按0.25分計(jì)算

        上圖裝備總評分:9.82分

        【簡單版:自帶2攻擊,80職業(yè)度就行。自帶3攻擊,60職業(yè)度就行】

        僅針對20品之后,前期裝備更新快,不重要

        5.氣運(yùn)詞條。

        掛機(jī)經(jīng)驗(yàn)與靈石跟氣運(yùn)加成掛鉤。

        一般近20品才開始弄。

        6000石頭一般是夠了的

        6.暴擊率最重要,必備品

        打boss是全黃字.就代表暴擊率夠了。一般整套裝備有一個暴擊率詞條就夠了。裝備自帶,附靈附不出來的

        7.血量。

        人物身上飄著的數(shù)據(jù)就是承傷,因?yàn)閎oss也有連擊屬性。(突然被秒,不是出暴擊,是出連擊了)

        所以后面血量是承傷的兩倍就能抗住boss

        8.職業(yè)選擇不重要。僅為了搭配裝備

        主要是有什么裝備就選擇什么職業(yè)。

        相對而言后期職業(yè)氣運(yùn)仙搭配氣運(yùn)仙裝備,可以略微提高輸出

        9.抗爆率。

        20品之后升品boss開始初現(xiàn)崢嶸。

        難24品2000% 難25品2500% 難26品3000%

        打升品最高黃字:

        基礎(chǔ)攻擊*(攻擊百分比+1)*(暴擊傷害百分比+1-升品BOSS抗爆率)*(最終傷害百分比+1)*1.03

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